Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А почему 10 из 40 — перечитай сам и пересчитай математику, раз из 1 кадра стало 4.
Дано: Разрешение 1440р. Игрок поворачивает мышью перса. Объект перед персом пересещается от края до края экрана за 1 секунду. Видеокарта выдаёт 60 фпс.
Имеем: Без фреймгена объект скачет по экрану через каждые 40+ пикселей (очень заметно, выглядит как быстрое слайдшоу). С фреймгеном — только через каждые 10 пикселей (очень сильно нужно постараться, чтобы визуально заметить эту разницу).
Поэтому, кто и какой там минус получает, из-за криворукости, скорее всего, я понятия не имею. Его там быть не должно. ))