Физик изложил доводы сторонников гипотезы о виртуальной Вселенной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Физик Зеб Роклин представил анализ гипотезы симуляции — теории, согласно которой наблюдаемая реальность может являться компьютерной программой. Данная концепция была сформулирована философом Ником Бостромом в 2003 году в работе «Живёте ли вы в компьютерной симуляции?».

Основу аргументации Бострома составляет математическое рассуждение: если развитие вычислительных технологий продолжится, будущие цивилизации смогут создавать триллионы детализированных симуляций прошлых эпох. При таком сценарии вероятность существования в оригинальной реальности становится статистически ничтожной по сравнению с вероятностью нахождения внутри одной из многочисленных симуляций.

Сторонники гипотезы указывают на особенности физического мира, напоминающие ограничения компьютерных систем. Планковская длина составляет примерно 1,6x10⁻³⁵ метра — это наименьший масштаб, на котором современные физические теории сохраняют применимость. Наблюдаемая Вселенная ограничена радиусом около 46 миллиардов световых лет из-за конечной скорости света и возраста космоса.

Автор: kjpargeter Источник: ru.freepik.com

Астрофизик Нил деГрасс Тайсон оценивает вероятность симулированной реальности как 50 процентов. Предприниматель Илон Маск неоднократно высказывался в поддержку этой концепции.

Бостром признаёт существенное ограничение своей теории: создание подобных симуляций требует вычислительных мощностей, которые он характеризует как «божественные». Вопрос о достижимости такого технологического уровня остаётся открытым.

Источник: ScienceAlert

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...