Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Когда собираешься что то серьезно критиковать хорошим тоном считается разобраться в вопросе хоть немного.

И серии нельзя критиковать, пока не пройдёшь игру, пока не наиграешь 100 часов, пока не выбьешь платину.
А может это вы настолько замылили себе глаз, что просто не способны увидеть проблемы?
А может наоборот это вы не разобрались, а просто схавали?
avatar
Skill issue это когда неграмотный человек не разобравшись выдумывает проблему которой не существует. Например надо приседать под приемом а он этого не делает и говорит что невозможно контратаковать врага.
Git gud обычно говориться людям которые находятся значительно ниже среднего уровня.

Ваша трактовка архаизм — они всё ещё употрбляются в этом смысле, но всё чаще я замечаю именно свою трактовку.
avatar
Спасибо. Я знаю об этом, я старался писать так, чтобы поняли и те, кто не разбирается в терминах, но играют в файтинги и могли их слышать где-то. По моим ощущениям слово «нерфить» встречается чаще, чем реворк или бафф.
avatar
Играйте как хотите, но не надо рассказывать людям, как «улучшить» экспириенс, который работает как надо.

Заткнись и не смей критиковать нашу божественную игру.
Да-да-да, ты не Git gut.
avatar
Я и человек ниже писал — не хотите играть против какого то персонажа, найдите людей в лобби или дискорде, всегда можно найти ± одинаковых игроков по скиллу с желаемыми вами персонажами и играть подпивасные фт10(вы воспринимаете это как костыль и предлагаете сломать всю ранговую очередь «решениями»).

Да, можно. Но вы говорите о костыле, а я говорю о системном подходе.
avatar
Где это поведение? В том, что проблемы которые сам себе казуальный игрок придумал?

Предположим, что я казуал. Может именно потому что я казуал, я вижу проблемы, которые не видят хардкорные игроки?
Для меня видеоигры — это развлечение, а не спортивная дисциплина с обязательным участием в турнирах. Рейтинговые матчи — это не соревнование, а просто один из фильтров матчмейкинга.
avatar
Ниже я писал пример с граплером, который просто уничтожит всю ранговую систему(особенно на высоких рангах), глаза пожалуйста открывайте.

Видел. Спасибо за критику, я пока не обдумывал этот момент.
avatar
К слову, критика была и от других людей, которые вы воспринимаете как рассказы о проблемах в скилле.

Где? Я вижу только желание помериться пиписькой, спрашивая у меня про то кем я играю, как долго я играю, какой у меня ранг и т.д. Если ты считаешь иначе, то объясни зачем вам эта информация, что она вам даст, как она связана с поднимаемой проблематикой в статье.
avatar
Все ваши решения, абсолютно быстро ломались бы абузом рейтинга и винрейта, очередь превратилась бы в очередь отказов, а поиск игр взлетел бы до огромных значений.

О! Наконец-то какая-то критика.
Расскажи, пожалуйста, подробнее, как это будет абьюзится.
avatar
«К слову, капец как круто людей которые лучше понимают тему и критикуют по делу».
Вот вы сейчас напомнили мне фанатиков Элдена ринга — фанатиков тру-хардкора, которые лучше знают, как правильно играть.
Критикуете по делу? Где? В основном я вижу желание помериться пиписьками.
avatar
Угадал или нет мне всё равно. Я ни опровергать, ни подтверждать не буду, я просто проигнорю.
avatar
О! Наконец-то соизволили включить мозги и поразмышлять над проблемой и предложением, а не над мои писюном и сексуальными предпочтениями.
Критика принимается.
avatar
Да, что ещё раз докажет, что вы «git gut».
avatar
Избращенец!!!
avatar
Круто! Давайте пользоваться костылями, вместо того, чтобы требовать от разработчиков нормального автоматизированного инструмента.
avatar
Ещё один не умеющий читать...
Критикуйте мою идею и предложения, а не размеры моей пиписьки и мои сексуальные предпочтения, сборище Извращенцев.
...
Специально для вас и других «Git gut». Забудьте, что я упоминал Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat. Я никогда не играл в эти игры, я даже не знаю о их существовании. Пусть будет так:
— Я играю в Файтинг #n.
— Я не собираюсь переключаться на другие файтинги.
— Ежедневный онлайновый пик этого файтинга — 20 000
— В этом файтинге я занимаю первые строчки
— Я знаю этот файтинг вдоль и поперёк
— В этом файтинге 10 персонажей
— Мой основной и единственный персонаж — Персонаж #10 — самый не популярный.
— В этом файтинге самые популярные персонажи — это персонажи: Персонаж #1 (50%); Персонаж #3 (40%).
— Я настолько крутой, что побеждаю игроков с персонажами #1 и #3 за 10 секунд.
...
Мне осточертело играть против персонажей #1 и #3. Я готов ждать лишние минуты при подборе пары, лишь бы не персонажи #1 и #3.
avatar
У Баттл хаба своих проблем хватает, которые я опишу в статье про матчмейкинг.
avatar
Понятно, ты «git gut», который не умеет читать. Выше есть такой же «Git gut», вот с ним и иди мерься пиписьками, а моя статья была не об этом.
Однако! Я благодарен тебе, я подумаю над тем, чтобы в следующий раз не называть конкретные файтинги и конкретных персонажей, а обойтись абстрактным: «Файтинг #1», «Файтинг #2» и «Персонаж #14», «Персонаж #5», чтобы такие как вы не могли придраться и обратили внимание на содержание статьи, а не на то, что я критикую вашу божественную игру.
avatar
Зачем? Как эта информация связана с темой статьи?
avatar
Я играю Люком не потому что он какая-то имба, а потому что это был первый персонаж, с которым меня знакомили при прохождении сингла. Если бы это был Кен, то я бы играл Кеном, если Ryu, то Ryu, если Бланка, то Бланкой и т.д.