Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
ssw_spb
Постоянный автор
ssw_spb
Рейтинг
+172.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- последняя
- следующая →
Последний абзац конечно про другую крайность, у меня таки варианты были, когда работали по заказу от госпредприятий (ну почти — РЖД).
дык я-ж и написал, что это был треннинг с приглашенными парнями.
По поводу правил жизни во скараме я с Вами соглашусь, во всех компаниях все слегка по разному, но при этом главная моя идея, что процессы должны адаптироваться под разработчиков а не наоборот. Только разработчик создает КАЧЕСТВО в широком смысле этого слова, все остальное может либо помогать либо мешать.
В одной компании, в которой работал давно (2004 наверное) были так называемые «лозунги» и «ценности» дык вот одними из первых были:
«Good place to work»
«Developer must be happy»
И да, это было лет 6 назад. Молодость не недостаток, недостаток — отсутствие воспитания и образования, в любом возрасте.
Там пуканы рвет у скармастеров и эйчар в комментариях к твоей статье)
Один из моих любимых писателей, Роберт Хайнлайн, кстати пытался во всех своих произведениях донести эту мысль.
По разному, например так:
“An armed society is a polite society. Manners are good when one may have to back up his/her acts with their life.”
Я за свои манеры всегда готов отвечать.
На самом деле нет конечно.
А написал я про это чтобы пояснить, что терпеть унижение на работе не должен никто, в крайнем случае можно уйти в другое место.
Сейчас работаю в крупной американской лавке, но в основном с Датским отделением, было сюрпризом что все люди в Дании абсолютно нормальные, с ними приятно работать и общаться когда либо мы туда либо они к нам. Когда приехали впервый раз в Данию тамошний директор по разработке сказал нам: у нас все просто, на первом месте должны быть вы и ваша семья, только на втором работа.