Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если что, то то самое страшное электромагнитное излучение — это свет. Свет тоже является электромагнритным излучением, а длина волны определяет цвет
Вы так боитесь света?
avatar
Мне кажется, что тут недопонимание
Гуглу насрать — он уберёт бюрократа из выдачи и ничего не потеряет, а вот каково будет бюрократу, когда у него остановится работа…
avatar
Я бы не стал учитывать мнение компании, у которой TAA внезапно стал «лишенным данных недостатков и могущим предоставить превосходную комбинацию качества и производительности»
TAA — это артефакт на артефакте, артефактом погоняемый
avatar
Алгоритму нужна полностью забитая нагрузкой карта и не нужен слмшком высокий фпс — иначе произойдёт боттелнек тензорными ядрами и то, что должно давать фпс, начнёт его отнимать
avatar
И уже 20 лет в телевизорах, видимо, существуют ядра с натренерованной под ТВ-программы нейросетью?
А, да, точно, это же злой маркетинг. Какое удобное слово, чуть что тебе не нравится — сразу ори, что это маркетинг, а доказательства и здравый смысл можешь спокойно забыть — никто ничего не спросит. АМД выпустила новую карту с FP64? МАРКЕТИНГ! Intel предлагает за бабло допгарантию? МАРКЕТИНГ! Зелёные выпустили новый титан? Ну же, правильно — МАРКЕТИНГ!
А если без шуток над убогими, постоянно орущими про маркетинг, то нейросети как раз и отличились тем, что не делают артефактов при увеличении разрешения, в отличии от простых алгоритмов, которым банально неоткуда брать недостающую информацию, выливающуюся в пиксели. И, само собой, любой может нагуглить нужную сеть и поиграться с ней. Иными словами — не несите чепухи, не разобравшись в теме
avatar
Вот только одно НО — процессору положить на разрешение. Поэтому процессоры тестируют в низком разрешении, а карты — в высоком, дабы не упороть их производительность друг от друга
avatar
> про нейросети и куду пишет школьник, который использует карту только для танчиков
Переход на личности (что не укрепляет твою позицию) и сразу же пытаешься меня обозвать школьником. Как известно, школьниками собеседника при любой возможности называют школьники младше 9 класса, ибо после им становится насрать. Те же школьники категории «до 9 класса» стремятся кинуть камень в оппонента, вместо того, чтобы, как взрослые люди, аргументировать своб позицию. Данный вывод про твой возраст подтверждается твоей манерой речи и отсутствием предстваления о том, что мы обсуждаем. На этом предлагаю вопросы личностей закрыть
В случае, если я ошибся с выводами, то это повод задуматься, почему ты в N лет ведёшь себя как тупоголовый агрошкольник
> Ты вообще имеешь представление что такое CUDA и что такое Open CL?
Фреймворки для параллельных вычислений, только куда более зрелая, её чаще используют и она имеет более хорошую поддержку. А благодаря тому, что зелёные спонсируют учёных, они тоже используют куду
Ах, да, опенсл пишется слитно
> ты 100 рублей заработал на компе, без майнинга?
Да, когда купил 488 за 11К, а продал за 25К. Ещё пару сайтов забарыжил, было по мелочи с настройкой CMS и подалючением туда MySQL, несколько сцен рендерил (с трассировочкой, да) и подрабатывал чем-то вроде тыжпрограммиста. Но какое это отношение имеет к нейросетям?
> и поясни как тензорные ядра помогут школьнику?
Ну, по идее, ты врубишь DLSS и пойдёшь катать в *игранейм* с лютым бустом фпс и AA в придачу. А нейросети к тензорникам часто цепляются автоматически, если GPU аппаратно поддерживают 7.0+ версию куды
> рот открывают когда понимают
Ну так закройся и иди в группы со школотой, где твои любимые аргументы уровня «ты школьник» и «сперва добейся» будут иметь эффект на твоих одноклассниках
> копипаст маркетинг материалов
Всегда смеялся с поросячьих визгов про злой маркетинг
Маркетинговый материал — это гордое «Наш карбоновый кожух для видеокарты в 1000 раз лучше стали!!1» на половину коробки с картой. А то, что я тут сообщаю, не показали на презентации, ни рассказали на сайте и лишь упомянули в техническом описании архитектуры, в т.ч. на ресурсах для разработчиков. Немного странное место для маркетинга, не находишь? Учитывая то, что там водятся лишь те, кто легко может проверить, ложь это, или правда. А ещё часть фишек (ты же про все мои комментарии говорил, а не только про эту ветку?) взята из веги — это тоже маркетинг? Злое амд разводило покупателей на доллары, не стесняясь показывать это на презентации?
Кхм. Как там сейчас говорят? Ах, да, точно — ты слит
avatar
А квадра 6000 тоже на TU102, разве что FP64 раскрыт
квадра = игровая карта, по твоей логике
avatar
Minecraft 2048x POM PBR
Это не заклинание на латыни, а то, что нужно вбить в гугл, дабы найти то, о чём я говорил в комментарии выше
avatar
Начать с отсутствия cuda, на которой делают множество нейросетей. Ещё красным можно припомнить неумение гадить в озу при забитой памяти (с ваших же слов. Нвидия так может проверял на 1060) и отсутствие тензорников (сотня терафлопс FP16, чем не аргумент?)
(и вообще, зеленые в нейросетях лидируют)
avatar
> нейросети
> на АМД
Хорошо пошутил, я аж посмеялся
avatar
А ещё у 2080 Ti есть NVLink, адекватно стакающий производительность. Насколько? Удивительно, но были тесты в 8К, иногда даже ультра в 8К 60 фпс была. А деньги… Не думаю, что 8К геймера волнуют деньги
avatar
А майнкрафт с набором 2К текстурок с маппингом может и сотню гигов оттяпать. Забив всю память он поплзёт в озу и забьёт там остаток, если озу, конечно, будет достаточно для такого. Без маппинга не так красиво, но и градус неадеквата меньше — хватит 40 Гб суммарной памяти
К чему я это? Всегда можно создать среду, что бы засрать оборудование. Но зачем?
avatar
У 2080 есть все плюшки с веги (FP16, ассинхронники, вулкан, дх12...), меш шейдинг (улучшение конвейера), однотактовое исполнение целых и «плавающезапятных» чисел (= +20-30% в любой игре, из воздуха. Не требует внимания со стороны разрабов), VSR (гоночки и прочий вр), тензорные ядра (с мощностью суперкомпьютера), DLSS, GDDR6 (2 канала по 16 бит вместо 1 по 32)… Ой, пару мелочей забыл. Ещё трассировку добавили, дающую х3-х4 прирост в рендеринге, на радость работягам. Жаль, что чип раздули раза в 2, а делать большой чип очень дорого
За один только тьюринг улучшений больше, чем у 4хх-10хх вместе взятых!
avatar
Если что, то на том же 3DN писали, что der8auer не смог погнать карту выше, чем это делал саморазгон. Он сетовал на кривую карту, кривое по и кривое ао, да и 350 Мгц — это жалкие 19% с учётом азота, при этом частоты нестабильны
Короче, карта гонится отвратно, пруфы ищите на 3dnews и его (оверклокера) канале
avatar
Добро пожаловать в монополию амд. Дорогие карты, которые геймерам не нужны
Зато не злая нвидия, напичкавшая тьюринги технологиями и продающая их дешевле, чем 1080 Ti
avatar
Такая память — словно бабочка
Тоже живёт пару дней
(а если без шуток, то её будут пихать в китайские флешки и тамошине ссд. Ненуачо?)
avatar
Думаю, есть смысл пояснить за ртх (ака тьюринг)
> трассировка
Делать трассировку может почти любая карта, даром этой технологии больше 35 лет? Вот только игра — рендер в реальном времени и 1 кадр в 10 минут никого не устроит. Тут то нам и пригодились ртх с ускорением трассировки
По вюповоду ощущений — это как играть в кино. Петросяны с 24 фпс — идите лесом, даже 2060 дает 60 фпс с трассировкой на ультрах. Немного непривычно играть в кино, но к хорошему быстро привыкаешь
А еще это бустит рендер трассировки в специальном по, тот же октан рендер делает х3-х4 буст от рт ядер
> API
АМД сделали DX12_1 с пуканом. Нвидии стало зааидно, так что новые тьюринги тут не уступают амд (а еще 2070/2060 > 1080 Ти, ага. Уверуйте в вулкан, смертные)
> Ассинхронники
Та же история, что и с апи, только в тьюринги их запихали больше, чем в вегу. Тоже является споснором ситуаций аля 2060/2070 > 1080 Ti
> переработка SM
Теперь можно делать INT и FP в один такт, в то время как карты прошлого поколения тратят на это несколько тактов. +20-30% производительности из воздуха в современных играх, не требует лишних действий со стороны разрабов
> переработка планировщиков
АМД сделали «быструю математику» — в FP16 их веги пахали в 2 раза быстрее, чем в FP32. Халявные +100%? Не-а, ведь веги занимали 0,15% рынка, а остальные 99,95% резко пососали бы — у других карт (скажем, у паскалей) фп16 в 32 раза медленнее, чем фп32
Так или иначе, нвидии стало завидно и они сделали точно такое же соотношение, как у веги. Как только тьюринги распространятся (спасибо 2060 и 16хх), старые карты будут обречены
> Тензорники
Я о них писал выше, не поленитесь полистать комментарии
А ещё это халявные FP16 сверх лимита FP32*2
> Mesh Shading
Мощное улучшение конвейера. Шанс сбросить кабалу CPU, способную заруинить производительность видеокарты
> GDDR6
2 канала по 16 бит на чип вместо 1 по 32, как у старых паскалей. Прибавим сюда кучу мелких улучшений и получим +30-50% к работе с памятью
> VSR
Для гонок, VR и прочей шелухи, где можно снизить качество шейдеров по углам без ухудшения качества картинки
> NVLink
В отличии от сли, стакает память. 2х2080 Ti таким образом могут дать 8К гейминг, иногда в 60 фпс на ультрах
> Хитрая система питания
Хз, как это ещё назвать. Более точная подстройка питания позволяет осуществлять адеуватный авторазгон сканнером
> огромные чипы
= огромные цены. Школота, правда, не додумалась посмотреть на размер чипа, и поэтому орёт про злую наглую нвидию. Обещают пофиксить силами 7нм EUV липтографии самсунга, которая одна из лучших на 7 нм
avatar
Это настолько маркетинг, что о нём пишут лишь в литературе про архитектуру, вскользь упоминая при описании тензорных ядер
И, судя по поросячьим визгам «ха, бомжи, не смогли купить RTX» со стороны зелёных и орам школоты «тьюринги — это паскали с трассировкой! Ничего нового!» со стороны красных, эту литературу прочитало 2,5 человека, несмотря на то, что крупные ресурсы выкладывали её пересказ
Кхм. Ну и зачем оно нужно? Для нейросетей, само собой
avatar
Если тыкать пальцем в ртх, то это FP16/INT8/INT4, причем с огромной производительностью — сотни тера(фл)опс!