Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Интересно как будет выкручиваться яблоко.
Там акум не только в корпусе, но ещё любезно посажен на клей.

Причём там куча аккумов по всей площади корпуса! Для телефонов такой закон тоже был бы не лишний. Последний телефон со съёмной батареей у меня был лет десять назад galaxy s3
avatar
huawei купи, там можно много делать на заблокированном экране

Как им пользоваться без сервисов? Сегодня каждое-второе приложение или игра требует гугловские сервисы.
avatar
Просто раньше вместе были Ультра И не Ультра, а вот теперь их разделили, вот «И» и убрали.

Не имеет значение, как они будут называться. Главное — прогресс в производительности не останавливать. Тем более сейчас Intel вошла на территорию энергоэффективности, обещая превзойти Apple Silicon.
avatar
А между 2.15 кг и 1.5 кг?

Возможно, дистрофан почувствует разницу.
avatar
тебя там, похож, заклинило?..

Ты в состоянии сформулировать конкретно, какие у тебя претензии к нативному Office под macOS? Что не работает?
avatar
А производительность какая?
avatar
Причем тут 14? Сам писал про 16 и переобулся.

Я привёл как пример, что даже старшая версия с самым большим экраном стоит аналогично. Между 14 и 15 разница с ноготок незаметна.
avatar
В России MacBook Air 15 с 8 ГБ ОЗУ и SSD на 512 ГБ — 189 990 рублей.

Зато намного лучший Macbook Pro с более производительным процессором M1 Pro у нас продаётся за 160 000 рублей. Чудеса.
avatar
1
Да что ж такое-то? Я же выше написал уже. Ну получил. И что? Вы в курсе, например, что нативный офис под мак не поддерживает в полном объеме макросы? Поэтому если вы профессиональный юзер и макросы используете, есть большой шанс, что открыв ваш файл Excel под мак, вы обнаружите, что ничего не работает? И вам надо сидеть и код переписывать? И, возможно, какой-то код вы так и не перепишите из-за системных ограничений? Поэтому еще раз: не высказывайте категоричных суждений в областях, в которых вы не шарите на должном уровне. Нет нативной поддержки приложений для винды сейчас на маке. А раньше была. Точка.

Что у тебя не работает в Exсel в нативном Office? Говори конкретно!
avatar
Я не говорю, что не может, я говорю, что не будет. Apple уже получила иски в суд за замедление Айфонов.

Во-первых, Apple не замедляла айфоны! Замедление происходило только на изношенной батареи для предотвращения отключения устройства, особенно при низких температурах. И в описании обновления прямо говорилось о замедлении, просто не расписывали подробно.
Во-вторых, Apple уже замедляет Blender много лет, не давая ему конкурировать с профессиональными платными аналогами!
Там довольно много нюансов — речь может идти, например, о SIMD инструкциях, которые встроены в CPU, но предназначены для ускорения конкретных задач

В определенных задачах ускорения, конечно, есть. Но такие ускорители уже много лет используют и Intel, Nvidia и AMD.
В том же Blender при использовании трассировка лучей OptiX производительность увеличивается вдвое! По-твоему, это тоже нечестно? Что есть, то есть. Любой результат является честным.
А вот под ARM разрабы Blender именно халтурят, потому что за одно обновление они улучшили производительность для Apple Silicon сразу в 4 раза, а в следующей обнове ещё в 2 раза.
Но я повторюсь, что даже если в одном приложении из сотни Apple Silicon сможет раскрыть свой потенциал на уровне флагманов Intel и Nvidia, значит все остальные 99% программ не стоит воспринимать всерьёз. И последний год это доказал, когда при нативной поддержке 99% программ на M1 Ultra стали работать на уровне и даже быстрее флагманской связки i9-12900K+RTX 3090
В том числе и в Blender при рендеринге на CPU
Загвоздка была именно при рендеринге на GPU, в котором разрабы Blender латали дыры год и смогли улучшить производительность за два обновления в 7 РАЗ!!! Только вдумайся, на какой процент они отставали от других программ-аналогов?
А так во всех профессиональных приложениях: Cinema 4D, Houdini 3D, Photoshop, OctaneX, Final Cut Pro, Premiere Pro, DaVinci Resolve и других M2 Ultra идёт вровень с топовой связкой i9-13900K+RTX 4090
То есть любые задачи сегодня лучше работать на мобильном Mac Studio.
Причём даже при работе всего по 12 часов в сутки десктоп в Европе за год накрутит налоги за электроэнергию на 2000$ против 250$ на Mac Studio. Разве плохо ежегодно бесплатно получать 1750$ за счёт экономии на потребляемой энергии? То есть это равносильно, что тебе каждый месяц просто так дают 145$.
Так что ты во всем не прав.
Нужно быть объективным, а ты любое достижение Apple преподносишь в минусы и провалы… Вина вся на создателях софта!
Вспомни, как смеялись год назад над флагманским Mac Studio в игровой производительности, что игр почти нет, что ГТА-5 идёт на нем при 30 фпс?
Сегодня на Apple Silicon доступны все игры, а ГТА-5 после обновления crossover до версии 21.1 стала идти при 70 фпс даже на M1 Pro, на M1 Max при 100 фпс.
Нужно ли говорить, что M1 Ultra по производительности вдвое превосходит M1 Max? Вот так всё сильно изменилось за год.
При этом всегда найдётся какой-нибудь чудила, который где-нибудь отковыряет какую-нибудь неизвестную программу и будет до вони орать, что она идёт хуже на яблоках, чем на его системе 2000 года… Ну как можно на такой бред отвечать? Один ненормальный здесь хотел установить Office от x86 на Apple Silicon, хотя Microsoft уже прямо на презентации у Apple ещё 3 года назад представила нативный Office! Откуда только берутся такие дегенераты?
avatar
Чуть ли не в два раза поднялась цена.

На что конкретно поднялась цена?
avatar
А вот не надо гнать, Macbook Pro 16 на M1 Pro весит 2.15кг. Шум от вентилятора всегда есть, хоть и небольшой.

Macbook Pro 14 весит 1.6 кг.
avatar
Офис нативный для мака есть

Microsoft Office получил нативную поддержку для Apple Silicon под macOS ещё 3 года назад!
avatar
Секунду. Вы утверждаете, что я без проблем запущу Microsoft Office x64 2010 на новом мак? И обеспечу его коннект с ms sql? И мой user experience не будет отличаться от нативной машинки на винде?

Зачем? Офис нативный есть уже давно под macOS
Но если нужно — можно запускать офис x86 через rosetta. У Microsoft на сайте об этом есть инструкция.
Либо эмулировать версию офис x86 в среде винды через виртуальную машину parallels.
avatar
Мда, я и не знал, что бывают люди с настолько искаженной картиной мира в голове. Это похлеще, чем в плоскую землю верить. Blender всего за один год улучшили производительность под Apple Silicon в 7 РАЗ!!! Это же как так можно было создать программу, которая занижала производительность в такое количество раз? Даже при двукратной разнице — это равносильно сравнению дешевой RTX 4060 с флагманской RTX 4090, которая стоит в 4 РАЗА дороже! А тут кривой Blender занижал производительность сразу в 7 РАЗ, и ведь все дурачки в этот бредовый тест верили. И ты после этого называешь его показательным тестом? Чушь. Очевидно же, что что Блендер не «занижал» производительность. Такой скачок может означать только одно — что в Блендере подключили один из встроенных в Apple Silicon аппаратных ускорителей. И после этого производительность стала в семь раз завышенной. А до этого мы как раз и видели честную производительность CPU на честном универсальном коде. То есть Apple аппаратно и программно будет душить бесплатные проги аналоги, которые не приносят прибыль.А это не просто чушь, это сказочная чушь. Да, технически это возможно, но очевидно же, что если Apple на этом поймают — это будет чудовищный урон репутации. Учитывая бессмысленность подобных игр — никто этим не занимается.
Ясно же, что бесплатный Блендер уступает платным пакетам по той же причине — в нем подключены не все доступные в Apple Silicon возможности аппаратного ускорения. Либо потому, что не нашлось разработчика, которому забесплатно хотелось бы этим заниматься, либо потому, что спецификации стоят денег, и не нашлось разработчика, который захотел бы заплатить, чтобы потом написать по ним код и раздавать бесплатно. Но именно по той причине, что в Блендере не используются все возможности аппаратного ускорения, он и ближе к честному CPU тесту и честнее показывают универсальную производительность.

1. Рендер в Blender возможен как на CPU, так и GPU, либо на обоих сразу.
2. Apple может манипулировать производительностью легко и безнаказанно, так как она является разработчиком аппаратной и программной части своего оборудования.
3. Никакие ускорители в чипах Apple не используются для улучшения результатов, открой настройки Blender или любого другого аналога и галочкой выбирай рендер на CPU, GPU или обоих вместе.
4. Ты сам себе противоречишь, признавая, что Blender не использует все вычислительные возможности процессоров Apple.
5. Если бы ускорители играли хоть какую-то роль в Blender, Cinema 4D, Cinebench, Geekbench и других тестах, то на разных процессорах с разным количеством ядер результаты были бы непропорциональные !
Так что перестань выдумывать глупости.
Производительность строго соответствует количеству ядер центрального и графического процессоров.
Видно, что ты в этой теме дилетант (как и в других темах аналогично ничего не смыслишь) и никогда не запускал эти тесты.
avatar
Я прежде чем купить вещь за 100+ килорублей, смотрю на опыт других пользователей. Он не самый удачный. Лучше учиться на чужих ошибках. Да и мой немалый опыт подсказывает, что везде, где есть трансляция и прочие костыли — полно подводных камней.

Это не про Apple. Даже в первый год использования приложений люди и не догадывались, что используют их через rosetta. Имено на винде приложения фризили, даже на топовом железе, в то время на эппловских чипах всё работало плавно. В обзорах часто касались этой темы, да и сравнительных видосов хватает.
avatar
В России за последний месяц подешевела только топовая версия iPhone 14
Версия с 512 ГБ памяти теперь стоит от 96 490 рублей

Его уже продают за 81 900 рублей
avatar
На этой странице нет такой информации.

Есть!
avatar
Ну можно набрать в гугл и посмотреть, что не работает. Я именно про windows, если что.

Сперва ты утверждаешь не всё работает, а когда я предлагаю привести пример — ты меня футболишь в гугл. Фейспалм.
avatar
Что за чушь про «надо брать платные тесты?»
Вот я, программист, беру и просто пишу код. Ни подо что его специально не оптимизируя, не задействуя никакие ускорители. На обычном C. Компилирую стандартным входящим в комплект системы компилятором. И смотрю.
И вот только это, на мой взгляд, и есть единственный честный тест. Тест не специализированных ускорителей, а универсального процессора на коде общего назначения. Поскольку задачи у всех свои, мне вот нужна вот эта программа, которую я только что написал, и как процессор с этим справляется — это показатель и есть.
Остальное от лукавого. И что-то мне подсказывает, что по этому критерию показателен как раз Блендер.

Чушь как всегда говоришь именно ты, потому что недоделанные и тем более такие кривые тесты как Blender не могут отражать истину! А то что Blender кривой — доказанный факт!
Вот тебе информация о Blender для справки на будущее, чтобы ты поменьше позорился со своими «показательными» тестами.
Blender всего за один год улучшили производительность под Apple Silicon в 7 РАЗ!!! Это же как так можно было создать программу, которая занижала производительность в такое количество раз? Даже при двукратной разнице — это равносильно сравнению дешевой RTX 4060 с флагманской RTX 4090, которая стоит в 4 РАЗА дороже! А тут кривой Blender занижал производительность сразу в 7 РАЗ, и ведь все дурачки в этот бредовый тест верили. И ты после этого называешь его показательным тестом? И сколько лет люди должны ждать пока они ещё увеличат производительность до уровня соответствия нормальным прогам? А ведь подобные тебе глупые люди высмеивают эппловские процессоры за якобы их низкую производительность. Но как показывают факты, всему виной кривые тесты! Адекватные люди будут использовать нормальные платные аналоги, а не этот мусор !
Платные тесты показывают совсем другую производительность. Даже если в одном из десяти тестов Apple Silicon быстрее, остальные девять тестов не в счёт. Никто же не продаёт флагманские телефоны, видеокарты и процессоры по цене бюджетных устройств с низкой производительностью? Вот и софт должен стоить аналогично и приносить свою прибыль своим разработчикам.
Разработчики Blender могут поднять производительность в своей программе до уровня Cinema 4D, но только на условии ценовой политики Apple, а за бесплатно их не пропустят в AppStore никогда! То есть Apple аппаратно и программно будет душить бесплатные проги аналоги, которые не приносят прибыль. Даже открыв разработчикам полностью API, душить производительность можно при запуске приложения по названию пакета, аналогично тому, как в своё время производители телефонов разгоняли процессоры в тех тестах, которые были прописаны в прошивке.