Стоит ли геймерам переходить на Linux: мнение бывшего хакера

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Вопрос о переходе геймеров на Linux, уставших от произвола Microsoft, с каждым годом звучит в интернете всё громче. С одной стороны, отказ от Windows обещает свободу, прозрачность и полный контроль над системой, а с другой — реальность показывает, что работа игр на самой свободной ОС в мире всё ещё далека от идеала. В этом небольшом материале вы узнаете мнение бывшего хакера о том, cтоит ли геймерам переходить на Linux.

Автор: Валентина Подобедова Источник: www.igromania.ru

Зоопарк

В мире существует несколько тысяч дистрибутивов Linux, каждый со своими особенностями. Для разработчиков игр и ПО просто невозможно учитывать их все. Даже такие близкие дистрибутивы, как Ubuntu и Debian, Arch Linux и Manjaro, Fedora и openSUSE не всегда между собой совместимы.

  • Ubuntu и Debian — различаются в управлении зависимостями и версиях библиотек. Игра, собранная под Ubuntu 24.04, может не запуститься на Debian 12 из‑за несовместимости GLibc.
  • Arch Linux и Manjaro — формально совместимы, но разработчики Manjaro добавляеют свои патчи, которые ломают работу некоторых драйверов.
  • Fedora и openSUSE — используют разные пакетные менеджеры и политики безопасности (SELinux и AppArmor), что влияет на работу античитов и запуск игр.

В итоге, чтобы запустить игру на Linux, пользователю приходится долго и муторно вычитывать различные мануалы в интернете, разбираться с зависимостями, устанавливать драйверы и даже вручную собирать пакеты из исходного кода. Для обычного пользователя, лишь из интереса решившего попробовать Linux, это становится непреодолимым барьером. В результате многие геймеры с радостью возвращаются обратно на Windows.

Автор: Canonical, Red Hat, Сообщество, chahotkinet Источник: chahotkinet.ru

Другая логика

В Linux удобство и логика работы с ПК напрямую зависят от выбора дистрибутива и установленных пакетов. В отличие от Windows, где интерфейс не меняется годами и пользователь точно знает, где и что находится, в Linux одни параметры регулируются через DE, другие — через ручное редактирование конфигурационных файлов, третьи — через сторонние приложения из репозиториев. А если учесть, что пресловутая свобода в Linux стоит превыше всего, то даже в родственных дистрибутивах всё это может находиться в совершенно разных местах. Изменить качество аудио превращается в целый квест! А такие базовые на первый взгляд действия вроде установки ПО требуют знания команд пакетного менеджера, компиляции программ из исходников, понимания отличий между Snap, Flatpak и deb. Всё это ставит пользователя перед выбором: потратить время на изучение уймы документации, чтобы научиться пользоваться системой, где половина любимых игр не работает, либо вернуться обратно на Windows. Угадайте, что выберет нетерпеливый геймер?

Оборудование

Поддержка оборудования за пределами клавиатуры и мыши в Linux оставляет желать лучшего. Например, игровые мыши Razer и Logitech в самой свободной ОС в мире часто лишены настроек подсветки или макросов, а полноценная работа геймерской звуковой карты Creative Sound BlasterX AE-5 в среде Linux чаще всего и вовсе не представляется возможной. Геймпады и рули могут работать нестабильно. Шлемы виртуальной реальности пестрят проблемами совместимости из-за устаревшего оконного сервера Xorg или идущего ему на смену, но ещё недоделанного Wayland. Даже видеокарты, поддержка которых значительно улучшилась в Linux за последние годы, страдают различными проблемами: NVIDIA придумывает собственные «велосипеды», умышленно игнорируя программные решения сообщества, а свободный драйвер Mesa, так любимый поклонниками AMD и Open Source, может на месяцы опаздывать с оптимизациями для конкретных игр по сравнению с Windows. Конечно, существуют костыли от энтузиастов, но и они не всегда помогают, из-за чего гейминг на Linux превращается в увлекательный вечер наедине с консолью.

Поддержка устройств
Автор: Сбер Источник: giga.chat

Накладные расходы

Главное преимущество Linux (хотя и не всех дистрибутивов) перед Windows — меньшее потребление ресурсов и отсутствие программного мусора. Однако из-за игнорирования платформы крупными издателями поклонникам творения Линуса Торвальдса для запуска игр приходится использовать сторонние реализации Windows API (Wine/Proton) и ретрансляторы кода (DXVK). Это неизбежно ведёт к дополнительным накладным расходам производительности и не всегда гарантирует точное воссоздание визуальных эффектов, так как их реализация может попросту отсутствовать в текущей версии ретранслятора или графического API. Так что устанавливать Linux на слабый ПК в надежде на то, что это даст буст FPS, имеет смысл, только если вы играете в нативные игры или игры далёкого прошлого, которые плохо распараллеливаются по ядрам или используют устаревшую версию DirectX.

Сравнение производительности
Автор: CD Projekct RED Источник: www.youtube.com

Защита

Как я уже писал в своём предыдущем материале «Почему Linux никогда не заменит Windows для игр», античиты и защита игр от копирования — это настоящая головная боль для геймеров, использующих Linux. Античиты зачастую блокируют запуск игр на Linux, поскольку воспринимают Wine, Proton, DXVK как читерское ПО. Разработчики не спешат исправлять ситуацию, ибо зачем стараться для менее 4% от общего числа пользователей Steam и ещё больше распахивать дверь нечестным игрокам. В результате многие популярные мультиплеерные игры остаются фактически недоступными геймерам, превращая Linux в платформу для запуска старых проектов и инди‑игр, но не для современных ААА-блокбастеров.

Читер
Автор: Riot Games, Pikartle Источник: www.youtube.com

Заключение

Linux — операционная система для разработчиков, энтузиастов и ценителей старых игр. Для увлечённого геймера, который хочет беспрепятственно играть в новинки игровой индустрии и популярные сетевые проекты, она совершенно не подходит. Конечно, появление Wine, Proton, DXVK и Steam Deck вселяет определённый оптимизм, но до момента, когда Linux сможет предложить геймерам нечто большее, чем возня в консоли и изучение скучных инструкций, ещё очень и очень далеко.

Изображение в превью:
Автор: Валентина Подобедова
Источник: www.igromania.ru
PCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

30 комментариев

DuxSolusig
¯\_(ツ)_/¯ Тест производительности из видео с 700 просмотрами, не от авторитетного издания, а от случайного человека в интернете.
". Разработчики не спешат исправлять ситуацию, ибо зачем стараться для менее 4% от общего числа пользователей Steam и ещё больше распахивать дверь нечестным игрокам" — Ну ок… Видимо Battlefield 6 это ничто
https://ixbt.games/news/2025/11/23/steam-machine-i-battlefield-6-valve-rasskazala-o-sovmestimosti-anticita.html
p.s. А причём тут Хакер?)
Pavel_Priluckiy
Мною было сделано достаточно тестов, чтобы знать, как обстоят дела на самом деле.
P.S. Хорошая попытка, товарищь Майор.
DuxSolusig
Так а где это в материале?) Пока это метафорический опыт в вакууме
Pavel_Priluckiy
Зачем? Любая программная трансляция не берётся из воздуха. Чтобы получить что-либо, нужно что-то отдать взамен.
unixnik
Отдайте клавиатуру, получите логику.
sw1390
Чукча не читатель? Там ни слова про то, что электроники будут античит дорабатывать, а всего лишь, что волв поможет это сделать, если они вдруг по какой то неведомой причине захотят.
LORD_YURI
Приплёл неприплетаемое ради кликов, а по делу лишь вода.
Pavel_Priluckiy
Какая вода? Всё описано исходя из опыта использования и разработки Linux.
103700619385538914102@google
Разработки под Linux или разработки самого Linux?
«Ubuntu и Debian — различаются в управлении зависимостями и версиях библиотек. Игра, собранная под Ubuntu 24.04, может не запуститься на Debian 12 из‑за несовместимости GLibc.»
---
А зачем игры собираются? Что-то не слышал лет 10 уже о собранных из исходников играх под линукс, все поставляется в пакетах, при этом часто производитель (студия) сразу заботится чтоб пакет был под разные версии, в том числе лаунчеры докачивают в зависимости от того какая у вас система.
«Так что устанавливать Linux на слабый ПК в надежде на то, что это даст буст FPS, имеет смысл, только если вы играете в нативные игры или игры далёкого прошлого, которые плохо распараллеливаются по ядрам или используют устаревшую версию DirectX.»
---
Замечание странное и крайне неопределённое, но доверял бы советам таких диванные экспертов, проще сказать" Если вы не готовы разобраться в вопросе, как это сделал я, то не трогайте линукс".
По поводу поддержки DirectX, ну так много чего сейчас на Vulkan, и там дела обстоят получше.
В целом статья выглядит так как будто пытаются убедить не ездить на велосипеде, из-за того, что мир жесток и машины лучший транспорт. Причём тут хакер кстати так и не понял, если хакер = специалист в unix системах, ну такое, совсем не профисиональный взгляд. Кроме того вся статья как будто бы состоит из предубеждений и стереотипов.
Транслирую исключительно свое мнение.
Pavel_Priluckiy
Написали вы, а стыдно мне.
wholeman
Наконец-то правильная реакция на критику!
103700619385538914102@google
Написали вы, а стыдно мне.

Если бы услышал конкретику, то с удовольствием продолжил диалог, пока вижу только ваше выражение стыда, жаль, что не за статью которую вы представили
Pavel_Priluckiy
Мне незачем тратить на вас свои силы и время.
unixnik
Я так долго за вами бежала, что бы сказать как вы мне безразличны.
115941214545624308640@google
Пока развитием этой ОС занимается все кто ни нель а не команда разработчикой это будет кривое убожество или нет конкретики и направления развития системы.
wholeman
Развитием крупных частей этой ОС — ядро, библиотеки, Desktop Environment и т.д. занимаются команды разработчиков, некоторые дистрибутивы собираются коммерческими компаниями. Кто угодно может принять участие, и, например, исправить ошибки, добавить функциональность, поддержку устройства и т.д., но не факт, что команда проекта это примет.
unixnik
Linux это не ОС. Когда говорите Linux, выкиньте из головы стереотип одна ОС = один разработчик. Linux это ядро, GNU/Linux это ОС, Debian/Ubuntu/Arch это дистрибутивы, набор программ, со своим ПМ, софтом в репозитории. Это набор утилит, сервисов, каждый дистрибутив со своей идеологией. Debian и Arch предоставляют в основном всё ванильное, без каких либо патчей. Manjaro используют свои утилиты для установки и выборе ядер, openSUSE используют патчи AMD и другие в своих дистрибутивах.
LordMegamind
Чудо-эксперт, видимо, спал на печи последние лет 10.
У меня дома есть три компа на Минте и один на Росе, на всех есть Стим. И я не припомню такого, чтобы для запуска игры в Стиме я курил какие-то мануалы и тыкал в консоль.
Самое сложное, что приходилось делать, это тыкать вкладку «Совместимость» и ставить галочку возле версии Протона.
Зачем геймерам звуковая карта? Они музыку пишут и сводят? Нет? Ну и похрен тогда. Качества звука любой встройки достаточно для 99% геймеров, а оставшийся 1% — это люди не слышашие ничего вообще.
Проги ставить вообще не проблема: хочешь — из репы, хочешь — напрямую с сайта разработчика (хоть deb/rpm пакет, хоть appimage, хоть flatpak, хоть подключай репу и ставть обычным способом через галочку в менеджере приложений либо командой в консоли, если хочешь показать подружке какой ты крутой хакер).
Написать такую чушь, как в статье реально мог какой-нибудь троглодит, который до сих пор на 486 работает.
Ау, автор, уже треть XXI века прошла, очнись!
Pavel_Priluckiy
Написали вы, а стыдно мне x2.
sw1390
Кинь скрин как ты запустил батлу шестую и fc 26, если не тролль
Maksey
Ничего не понимаю в этой теме, но продолжайте, пожалуйста. А вообще, конкурентоспособный аналог Винде нужен.
w
Что за мерзкий урод на фото (
b
Статья ради статьи. Написано ИИ.
T
Извините, случайно минуснул, промахнулся, хотел плюс посиавить.
s
Ира и есть «бывший хакер»?
А где мнение начальника транспортного цеха?
Pavel_Priluckiy
Дерзайте, почитаю.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как приготовить сухарики дома как магазинные: «Вкус сыра» — просто, быстро и вкусно

Если вы уже действительно устали покупать сухари в магазине: то они оказываются слишком жёсткими, что их невозможно нормально разгрызть, то, наоборот, чересчур мягкими и совсем не хрустящими. Одни...

Скроллинг без остановки: почему невозможно оторваться от Reels и Shorts и как они влияют на внимание, сон и психику

Короткие видео давно вышли за рамки простого развлечения. TikTok, Reels и YouTube Shorts превратились в ежедневный ритуал для миллионов. Люди открывают приложение на пару минут и поднимают голову...

Обзор вместительного USB-накопителя Silicon Power Blaze B32 на 256 ГБ

Даже в эпоху повсеместного засилья «облаков», физические носители солидного объема не теряют своей актуальности. Они незаменимы, когда нужно создать резервную копию системы, перенести массивные...

Обзор тостера Редмонд T910 с 6 режимами прожаривания и возможностью поджарки только с одной стороны

Тостер РЕДМОНД T910. У него ретро-дизайн , мощность 800 Вт, 6 степеней прожаривания, режимы «Бейгл», «подогрев» и «разморозка». Есть возможность центрирования хлеба.