Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Как тебе тяжело с памятью как у рыбки долли, они с квалкомом и пошли судиться когда думали что у них готов свой модем, вот только он дюже кривой вышел и они пошли обратно под квалком.
Пример брака приводи, пустобрех покусанный.
Он в первую очередт монополист,
Во всех хоть как то крупеых форумах мира много лет сидят люди и отрабатывают зарплату поливанием конкурента. Многие ли помнят что выходили ежемесечные отчеты с подсчетами где и в каких играх у какого вендора проблемы с качеством? Удивительно но количество косяков было +- одинаково и это было много лет назад когда «проблем было еще больше». Причем у НВ проблемы по мнению нефанатов (не альтруистов естествнно) были изза геймдева, а у ати/амд всегда они были виноваты — хотя выходил патч игры! и проблема исчезала. Потом были тестирования от крупных порталов по стабильности работы видях, и вот тут НВ вообще пролетела — вылетов оказалось намного больше. Но массовое зомбирование принесло плоды.
Сейчас все бегают с генерацией кадров — а это как резиновая (генерация) женщина (фпс). Когото и устроит — а вот результата прироста отзывчивочти(ребенка) быть не может.
Потому как хуанито заказывает пластины, а не чипы, тестируют ГПУ кучу раз по ходу производства, и выбраковку делают уже по заветам заказчика, так еще и готовые гпу тестируют как и видяхи слбственно. Такчто хватит ли 1 руки для подсчета тестов на которых должны были зарезать брак я сомневаюсь, но если выставить критерии — если хать както дышит пропускаем дальше — то выход годных ой как хорошо подрастет, правда вместе с браком.
ой сколько слышал звона и как это все смешалось в один ком =)
физикс это только ОДИН из движков для обсчета физики, который кстати НВ купила вместе с железкой которая его считала 100% аппаратно, но ей он был нужен для рекламы видях, потому основную часть сделали софтовой (на цпу) и потом к ней прикрутили пару (тряпки и поведение жидкости (туман, рассыпание крошек на полу и листочки это производные от жидкости) ) эффектов которые могли считаться на ГПУ — назвали сие продвинутый физикс.
Но у Вас, как и у огромного числа игроков нечистоплотная реклама создала что физикс это вообще вся физика в играх, и зачастую можно было прочитать на форуме такие перлы что в батэлфилде 3 у игроков с ати картами здания не будут разрушаться так как в их картах нет физикс, и людей не смущало что в БФ использовался совсем другой движок физики и считался он исключительно на цпу.
Короче волосы считалтсь физическим движком трессфх (вы правильно запомнили), но он, как все сделанное амд, был с открытым кодом и потому отлично работает и на картах НВ.
Вы еще не видели / не знаете какую свинью НВ на самом деле подложила игрокам в далекие годы — она не поддержала предложеную еще АТИ технологию труформ — как раз в годы когда она была крайне полезна когда модели были в десятки/сотни полигонов (времена первого квейка и оригинального халфлайф).
блочили амд+нв, нв+нв работал нормально, просто игр было очень мало и выходили давно смысла в отдельной карте не было в актуальные времена, костыль в виде отдельных карт нужны были картам уровня 9800/250, уже для 260/270 уже не было толка
Поставь уровень физикса на максимум или лок и будет тебе счастье
Хотя еще во временя мафии 2 в цпу адвансед физикс ставили специальные паузы что бы медленее работал, старожилы форумв помнят автора сайта физикс-инфо (кстати ссылка на его рес у НВ настраничке оооочень долго висела пока физикс был актуален) так вот в коде для цпу версии была куча пауз/задержек которые хорошо так снижали быстродействие, причем все это было только на макс «качестве» с зашкварным количество объектов, когда из стены выбивало полкирпича, а на пол падало ведро осколков =)), но тестировать естественно все тестили в нем. А так даже на средних даже на тех хилых процах адвансед физикс прекрасно выдавал 60+.
ЗЫ Вишенка на торте — на офсайте физикс вообще исчез из технологий НВ.
Ну так стоило для полноты привести 2 хвалебный и 2 с худшими по балам, а то опять как под копирку: самая лучшая из лучших, игра «столетия», а конкретики что же так понравилось и нет.
ЗЫ посмотрел видео, какие 100, там 70-75 честных если наберется, то ура кричать пора: куча косяков, а боевка даже не дно, а обратная сторона.
Какие забавные и главное внимательные читатели наверху написалимного текста, но ни один дальше зоголовка походу не ушел. Слиток в 1кг (маркетологи рулят, как минимум выше все купились) был использован для изготовления всей серии (минимум 3 штуки сделали), а не одного экземпляра, а вот сколько на самом деле использовалии на 1 телефон инфы нет.
Пример брака приводи, пустобрех покусанный.
Во всех хоть как то крупеых форумах мира много лет сидят люди и отрабатывают зарплату поливанием конкурента. Многие ли помнят что выходили ежемесечные отчеты с подсчетами где и в каких играх у какого вендора проблемы с качеством? Удивительно но количество косяков было +- одинаково и это было много лет назад когда «проблем было еще больше». Причем у НВ проблемы по мнению нефанатов (не альтруистов естествнно) были изза геймдева, а у ати/амд всегда они были виноваты — хотя выходил патч игры! и проблема исчезала. Потом были тестирования от крупных порталов по стабильности работы видях, и вот тут НВ вообще пролетела — вылетов оказалось намного больше. Но массовое зомбирование принесло плоды.
Сейчас все бегают с генерацией кадров — а это как резиновая (генерация) женщина (фпс). Когото и устроит — а вот результата прироста отзывчивочти(ребенка) быть не может.
физикс это только ОДИН из движков для обсчета физики, который кстати НВ купила вместе с железкой которая его считала 100% аппаратно, но ей он был нужен для рекламы видях, потому основную часть сделали софтовой (на цпу) и потом к ней прикрутили пару (тряпки и поведение жидкости (туман, рассыпание крошек на полу и листочки это производные от жидкости) ) эффектов которые могли считаться на ГПУ — назвали сие продвинутый физикс.
Но у Вас, как и у огромного числа игроков нечистоплотная реклама создала что физикс это вообще вся физика в играх, и зачастую можно было прочитать на форуме такие перлы что в батэлфилде 3 у игроков с ати картами здания не будут разрушаться так как в их картах нет физикс, и людей не смущало что в БФ использовался совсем другой движок физики и считался он исключительно на цпу.
Короче волосы считалтсь физическим движком трессфх (вы правильно запомнили), но он, как все сделанное амд, был с открытым кодом и потому отлично работает и на картах НВ.
Вы еще не видели / не знаете какую свинью НВ на самом деле подложила игрокам в далекие годы — она не поддержала предложеную еще АТИ технологию труформ — как раз в годы когда она была крайне полезна когда модели были в десятки/сотни полигонов (времена первого квейка и оригинального халфлайф).
Хотя еще во временя мафии 2 в цпу адвансед физикс ставили специальные паузы что бы медленее работал, старожилы форумв помнят автора сайта физикс-инфо (кстати ссылка на его рес у НВ настраничке оооочень долго висела пока физикс был актуален) так вот в коде для цпу версии была куча пауз/задержек которые хорошо так снижали быстродействие, причем все это было только на макс «качестве» с зашкварным количество объектов, когда из стены выбивало полкирпича, а на пол падало ведро осколков =)), но тестировать естественно все тестили в нем. А так даже на средних даже на тех хилых процах адвансед физикс прекрасно выдавал 60+.
ЗЫ Вишенка на торте — на офсайте физикс вообще исчез из технологий НВ.
ЗЫ посмотрел видео, какие 100, там 70-75 честных если наберется, то ура кричать пора: куча косяков, а боевка даже не дно, а обратная сторона.
ЗЫ стало стыдно за ихбт