Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Интел в плане бюджетного/массового железа молодцы. N95, N100 уже были с головой для того, для чего задумывались.
С другой стороны, сарфейсы не такие уж и дешёвые устройства для этого processor'а (извините). Он больше в какие-нибудь хромбуки подойдёт.
Весело там у вас ROCm под устаревшим ядром из палок собирать, когда на «проприетарной убогости» всё с двух кликов запускается на любой системе уже года 3 как ML начал в массы входить?
Это тредриппер — он как раз для обычных потребителей. Для энтузиастов, создателей контента, фембоев в носках программиста компилирующих генту на мировой рекорд, и т.д.
Для Гугла, Амазона и прочих корпоративных клиентов у них линейка EPYC.
Ryzen — Десктоп/лэптоп
Threadripper — HEDT
EPYC — Серверы
Пользователю любой процессор можно отнести к северному, хоть Intel N100.
А к какой категории отнести процессор на бумаге — это уже на выбор производителя, на что обычно в случае с северными решениями влияет дополнительная поддержка со стороны Intel/AMD/Ampere и т.д.
Не всё в стране распил, но я и не говорю, что предприятие полностью честное. Просто люди планируют закупать у китайцев платы и продавать их сборщикам компьютеров и иным компаниям, где единственное, что в плате от Гравитона — поддержка и гарантия. А вот поддержка и гарантия сейчас как раз очень, очень важные факторы в индустрии вычислительной техники среди корпоративных клиентов.
Да это бред, 7600 дважды с головой для любой игры, даже игры с элементами симуляции (ЦПУ-зависимые задачи). А тут его в «нищие» 1080p поместили, при этом для большего разрешения нужны ещё более лучшие процессоры, что? Когда это просчитывание мира и разрешение экрана начало хоть как-то коррелировать?
На каком-нибудь Ryzen 5 5600x3d и RTX 4080 игра будет в 60 фпс идти, а на что нибудь выше… Можно и так не рассчитывать, движок все равно всё тот же на 10 лет уже устаревший, будет лок в 60 фпс наверняка чтобы физика не ломалась. Ещё и спрашивать будут «чего это вы не причмокиваете, вон у соседей ваших консольщиков вообще 30 фпс» :)
Если они реально не могут толком утилизировать однопоточную (даже никаких многоядерных оптимизаций не надо) мощь 7000 серии, то эта их собранная на коленке маркетологами картинка точно работает во вред продвижению игры.
Им как раз и нужны такие результаты, только не для того чтобы скриншотами хвататься, а для стабильной работы железа. Зависит от того, для чего используется сервер, конечно.
За такое им по шапке бы. Я вообще удивлен что увеличение ОЗУ за счёт ПЗУ это что-то что рекомендуется производителями. Хотя им же лучше, износится память у пользователя через год, он новый пойдет покупать и ещё больше денежек нечестной компании принесет.
Они ввели это потому что не хотят кодить варианты для оптимизации их утилиты для синхронизации так, чтобы она не тратила кучу времени на синхронизацию при включении компьютера.
У них это давнишняя проблема и нововведение действительно было «для людей», только почему-то в виде ленивого лимита, а не в виде полноценного фикса.
С другой стороны, сарфейсы не такие уж и дешёвые устройства для этого processor'а (извините). Он больше в какие-нибудь хромбуки подойдёт.
Для Гугла, Амазона и прочих корпоративных клиентов у них линейка EPYC.
Ryzen — Десктоп/лэптоп
Threadripper — HEDT
EPYC — Серверы
А к какой категории отнести процессор на бумаге — это уже на выбор производителя, на что обычно в случае с северными решениями влияет дополнительная поддержка со стороны Intel/AMD/Ampere и т.д.
На каком-нибудь Ryzen 5 5600x3d и RTX 4080 игра будет в 60 фпс идти, а на что нибудь выше… Можно и так не рассчитывать, движок все равно всё тот же на 10 лет уже устаревший, будет лок в 60 фпс наверняка чтобы физика не ломалась. Ещё и спрашивать будут «чего это вы не причмокиваете, вон у соседей ваших консольщиков вообще 30 фпс» :)
Если они реально не могут толком утилизировать однопоточную (даже никаких многоядерных оптимизаций не надо) мощь 7000 серии, то эта их собранная на коленке маркетологами картинка точно работает во вред продвижению игры.
У них это давнишняя проблема и нововведение действительно было «для людей», только почему-то в виде ленивого лимита, а не в виде полноценного фикса.