Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 стратегии в реальном времени, где острота мысли важнее кликов в секунду

Пульсирующая адреналиновая музыка, отблески танковых гусениц на пыльных дорогах Нормандии, россыпь белоснежных взрывов на фоне бесконечного космического мрака — да, RTS-жанр...

Что делает мышь «игровой»: Стоит ли переплачивать за маркетинг, или есть реальное преимущество?

Давайте начнем с простого эксперимента. Возьмём с полки коробку с мышью Microsoft где-то пятнадцатилетней давности. На вид — обычный офисный «грызун» по меркам 2024 года. Ничем не...

Какую версию Windows выбрать для игр?

В наше время, когда даже на железе «выше среднего» стало нормой получать всего 15-30 кадров в секунду, словно мы снова запустили Morrowind или Doom 3, каждый дополнительный кадр и процент...

4 вида игр-сервисов, которые вас удивят: не только мультиплеер — и не только «сезоны»

Все мы привыкли, что концепт «игра-сервис» или «живой сервис» твердо ассоциируется с понятиями «мультиплеерная дрючильня с сезонами», а в последнее время — ещё и с «free-to-play». Но это...

Free-to-try: как рефанды в Steam «убили» демоверсии (и это бесит)

Если вы, как и я, геймер со стажем, то наверняка помните те далёкие времена, когда покупка игры была настоящим приключением. Мы терпеливо ждали выхода новых номеров журналов вроде «Игронужды» и...