Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Также и с видео (и 8к и 4к) — пока условия освещения идеальные — все вполне пристойно, если не обрабатывать. Как только условия становятся хуже — качество резко падает, даже на пикселе.
1. Не указано на какой версии прошивки проводилось тестирование. В случаи с данной камерой разница между тем что сейчас и тем что идет с завода — огромная (в плане АФ, работы стабилизатора и других плюшек)
2. Если делать обзор с упором на видео, то надо брать Atomos Ninja и тестировать запись видео в том числе с ним. Это все же стандарт де-факто для покупающих такую камеру.
3. Тест автофокуса абсолютно бесполезен. Было бы лучше поставить камеру на штатив и записать фокусировку когда объекты движутся по разным траекториям, с препятствиями и т.п., как это делают в других обзорах. И запись надо производить и в варианте на камере и в варианте либо через HDMI либо на условный телефон, направленный на экран (в некоторых камерах скорость автофокуса зависит от того идет ли запись через HDMI или нет)
4. Птицы это конечно хорошо, но в камерах есть и режим определения животных и режим определения людей и большой вопрос как они работают.
Для примера как можно было б сократить размеры камеры — есть Leica SL2 которая считай что Panasonic S1R по железу, но меньше и легче.
Про «кушает 6 ГБ» — надо различать сколько игра запросила и сколько реально использует. Опять же, как и в случаи с Middle Earth, похоже что pubg всегда на nvidia картах просит себе 6 GB видеопамяти, но при этом в FHD использует меньше (разница в производительности между 1060 3GB и 6GB небольшая).
Проверяется легко — смотрим тесты производительности карты с 3-6 ГБ видеопамяти с обычными текстурами и видим допустим циферку в 55.7 ФПС для 1060 6GB в FHD. Потом смотрим что поменялось при включении улучшенных текстур и видим циферку в 55.4 ФПС для той же 1060 6GB. Да в общем в FHD даже для 1060 3GB просадка ФПС не такая большая.
Цифры взяты из тестов на techpowerup если что. Кстати после них они пришли к тому же выводу, что игра просто запрашивает 9 ГБ видеопамяти при включении улучшенных тектстур.
Собственно это хороший пример того, что создает такие мифы о «10 ГБ видеопамяти мало». Спасибо за него.
И консоли не предлагают больше видео памяти. Не надо забывать что в них нет разделения на системную и видео. Так что не будет.
А о максималках все равно через года два надо будет забыть
Если честно, я вообще не уверен, что после EOL производители железа могут сертифицировать драйвера под нее. А без сертификации врядли будет что-то новое.
К слову, после патчей, формально он не перегревается, частота ниже базовой не падает при полной загрузке.
Razer и Alienware просто толще раза в 3 и весят раза в три больше — то есть более высокая стабильная частота ЦПУ дается за счет условного +1кг на СО и снижения мобильности.
Каждый дальше решает для себя — что ему нужнее.