Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Tororichi
Комментатор
Tororichi
Рейтинг
+4.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Боевая составлящую одна из худших. Можно буквально кнопку зажать и ничего не делать.
Персонажи невзрачные.
История так себе тоже.
Закос под 90-00ые в дизайне, может кому то и понравиться но выглядит тоже довольно скучно.
Ну и конечно же донат. Донатом они тут придушили очень сильно. Меня хватило на 3 часа попробовать что там и вернулся в вуву.
Я смог. И много раз.
Нет никакой свободы. Сегодня не нашел заказчика — завтра без еды. Работать ты будешь больше х10 раз. Говорю как официальный самозанятый уже третий год до этого был ипешником больше десятка лет.
Все минусы работы по тк у работадателя можно закрыть просто горой минусов в работе на себя. Ты будешь и менеджером и юристом и бухгалтером и еще самим работником. Короче как белка в колесе 24 на 7.
Те кто пишет про то, что ушел от офисной работы и живу отлично, почему то не рассказывают про кидалово, про мутные договора, про то что рынок фрилансеров перегрет, про то, что от сферы зависит где ты можешь свободно себя чувствовать работая на себя а где то будешь без соли доедать.
Почему так много развелось школ и курсов айтишников, 3дешников и прочих? Потому что это классическая схема. Живет славик, славик хочет не работать на кого то или наоборот устал работать на кого. Думает, дайка я стану фрилансером. Становится. Проедает сбережения столкнувшись с реальностью. Но жить то как то надо. Вернуться в офис-завод или же… разводить лохов. Вот и растут всякие ойти школы где у преподавателей пустые гитхабы и ноль проектов или пустые артстейшены.
Добавим сюда еще низкую оплачиваемость фрилансеров. Работа то есть. никто не спорит. Мне вот вчера предложили 3д модель сложную слепить за целых аж 8 тысяч! Ух какие деньги. Но суть не в этом. Я не нуждаюсь. А вот что интересно было это количество откликов от других фрилансеров на такое предложение — 354.
354 человек готовы выполнить низкооплачиваемую работу. В айтишке на фрилансе ничем не лучше. 99% предложений разбирать легаси который уже одной ногой в могиле но его постоянно воскрешают.
Ну и что лучше? Сидеть на стуле в офисе и в ус не дуть.
Или же быть вечно голодным еще и заниматься сотней дел сразу.
Выбор за человеком как говориться. А шутку про свободное время можно куда нибудь выкинуть. Нет свободного времени у человека работающего на себя.
Я уже говорил ранее и повторюсь еще раз. Информация позволяющая определить, буквально лежит как на сайтах так и в баннерах и в самих крутках если мы говорим о гача играх. Вы играли вообще хоть в одну гачу? Баннер открываете, целый лист содержания того что можно получить, с какой гарантией (гарант на сленге) и вероятности.
Всмысле не важно? В юридическом языке нет такого слова как неважно. Иначе с таким не важно, вас можно притянуть в суд как независимое сми за ваш постинг. Это я вам как пример привожу.
Опять передергиваете. Причем тут слот машины, tf2 и cs2? У вас слот машина в этих играх? нет. У вас слот машина в steam встроена? нет. Так причем тут слот машина? Не пытайтесь притянуть за уши то что не относиться к делу.
Вы ушли от темы. Вначале пытались списать все на редкость и ценность. Теперь на судебную экспертизу.
Близзард ушла с рф рынка и игра не доступна в рф аппсторе.
Примеры будьте добры. Пока что это голословное утверждение. Плюс я не увидел сравнения 1 к 1.
Еще раз ценность предмета установлена игроком. А не площадкой производителем. Те действия которые производит игрок относительно предмета не относят к компании. Оферту читайте.
Это закреплено в законе конкретных стран. Разработчик не может положить, иначе к нему придут. Что собственно вы и привели в ссылке. Корейская Nexon забила — к ним пришел регулятор и влепил штраф. Всё по закону.
Опять голословность. Примеры будьте добры. Пока что 23 миллиона игроков из рф не чуствуют подкруточки — крутя гаранты.
В том же законе сказано и о бестиражных лотереях.
Бестиражная лотерея — лотерея, в которой информация, позволяющая определить выигрыши, закладывается в лотерейные билеты на стадии их изготовления. При проведении бестиражной лотереи участник лотереи непосредственно после внесения платы за участие в лотерее, получения лотерейного билета и выявления нанесенных на лотерейный билет скрытых надписей, рисунков, чисел или символов узнает о наличии и размере выигрыша или о его отсутствии.
Гача как и лутбоксы подпадают именно под бестиражную лотерею. Так как носят ко всему прочему не физический характер носителя. Вся остальная информация будь то таблица дропа или шансы выкладываются как в самой игре так и на официальном сайте компании.
Все остальные механики уже регулируются № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации». О котором вы ранее и сказали. Но не гача. Гача это механика сюрприз как и лутбоксы. А вот нелегальные сайты где люди торгуют скинами и крутят рулетку. Вот это уже полноценное казино. И должно регулироваться 244ым фз. Потому что сайты 1ое — скрывают информацию о шансах. 2ое — сайты оформленные и действующие как казино — являются онлайн казино.
Для этого можно обратиться к Постановление Пятого арбитражного апелляционного суда от 03.08.2011 № 05АП-4634/2011, Постановление Пятого арбитражного апелляционного суда от 30.08.2011 N 05АП-4862/2011
Они не позволяют выводить. Они позволяют продать в рамках той же площадки где получена вещь. Это разные юридические понятия. Вывести это значит — заработанное в игре я могу продать и вывести деньги себе на карту. Как это происходит с нелегальными обменными площадками что противоречит самим законам сша и договору оферты с Valve. А вот продать их на той же площадке это не вывод денег.
О чем я и говорю. Ценность у предметов в гача механиках та же. Или вы мне сейчас хотите сказать что персонаж №1 от персонажа №2 в геншине или любой другой игре обладают абсолютно разной ценностью? Нет. Ценность у них одинаковая. А вот редкость разная. Если же мы вернемся к вашему неудачному примеру с CS2 или TF2 из лутбоксов вообще получают скины, спреи и наклейки. Которые так же не несут в себе разной ценности. Ценность устанавливается игроком. А не площадкой производителем или распространителем.
Так и есть. Я еще раз могу посоветовать разобраться в вопросе только. Потому что никто вам не мешает в любой гача игре прокачать 1 звездочного персонажа или предмет и играть им на уровне пятизвездочного. Или вы думаете разработчики которые по 10-20 лет в индустрии хуже вас законы знают?
Буквально уровень слухов. К каждой гаче игре или игре с механикой гачи на официальных форумах или сайтах выкладываются формулы расчета, лут таблицы, и тд. Потому что закон. Если вы думаете что вам что то подвасянили — это ваша как говориться проблема. Пока за руку не пойманы как говориться.
Всеми. Выше уже приведены все разъяснения и законы.
Ну на заборе тоже написано. Статусные заборы.
Уровень исследования — слухи у подьезда. Во первых они не запрещены вне специальных зон. Запрещена их организация. А это два разных юридических понятия. Во вторых у нас на гос уровне действуют букмейкеры что тоже является азартными играми, и эти букмейкеры спонсируют огромную долю спортивных игр. От футбола присловутого до поддержки команд на фед уровне. Гача же является лотереей. Федеральный закон «О лотереях» от 11.11.2003 N 138-ФЗ
Советую юристу сменить работу.
Я же говорю, юристу надо сменить работу. Гача это именно лотерея. А не азартная игра. Как юридически так и физически. А лотерея в стране не запрещена.
Если говорить про онлайн с гача механиками то Dragon Collection 2010 года. Если же в играх в целом. То привет покемоны и дигимоны 80-90ые годы.
Не надо. Не вы не ваш юрист с которым вы консультировались в законах не понимаете. Это не азартные игры. Это лотерея. N 138-ФЗ.
Вранье.
Торговля на площадке не является казино. Автор как всегда бредит. Потому что тогда можно приравнять к казино все настольные игры. Покупая бустер MTG в магазине настольных игр, ты не знаешь что внутри. Механика лотереи. Она же механика гачи или сюрприза. Ты вытаскиваешь карты из бустера. Потом эти карты ты можешь перепродать на площадках. Уууу держите казино.
Правительства азиатских стран вначале хотели запретить гачу. Вместо этого разработали закон по которому обязывают разработчкиков не только раскрывать состав гача механик но и шансы на получение. Так что таблицы ко всем играм с шансами, стоимостью и составом выложены на оффициальные сайты.
Уже сделано. Я же говорю уровень исследования — слухи у подьезда.
Как раз соответствуют.
Я лучше пойду напишу администрации IXBT, потому что постоянные вбросы от Кота начинают раздражать.
Региональные цены никто не отменял. Просто изменился подход. Не зависимо от того в какой валюте платит потребитель, стим всегда получал транзакцию в долларах. Всегда. Для этого что разработчики, что издатели, что даже торговцы на торговой площадке заполняли простую декларацию налоговой ведомости США.
Что изменилось. Инфляция и девальвация бакса. Как бы кто не вещал о том что США номер один и прочее. Дела с финансами у них очень плохи. Ценники растут на все. В первую очередь на жизнь. В след за этим естественно пришлось менять суммы. А там потянулись и конвертации валют в других странах. Раньше минимальная сумма игры в стим могла быть 0,1 цент. Теперь же, это изменили на 0,99 центов. Округляем до доллара. Однако так же ограничили и выставление скидок.
Полный список тут: https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing#5
Однако самый большой подвох кроется тут
Учитывая что другие валюты штормит так же как и бакс, мы получаем очень большой геморой по установке цен. Стим автоматом предлагает разработчикам рекомендуемые региональные цены. Однако разраб сам может поменять эти цены на свое усмотрение.
Если соединить все выше сказанное. Разработчик отдает стиму 30% с каждой покупки + налог в свою страну. Стим же а точнее Valve платит годовой налог со сделок + валютные транзакции и конвертации. Ибо как я сказал выше, фирма получает все в баксах.
Итог, мало кто хочет заморачиваться с регионалками, учитывая что их каждый раз надо исправлять из-за проблем в постоянно скачущих курсах. Учитывая что инди рынок почти вымер и теперь даже у каждого второго индюка есть свой издатель, потому что так проще — издатель уж 100% не будет париться с региональными ценами.
Отсюда единственный вариант хоть как то выправить ситуацию с ценниками это установка скидок. Что собственно и можно наблюдать, когда в день выхода игра получает сразу -30-50% скидки на старте. Если мы не говорим о крупных издателях конечно. Крупным вообще на все насрать — разработка дорожает вместе с яхтами в калифорнии.
По итогу. С одной стороны регионалки еще действуют там где курс более менее стабилен к доллару. В остальных странах, все печально. На примере той же турции. Там ценники почти сравнялись с долларовым эквивалентом. По этому в скором времени регионалки так и вымрут. Так что нет, это была не акция. Такая система очень круто повышала продажи.
Во втором десктопе 3060ti. Тянет все в 120. Опять же без убогих 2-4к разрешений и 120ггц мониторов.
Автор просто пытается в вечные 2-4к на ноутбучном железе и удивляется.
Ноутбуки всегда были дороже десктопа из-за формфактора. Так что ничего нового в этом плане тут нет.
Не совсем ясно что автор имеет ввиду под легальностью. Если гарантия от производителя, то разочарую. Даже леново послала всех в пешее эротическое. Мой любимый MSI вообще разорвал все связи, вплоть до кидка автора msi afterburner (он россиян, который в одно лицо пилил софтину которой пользуется пол мира).
Однако сейчас отлично себя чуствуют китайцы. Пользовался и мачинюками и maibenben. Последний показал лучший результат по сборке. Но десктоп все же лучше.
Испарительная камера действительно отлично помогает. А еще лучше после покупки тут же вскрыть ноут и переклеить все термопластины. Увеличив их количество раза в два. В моем последнем MSI было все 4 термопластины и паста на процессорах. После переклейки и доп термопластин я снизил нагрев на 15 градусов. Что уже существенно.
Тут смысла о чем то говорить нет. Он не отрывался от реальности. Основные потребители видюх это бигдата компании. Сейчас идет бум нейросетей и накачка мощностями. Естественно нвидии выгодно поднять ценник. Потому что условный джон или ваня не принесут столько прибыли с одной видюхой в пару лет, сколько принесет компания которая закупает видюхи целыми контейнерами.
Капитализации нвидии только подтверждает правоту Хуанга. И альтернатив тут нет. Для гейминга радеоны может и сойдут. Но для нейросетей — 3д и рендеринга — нвидия как была королем так и остается.
Это буквально Flak cannon из анриал и его интерпретации из других игр.
Ничего нового как раз они не предлагают. Idtech отлично оптимизирован. Буквально лучший по оптимизации движок на рынке. Спасибо ребятам из Crytech которых переманили в ID. Что касается дизайна и геймплея — это все переварено десятками лет у других шутеров.
Автору не надоедает тыкать пальцем ибо он далек от индустрии движков как и игр впринципе. Выдавая желаемое за действительное. А действительное у нас такое. Недавний выход Whutering Waves показал что при нормальных руках можно UE5 запустить под любые платформы. Уже сейчас игра показала 30 миллионов загрузок и большая часть из них приходится на мобильники. Где игроки отметили великолепную оптимизацию без снижения графики. Что еще раз доказало — проблема не в движке а в кривых руках соевых программистов из кали.
Тут дальше можно не продолжать обсуждение. Потому что пока неопытные люди платят за подписку к вебинтерфейсу той или иной сети, ребята кто поумнее давно уже используют сети локально, со своими базами, файнтюнами и тензорным обучением.
Отсюда все вопросы лицензирования отпадают. Так как доказать как ты обучал модель невозможно. Я хочу посмотреть как любой суд мира будет в течении я не знаю. 4-5 лет руками разбирать 75 террабайтную базу датасетов, что бы доказать что человек нарушил копирайт.
Что касается всяких веб версий с подпиской — очевидно что все права принадлежат им, пока правительства не скажут обратное.
Что касается локалок, основной юридический вопрос это не нейросеть а модель. А что бы доказать что модель обучалась в нарушении копирайта. Надо разобрать эту модель. Что бы ее разобрать — нужен датасет. И тут мы возвращаемся к прошлому пункту. Никто не будет проводить экспертизу террабайтных датасетов. Это долго, нудно и дорого. И нет, нельзя этот процесс автоматизировать. Потому что датасет это не набор картинок. Это буквально код. И для его использования недостаточно иметь одну 4090. Для этого нужны фермы из V10-A100 карточек. Что ведет к еще одной проблеме. Экспертизе придется где то искать целую ферму или создавать свою собственную что бы проводить такие экспертизы.
Так что юридически — тут поле непаханное еще лет на 100. Можно выдохнуть и расслабиться и дальше генерировать.
Ну будем реалистами. Без беседки франшиза бы умерла окончательно. Не знаю хорошо это или плохо. Но факт.
Фолыч тот самый закончился на втором фолыче и спиноффах. Беседка сделала то что у нее получалось лучше всего — игру с механиками рпг в открытом мире.
Более того могу даже подсказать откуда черпали вдохновение авторы оригинального фолыча. Комикс Hard Boiled для общей стилистики + арт деко стиль в архитектуре. В итоге получился Fallout.
У меня есть более интересные занятия. Например работа в геймдеве. Да и буду честен — из меня плохой блоггер, колумнист или бумагомаратель.
Настолько молодой и амбициозной, что это буквально реорганизованная Interplay которая основана раньше беседки.
Fallout: New Vegas was a commercial success, and is estimated to have sold 11.6 million copies worldwide during first year.
Конечно натягивал. Потому что интерплей основатели серии. Учитывая что обсидиан это реорганизованная интерплей, было бы странно что отцы основатели франшизы вдруг взяли и пошли путем Тодда sweet little lies.
Ну это явный наброс. Автор даже не потрудился открыть карту и посмотреть расположение обьектов в нью вегасе относительно реальных локаций.
Беседка с детьми, с ядерным батоном в центре города, с фермами гулей — это норм. Очередной наброс.
Настолько не оправдала, что в результате было выпущено еще 3 дополнения суммарно на 12 часов прохождения.
Не могу перестать смеяться. Так не понимала что половина идей обсидиан перекочевала в Fallout 4.
Опять наглое вранье. Для зенимакс и прочих изданий игра как раз стала коммерческим успехом.
Так как правильно. Автор уже 10ый раз за две статьи рассказывает что именно беседка знает как правильно делать. Но не рассказывает в чем заключается правильность. Так в чем правильность? Пример со скелетами и горшками опять пихать не надо. Я хочу конкретики.
Тут как говориться главное не выйти на самого себя. Что автор успешно и сделал.
Именно по этому Zenimax за последние 12 лет, привлекла на свою сторону более 43 студий для выполнения подрядных разработок.
Вранье. Behaviour Interactive — Fallout mobile. The Elder Scrolls: Legends — Dire Wolf Digital, Sparkypants Studios, Gaea Mobile.
Это когда они начали чужие моды продавать? Да помним обсер. Настолько что их чуть ли не засудили.
Сама обсидиан умерла выпустив последней игрой со старой командой Tyranny. Которая стала легендой в коммьюнити crpg. А потом начались массовые увольнения и реорганизация. И теперь уже новая команда клепает лгбт парашу вроде OW или Grounded для детей.
Ну я думаю теперь не имеет вообще смысла что либо))