Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Виндблюм раскрыл информацию о ведьмах, которая очевидно еще выстрелит в будущем, поэтому ее и достали из архивов, книжек и описаний предметов на свет божий.
Что до того, почему они важную инфу кладут во временные ивенты, это скорее всего для того, чтобы как можно больше людей смогли ее получить. Потому что квесты многие не делают, встречи с 4* персами тем более, а тут волей-неволей пройдешь ивент и что-то да уловишь. Это стало очевидно, когда попытались совместить ивент с постоянной сюжеткой Разлома. И видимо публике такой формат не зашел, так что вернулись к тому, что игра в целом крайне недружественна к новичкам.
Хотя бы действительно важную инфу иногда повторяют, например появившееся еще в 1.1 «небо и звезды не настоящие» подтвердили в истории Сумеру. Надеемся и дальше этот тренд продолжится.