Почему Linux в будущем может заменить Windows для игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мир PC-гейминга переживает смещение баланса, и Linux всё чаще оказывается не просто альтернативой, а реальной платформой для геймров. Если сегодня почти 90 % тайтлов из Steam запускаются под Linux в той или иной степени совместимости, а Windows 11 продолжает набирать негатив вокруг себя, у Linux есть шанс серьёзно пошатнуть привычную монополию Microsoft особенно среди продвинутых пользователей.

Количество рабочих Steam игр на Linux
Автор: Boiling Steam, ProtonDB Источник: boilingsteam.com

Проблемы Windows 11

Windows 11 стала заметно требовательнее к железу. Обязательные TPM 2.0, Secure Boot и включённые механизмы безопасности вроде VBS отнимают ресурсы и в ряде игр снижают FPS на любом железе. К этому добавляется навязчивая телеметрия и набор фоновых служб, которые могут вызывать микролаги или нестабильный фреймтайм.

Автор: Tomshardware Источник: www.tomshardware.com

В октябре 2025 Microsoft выпустила обязательный патч KB5066835, который на многих системах привёл к заметному снижению кадров в секунду и ухудшению плавности в популярных играх, включая Assassin's Creed Shadows — падение FPS фиксировали до 30-50 % на топовом железе даже до выхода исправлений. Это вынудило Nvidia выпустить экстренный хотфикс-драйвер 581.94, чтобы вернуть производительность, а не ждать обычного цикла обновлений.

Автор: digitalfoundry Источник: www.digitalfoundry.net

Такие ситуации подчёркивают, что сама система и её обновления могут стать источником тормозов, не только из-за навязанных служб и телеметрии, но и из-за ошибок в коде ОС, которые напрямую отражаются на игровом опыте. Пользователям приходится ждать исправлений от производителей драйверов, а не от Microsoft, что подрывает уверенность в стабильности платформы для игр.

Статистика игр Steam в Linux

Данные за 2025 год показывают ощутимый прогресс Linux-гейминга. Согласно проекту ProtonDB, почти девять из десяти Windows-игр запускаются под Linux в той или иной степени. Это включает категории от «платиновых» (идеальная работоспособность) до «бронозвых» (играбельные, но с недочётами).

Автор: ProtonDB Источник: www.protondb.com

Но такие цифры требуют корректировки, т.к. статистика ProtonDB собирается добровольно. Игроки сами отправляют отчёты об опыте запуска игр на разных дистрибутивах с помощью Proton. В свою очередь на ежегодный сбор информации Steam об оборудовании игроков — соглашаются не все, зачастую просто пропуская предложение поделиться данными. ProtonDB полезен как ориентир, но он не заменяет официальные оценки производителей. Например, объём игр с полным нативным пор­тированием под Linux остаётся гораздо меньше, чем у Windows, а новые AAA проекты, особенно с современными античитами, всё ещё часто оказываются нерабочими, но с каждым годом статистика улучшается.

Античит: главный тормоз для Linux-гейминга

Одной из ключевых преград на пути Linux стала поддержка античитов, особенно для мультиплеерных шутеров и соревновательных игр. Античит это софт, который борется с нечестными игроками, анализируя память, процессы и поведение игр. Многие современные сервисы работают на уровне ядра Windows и используют защищённые механизмы, такие как Secure Boot или глубокую интеграцию с API ОС.

Совместимость с античитом Linux, SteamOS/Steam Deck
Автор: GamingOnLinux Источник: www.gamingonlinux.com

На Linux такие механизмы либо отсутствуют, либо реализованы иначе. Valve работает над совместимостью сценариев для игр вроде Battlefield 6, но из-за сложности и закрытости многих античитов решение зависит от самих издателей и провайдеров. Существуют античиты с поддержкой Proton (например, BattlEye), которые уже работают на Linux. Массовая несовместимость новых защищённых систем блокирует запуск значительной части популярных онлайн-игр. Это остаётся главным технологическим препятствием на пути к массовому переходу на Linux, но многие студии уже подтвердили работу над уличением совместимости античтов с Linux, после анонса Steam Machine.

Steam Machines
Автор: Valve Corporation Источник: store.steampowered.com

Proton и новые игровые дистрибутивы Linux

Появление Proton от Valve стало переломным моментом для Linux-гейминга. Этот слой совместимости позволяет запускать Windows-игры без наивной поддержки, потому что Proton занимается переводом вызовов Windows API в Linux-совместимые через Wine и Vulkan. Proton стал фундаментом, который убрал главный барьер Linux-гейминга — совместимость с Windows-играми. Но настоящий толчок произошёл, когда вокруг Proton начали появляться игровые дистрибутивы, решающие бытовые проблемы: драйверы, лаунчеры и настройки.

SteamOS от Valve стал серьёзным скачком для Linux-гейминга. Это полноценная Linux-система, созданная специально под игры, с акцентом на Proton. Но до недавнего времени SteamOS фактически оставался привязан к Steam Deck и оборудованию Valve, что ограничивало его использование на обычных ПК и сторонних портативках.

Автор: Valve Corporation Источник: store.steampowered.com

Проблему ограниченной совместимости попытались решить сторонние проекты, и в конце 2023 года появился Bazzite Linux — дистрибутив, вдохновлённый идеей SteamOS, но построенный на базе Fedora вместо Arch и ориентированный на максимально широкий набор устройств. Это не форк SteamOS, а самостоятельная система с предустановленным игровым стеком, актуальными драйверами и атомарными обновлениями, которая предлагает опыт, близкий к SteamOS и работает на настольных ПК, портативных игровых устройствах и ноутбуках.

Автор: Universal Blue Источник: bazzite.gg

Bazzite устраняет одну из главных преград старого Linux-гейминга: необходимость вручную искать и настраивать драйверы, компоненты графического стека и совместимости. В отличие от чистого SteamOS, который по умолчанию ориентирован на Steam и специфический набор железа, Bazzite делает акцент на универсальность и готовую игровую среду сразу после установки. Это привлекает как игроков, которые устают от Windows-бюрократии, так и тех, кто хочет играть и забыть про настройку системы. В конце 2025 года разработчики Bazzite сообщили о заметном росте интереса к проекту: по внутренним метрикам ежемесячные скачивания превысили 150 тысяч. Такие цифры для молодого игрового дистрибутива на Linux хорошо показывают, что запрос на готовые игровые системы уже сформировался.

Автор: Universal Blue Источник: bazzite.gg

Недавно на эту игровую арену ворвался ещё один дистрибутив — PikaOS. Проект с немного другим подходом, чем у Bazzite. Он основан на Debian Sid и задуман как максимально пользовательский и дружелюбный дистрибутив не только для игр, но и для повседневной работы. Авторы PikaOS сделали акцент на простоту установки, собственные GUI-инструменты (установщик, менеджер драйверов, обновлений), оптимизированные ядро и автоматические игровые профили — всё это делает систему готовой к использованию без углублённой настройки. PikaOS не просто ещё один игровой дистрибутив, он позиционирует себя как полноценная среда, где игры и обычные задачи работают на равных условиях.

Автор: Pika-os Team Источник: wiki.pika-os.com

Proton, SteamOS, Bazzite и другие современные дистрибутивы — демонстрируют, что Linux-экосистема выходит из экспертно-серверной стадии в реальную игровую платформу: системы становятся удобными, драйверы и совместимость настраиваются автоматически, а сами дистрибутивы могут быть привлекательны не только для энтузиастов и сисадминов, но и для широкой аудитории игроков.

Актуальные сравнительные тесты производительности Windows vs Linux

Уже сейчас Linux способен полноценно соперничать с Windows по производительности в играх. Это особенно заметно на портативных геймерских системах, где ресурсы и энергопакет ограничены. Так, на ASUS ROG Xbox Ally, поставляемом с Windows 11, тесты с дистрибутивом Bazzite показали прирост до +32 % FPS и более ровный график кадросекунд в Kingdom Come: Deliverance 2, а также более предсказуемую производительность в ряде других проектов. Помимо FPS, улучшились «побочные» метрики гейминга: стабильность фреймтайма, более быстрое выход из сна и отсутствие характерных Windows-задержек при переключении между задачами. Такие результаты подтверждались в независимых тестах и на других конфигурациях.

Автор: Tomshardware Источник: www.tomshardware.com

Одна из причин такого поведения — различия в управлении нагрузкой. Linux активнее распараллеливает задачи между ядрами и потоками и использует более гибкие планировщики, что снижает конкуренцию между играми, драйверами и фоновыми процессами. Поэтому при одновременной работе нескольких приложений — Linux зачастую даёт меньше микрофризов и колебаний фреймтайма, чем Windows, где службы безопасности, телеметрия и обновления могут вмешиваться в работу GPU и CPU в реальном времени.

В научных и инженерных тестах похожие выводы делались и раньше: Linux-ядро исторически ориентировано на честное распределение ресурсов (fair scheduling) и эффективность при высоких нагрузках, тогда как Windows больше ориентируется на единичный foreground-процесс и системные службы. На практике это проявляется не столько в абстрактных бенчмарках, сколько в реальных игровых сценариях, где важен не только FPS, но и стабильность фреймтайма.

Автор: Linux and Benchmark Источник: youtu.be

Уже сейчас видно, что Linux способен показывать конкурентную производительность в играх, причём не только в нативных портах. Всё чаще проекты, запускаемые через прослойку совместимости Proton, работают на уровне Windows, а иногда и быстрее, особенно на старых системах. Это не универсальное правило, но тенденция заметна: современный стек Linux умеет эффективнее распределять нагрузку, стабилизировать фреймтайм и меньше зависеть от фоновых служб.

Заключение

Linux ещё не заменил Windows в играх и домашнем использовании, но впервые получил реальные условия для этого. Proton, SteamOS и новые игровые дистрибутивы вроде Bazzite и PikaOS убрали прежние барьеры — драйверы, совместимость и простая конфигурация превратили Linux в систему, на которой можно просто играть и работать. При этом Microsoft сама создаёт спрос на альтернативу. Повышенные системные требования к Windows 11, которая фактически не отличается от 10й, телеметрия, навязанные службы и проблемные обновления с падением FPS в играх — выглядят нелогично для платформы, которая десятилетиями считалась стандартом в мире ПК-гейминга. Критические узкие места на стороне Linux пока остаются, в первую очередь античиты. Но именно тут заметен прогресс: издатели больше не игнорируют совместимость, а Valve активно развивает это направление. Если тенденция продолжится, Linux станет полноценной заменой Windows как игровой системы. И что важно, этот переход происходит по запросу самих игроков, которые хотят меньше системной возни и более предсказуемую систему.

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: midjourney.com
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

16 комментариев

Pavel_Priluckiy
3 процента.
DuxSolusig
Ну а было 0) В 14м году если не изменяет память — вообще только стим появился. Не вижу смыла говорит о процентах, система развивается, становится полноценной альтернативой windows, это же хорошо. Пускай развивается и формирует свой отдельный путь, пользователи только выигрывают от этого.
Л
Инициатива конечно похвальная, но отвечать на каждый нейрослоп https://www.ixbt.com/live/Pavel_Priluckiy/created/topics/ не получиться, его просто забанить нужно. Пока напишешь детализированную и аргументированную статью, этот нетоварищ еще 100 статей нагенерирует
M
Ну к счастью со временем сам осознаешь, что онлайн игры — зло, а телеметрия на уровне ядра — это зло вдвойне. Так что проще от них отказаться. Смысл примерно в том, что игры — это продукт. Продукт ты покупаешь для себя, чтобы удовлетворить какие-то свои потребности. А в онлайн играх продукт — это ты и продают тебя кому-то другому. Как в общем то и в любых современных облачных сервисах. Лучше играть в инди, ретро и или косящие под ретро игры. Меньше денег потратите и на компьютер и на сами игры. А выхлопа получите больше. Я не знаю. Может тест немного предвзятый и нужно просто подольше подождать. Но Win11 в поке потребляет меньше ресурсов, чем Win10. Да, она загружается намного дольше. Да, если включить изоляцию ядра, то тормозов будет больше раза в 2. TPM и шифрование диска на тестовой сборке так же были отключены. Но это в любом случае не особо нужные технологии, которые могут ударить по вам самим, если вдруг из за каких то санкций ваш компьютер будет заблокирован удаленно. Это что то наманер защиты данных в смартфонах, которые всем насаждают. Этакая иллюзия защищенности, когда вроде как макси-шоу в случае чего ваш компьютер не ломанут, но при этом его ломают изнутри сами МС и продают ваши данные, кому не попадя.
Л
да и не то чтобы большинство онлайн игр не работали в линуксе
108937351995633922540@google
Какие ваши данные и куда? Фото вашего котика о дали наркобаронам?
Maksey
Было бы здорово, чтоб Линукс из разряда «сделай сам» или «скачай у соседа обнову» с множеством разных версий стал полноценной заменой Винды.
wholeman
Полноценной не станет ещё долго, но для многих задач уже давно можно поставить дистрибутив какой-нибудь Убунты или производной и пользоваться. Я несколько лет назад перешёл на чистый Арч, там надо иногда напильником поработать, но он никогда и не позиционировался, как простой для неподготовленных пользователей.
Maksey
Прикольно. Спасибо за инфу. Про Убунту слышал, хвалят.
DuxSolusig
Лучше попробуйте pikaos, да дистрибутив новый, но максимально продуманный во всех аспектах. А вместо убунты рассмотрите fedora например
Maksey
Ясненько
wholeman
Ещё попробуйте CachyOS — она, правда, основана на Арче, значит должна быть не так проста, но зато там значительный вклад внёс бывший хакер Павел Прилуцкий, статьи которого Вам нравятся. (И поэтому сам я ей воспользоваться не рискну, но Ваше впечатление было бы интересно.))
DuxSolusig
Да, имхо мой стек дистрибутивов для десктопа: CachyOS, PikOS — как дистрибутивы которые хорошо работают из коробки. Void Linux — если есть желание покопаться и заменить арч, но получить стабильный и ролинг дистрибутив одновременно.
E
Пол года сижу на Alt Linux 11, до сих пор не встретил ни одной игры у которой были бы проблемы и в которую нельзя было бы играть. С виндовс распрощался с концами, а Valve за Proton надо поставить памятник, это настоящая веха в пк гейминге, по сути Linux уже заменил окна полностью.
103105573181373203808@google
Если у Linux будет нативный DirectX то заменит полностью, а так пока что костыли с косяками.
M
Жаль, только жить в эту пору прекрасную
Не доведётся ни мне, ни тебе

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Два аккумулятора, подвес и тренога: обзор профессионального лазерного уровня LT L16-360F на 16 линий со светодиодами SHARP

Переезд в новую квартиру, частично погрузил меня в косметический ремонт, сборку мебели и прочие заботы. И многие работы просто не выполнить без качественного лазерного уровня, к примеру,...

История миссии «Вояджеров»: как человечество вышло за пределы Солнечной системы

Космос… Безгранично огромный и загадочный, он с самых ранних времён будоражил умы человечества. Какие тайны он хранит? Этим вопросом в 70-е годы всерьёз занялось НАСА. Ответить на него можно...

Зачем в советское время был построен под Енисеем секретный 2-километровый тоннель

В истории Советского Союза немало загадочных инженерных планов, которые до сих пор вызывают интерес и споры среди историков и любителей необычных достопримечательностей. Один поворот сибирских рек...

✦ ИИ  Как работает эхо и почему оно встречается в природе и технологиях

Я считаю, что эхо — одно из самых интересных и одновременно простых для понимания физических явлений. С ним мы сталкиваемся с детства: кричим в пустом подъезде, в горах или в большом...

Как исправить дрифт стика и мертвую зону на контроллере Xbox путем замены стика

Дрифт стика и мертвые зоны — одни из самых распространенных проблем современных игровых контроллеров. Со временем пыль, износ и повторяющиеся движения могут привести к тому, что...