GamesVoice выпустит русский дубляж Clair Obscur: Expedition 33 в конце февраля

  • Новость
  • Игры
Творческое объединение GamesVoice определилось с моментом запуска полноценной русской озвучки для ролевого приключения Clair Obscur: Expedition 33. Официальная премьера локализации состоится...

Игроки Helldivers 2 не смогли выполнить главный приказ по захвату ключевой планеты противника

  • Новость
  • Игры
Столица киборгов Киберстан выстояла под натиском десанта. Хотя участникам операции удалось разрушить часть мегафабрик и прорвать орбитальную блокаду, оборонительные рубежи противника выдержали...

В Overwatch пропала реплика Домины, которую игроки превращали в расистский лозунг

  • Новость
  • Игры
Игроки заметили, что из Overwatch исчезла одна из реплик нового танка Домины — «Shall we negotiate?». По сообщениям сообщества, фраза пропала из списка доступных вариантов и даже...

Take-Two Interactive рассчитывает выпустить новую часть BioShock одновременно с экранизацией Netflix

  • Новость
  • Игры
Компания Take-Two Interactive рассчитывает выпустить новую часть BioShock одновременно с экранизацией от Netflix. Об этом рассказал продюсер Рой Ли в интервью изданию Collider. Автор: Take-Two...

Как стать профессиональным киберспортсменом

  • Статья
  • Игры
Киберспорт манит тысячи подростков, привлекая идеей возможности зарабатывать на любимом увлечении. Однако за красивой картинкой и многомиллионными призовыми скрываются изнурительные тренировки,...

Larian Studios подтвердила интерес игроков к «интимным сценам» в трейлере новой Divinity

  • Новость
  • Игры
Директор по издательству Larian Studios Майкл Даус опубликовал данные внутренней аналитики, касающиеся первого трейлера новой RPG — Divinity. Согласно скриншотам из рабочего чата студии,...

Подборка анонсов игр, представленных на State of Play 2026

  • Тематическая подборка
  • Игры
С момента игрового мероприятия, организованного Sony, прошла всего неделя, а бурные обсуждения в интернете по-прежнему не утихают. Одна из причин — это анонс ремейка легендарной трилогии...

Анджела Эштон исполнила роль Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem

  • Новость
  • Игры
Компания Capcom раскрыла имя исполнительницы главной роли в грядущем хорроре Resident Evil Requiem. Грейс Эшкрофт, аналитика ФБР и новую героиню серии, сыграла британская актриса Анджела Эштон...

Тодд Говард подтвердил использование движка Creation Engine 3 в The Elder Scrolls VI

  • Новость
  • Игры
Руководитель Bethesda Game Studios официально сообщил, что следующая глава саги «Древних свитков» создается на технологическом фундаменте Creation Engine 3. Выступая в эфире Kinda Funny Games, Тодд...

Евангелион вошел в список источников вдохновения для Control Resonant

  • Новость
  • Игры
Студия Remedy поделилась архивными данными о медиафраншизах, которые заложили фундамент их игровой мультивселенной. В свежем видеоматериале разработчики подтвердили: при создании сиквела с...

Сценарист The Witcher назвал финал первой игры ошибкой, но в ремейке его, вероятно, сохранят

  • Новость
  • Игры
Ведущий сценарный дизайнер первой части The Witcher Артур Ганшиниец признал, что финал оригинальной игры был ошибочным решением, однако в грядущем ремейке, вероятно, останется без изменений из-за...

Для симулятора охоты theHunter: Call of the Wild анонсировано дополнение с кормушками

  • Новость
  • Игры
Количество контента в симуляторе охоты от Expansive Worlds продолжает увеличиваться. Разработчики анонсировали DLC, которое принесёт в игру несколько кормушек для животных.

Авторы Fatal Frame 2 рассказали о сущности истинного японского хоррора

  • Новость
  • Игры
Недавно с изданием GamesRadar+ поговорили авторы ремейка Fatal Frame 2, Макото Шибата и Хидэхико Накаджима.Они отмечают, что «Истинный японский хоррор ограничивает применение скримеров и показ...

Китайский гигант Tencent тайно инвестировал в Highguard — сообщает источник Game File

  • Новость
  • Игры
Ссылаясь на свои источники, издание Game File пишет, что авторы кооперативного Highguard скрывали, что их тайно спонсирует китайская корпорация Tencent.По словам Game File, Tencent давал деньги...

Художник Star Wars Jedi: Survivor рассказал, почему индустрия всё реже делает оригинальные игры

  • Новость
  • Игры
Недавно в социальной сети X Дел Уокер, художник по персонажам, написал пост. Он отмечает, что издатели перестали вкладывать огромные деньги в игры с оригинальными задумками, предпочитая осторожные...

Критики выставят оценки Resident Evil Requiem за два дня до выхода хоррора

  • Новость
  • Игры
Инсайдер Dusk Golem обнародовал дату снятия эмбарго на публикацию обзоров девятой номерной части серии Resident Evil. Рецензии и итоговые баллы от ведущих игровых изданий появятся в сети...

Геймдиректор ремейков FFVII успокоил фанатов, опасающихся за графику в триквеле

  • Новость
  • Игры
Руководитель разработки финальной части трилогии успокоил сообщество, обеспокоенное возможным техническим даунгрейдом из-за перехода к мультиплатформенной модели. В свежем интервью порталу...

Анонсирован Layers of Fear 3 — триквел серии психологических хорроров от Bloober Team

  • Новость
  • Игры
Польская компания отметила 10 лет с выхода первой части серии психологических хорроров Layers of Fear и объявила о создании триквела.Творческий руководитель игры поделился, что «серия всегда была о...

Bethesda отказалась от излишнего реализма в Fallout 3 ради интереса игроков

  • Новость
  • Игры
Представители Bethesda Game Studios уверены: чрезмерная достоверность в геймдизайне способна навредить игровому процессу. Эмиль Пальяруло, занимавший пост ведущего сценариста, поделился в беседе с...

Студия ArtPlay подтвердила смерть Сютаро Иды — автора Bloodstained и Castlevania

  • Новость
  • Игры
Игровое сообщество прощается с выдающимся геймдизайнером: в 52 года умер Сютаро Ида, возглавлявший разработку Bloodstained: The Scarlet Engagement. О печальном событии, произошедшем 10 февраля...

Авторы Lords of the Fallen II рассказали, чем сиквел отличается от игр Миядзаки

  • Новость
  • Игры
На днях авторы грядущей Lords of the Fallen II опубликовали новый дневник разработчиков. По их словам, в сиквеле они постарались переработать знакомые базовые механики, чтобы отличаться от игр...

Ветеран Bethesda рассказал, почему времена Skyrim и Fallout 4 были лучшими для студии

  • Новость
  • Игры
Недавно с изданием Game Informer побеседовал Эмиль Пальяруло, руководитель дизайна Fallout 3 и 4. Он поделился, что с каждой новой игрой команда становилась более сплоченной и умелой в разработке,...