Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Тут дальше пошли… биометрия.
«Персону-личность» можно сменить, хотя это как правило нарушения закона, а биометрию…
avatar
По моему сейчас довольно частое явление, если игроделы не взаимодействовали с вендорами, то они (вендоры) выпускают срочный драйвер с зашитым профилем под эту игру.
avatar
Gameworks, например, прекрасно замедлял AMD, практически не ускоряя Nvidia.
Могу скинуть ссылку на сравнение 2х версий Batman.
Один движок (UE3) примерное одинаковые текстуры и эффекты, но версия с партнерством NV незначительно ускоряет Nvidia, но ощутимо замедляет AMD.
Пруфы ннадо?
avatar
Статья написана ИИ.
avatar
И что? С сайта Nvidia можно надергать таких пруфов не меньше.
Кидать ссылки с партнерскими играми на NV бесполезно, проще скинуть на страницу со списком и он будет явно больше, одна только серия GTA обычно работала на картах Nvidia лучше, чем на AMD.
А еще порыться с «новыми технологиями снижающими полосочки у конкурентов»
Еще пример с RTX: Например в Control или других играх разрабы просто забивали на проработку старыми способами, которые доступны только в
Манипуляции с обзорщиками?
Тут уж у NV опыта не меньше.
Userbenchmark, который неоднократно порицали присуживанием Intel'у и NV неплохой пример.
Или другой пример: издательские версии видеокарт RTX с сортировкой (chip binning ) с лучшими ТТХ, чем у массовых карт которые шли всем обзорщикам.
> Если говорить о графических процессорах, то UserBenchmark снова дискриминирует AMD, оставляя графические процессоры Nvidia на вершине рейтинга.
> Три крупнейшие группы Reddit запретили использование (или публикацию) результатов UserBenchmark из-за разногласий, связанных с этим инструментом.
Кстати, в сабреддите AMD их вроде еще не банили. Вот это терпимость, ORLY?
и так было всегда: 8 дек. 2003 г. https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=15264
> Бедные лояльные клиенты Nvidia — Nvidia не посещала конференции DirectX 9 до самого конца, а ATI сделала шаг вперед в этой технологии. Nvidia обманывает программное обеспечение тестов с помощью аппаратных процедур, которые видят, работают ли 3DMark и другие, и заменяет сложные текстуры картами более низкого качества, чтобы карта отображала их быстрее, обманывая тесты
Список интересных фактов с 2002 года: https://www.reddit.com/r/AMDGPU/comments/oh7dz6/sabotaging_amd_gpus_nvidias_20_year_history_of/
Еще чуток:
> https://forum.level1techs.com/t/witcher-3-nvidia-hairworks-sabotoges-amd/80941/3
Кратко: Nvidia делала бяку в ведьмаке 3, AMD потом ответили в Rise of the Tomb Raider Емнип. Но интереснее такое:
> NVIDIA пыталась провернуть этот трюк год назад со своим программным обеспечением GameWorks в таких играх, как Watch Dogs и в одной из игр Crysis, где в файле .dll был фрагмент кода, который резко снижал производительность при использовании карты AMD. с включенным GameWorks (и поскольку это был файл .dll, разработчик не мог войти и изменить код и добавить поддержку карт AMD или что-то еще), и их призвали к этому, так что тот факт, что они пытаетесь провернуть тот же трюк год спустя, мне интересно.
GOOGLE: GameWorks amd inurl:forum
Интересно, что 3 результата удалены юристами, лень их искать, того что в интернете достаточно:
https://forum.kingdomcomerpg.com/t/do-not-put-any-gameworks-features-in-the-game/28032
> 1) Gameworks убивает FPS как у пользователей AMD, так и у NVidia 2) НИКАК не улучшает качество изображения (посмотрите на The Witcher 3).
> PCR: AMD резко осуждает Gameworks | Форум Beyond3D
> AMD GPUОткрытая альтернатива GameWorks с открытым исходным кодом (MIT)
(Если что у Gameworks и прочей фигни от NV обычно открыт только SDK на уровне API, даже драйвера NV открывала только после утечки из-за взлома)
Пример двух похожих игр на UE3, одна из них сделана в Gameworks:
https://www.extremetech.com/gaming/173511-nvidias-gameworks-program-usurps-power-from-developers-end-users-and-amd
( Arkham Origins vs Arkham City )
Означает, ли что это AMD белые и пушистые? И да и нет, любые корпорации по своим поступкам представляют собой в первую очередь психопатические личности и предпочтут использовать административный ресурс (или чемоданы с деньгами), но AMD делает технологии с открытых исходным кодом, открывая не только SDK).
avatar
1030 не о чём, за те же деньги можно взять поларис после обслуживания.
Знакомый взял 1070 со вторички даже дешевле для компа в гараже, при том что в ноуте стоит мобильная 3080.
Да, у этой карты нет гарантии, но если знаешь как эксплуатировалась...
Знаю одного майнера, который брал 12ые-24ыесплиты для нормального охлаждения железа.
avatar
Достаточно просто не применять оптимизации к прошлым поколениям, формулируя тем, что «не протестировано, может еще сильнее замедлить».
Выходит новая игра и если разрабы не сотрудничали с вендорами, то выходят дрова с фиксами под эту конкретную игру.
+ новые технологии мыловарения от NV совместимы только с последним поколением.
В итоге на старых картах будет только DLSS 2 и FSR 3 от AMD.
avatar
А тут 7ZIP/OpenSSL/CB R15
https://www.servethehome.com/fanless-intel-n100-firewall-and-virtualization-appliance-review/3/
В принципе пропорция примерно та же самая.
avatar
Вообще-то добежал, если сравнивать архитектуры или два процессора без разгона:
Sandy ощутимо отставал по IPC от Haswell (1150) до 20% в зависимости от теста. Skylake был чуть быстрее в пересчете на такт и его использовали с минимальными доработками до LGA1200 включительно (емнип).
Ядра N100 по идее идентичны E-ядрам в современных дексктопах Intel и по IPC близки к Skylake.
C поправкой на частоту примерно так и выходит
https://www.cpubenchmark.net/compare/5157vs804/Intel-N100-vs-Intel-i5-2500K
avatar
У меня ноут в простое кушал менее 5 ватт вместе с экраном, точно не помню, но легким тюнингом системы удавалось и меньше сделать.
А тут другой пример: 4300U без радиатора https://hardwaresfera.com/en/noticias/hardware/crysis-ryzen-3-4300u-sin-disipador/
N100 123/408 в Cinebench R15
4300U 124/327
При этом 4300U вписался в 6 ватт в этом тесте, отработал без радиатора его и еще несколько тестов, он на 3 года старше и не предназначен для таких режимов (CTDP 15-25W).
Насчёт габаритов: H61 чипсет (для примера) имеет символический радиатор, при этом TDP заявлен также 6.1W.
PS: Intel обычно декларировала TDP для базовой частоты, условный 9900к имел базовую частоту 3.6 а турбо 5.
avatar
Вообще-то он на 30-40% мощнее (если сравнить с N6005, например)
avatar
Можно, например 7 Zip.
В нём он чуть слабее 6500T (3.1 в бусте, при этом 7400 3.5 в бусте)
https://www.servethehome.com/wp-content/uploads/2023/06/Intel-N100-N200-7zip-Compression-800x446.jpg
Интересно сколько он реально потребляет в geekbench/7zip.
avatar
Кстати, если у кого етсь 3500H/3500U/3550H можно зажать до 6 ватт и посмотреть результат.
4600H например зажал до 5 ватт (2020.01 релиз)
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/1713330
При этом в фоне много всякой фигни (множество (>333) вкладок, виртуалка и т.д.)
Могу загрузить сравнительно чистую ОС и повторить.
avatar
Может, если верить Radial Blur, лень копаться в SDK, но думаю, что карточка должна быть NV, а SDK предназначен для разрабов игр, а не конкурентов.
avatar
Nvidia ограничивает технологии конкурентов, как и Intel, это факт. Тот у кого значительная часть рынка может себе это позволить.
201812 Nvidia открыла PhysX при этом только исходный код, торговая марка осталась у них. Т.е. PhysX с ускорением использовать можно, но написать о нём на коробке с GPU нет.
Впрочем, уже не нужно, т.к. есть Havoc, который поддерживает все начиная с PS2 и должен нормально использовать аппаратное ускорение на PS4 и выше.
RX 6600 FP16 17,86TFlops
RTX 2060 12,9TFlops
7900XTX 122.8 TFLOPS (2:1)
При этом RDNA 2 (RX6XXX) поддерживает трассировку просто путем наращивания CU ядер без их существенной переработки (ЕМНИП).
> Будут ли у AMD тензорные ядра?
> Эти ядра в основном являются ответом AMD на ядра Nvidia Tensor. И впервые они были представлены в графических процессорах RDNA 3, в число которых входит лидирующая на данный момент Radeon RX 7900 XTX. Однако ядра Accelerator от AMD по-прежнему сильно отстают от ядер Tensor от Nvidia .23 февр. 2023 г.
> 30 июн. 2022 г. — С WMMA AMD предложит поддержку обработки тензоров размером 16x16x16 в форматах точности FP16 и BF16. С этими инструкциями AMD
avatar
Был один хороший форум, который раньше здесь спамом рекламировали, но автор немного поехал крышей после февраля 2022.
avatar
Не совсем, постепенно рушится совместимость со старыми версиями их же сборок.
Ранее без каких-либо проблем пользовался Office 2007 (как первый поддерживающий DOCX).
Недавно в новых документах возникла проблема с пробелом.
При этом я понимаю и осознаю, что новые возможности там не должны работать (и не нужны были в моих кейсах).
Кстати, открыть ODF в Word можно.
avatar
Кратко: Хотя там было SLC кэширование, выравние завипи+ тот факт, что своп делали еще 10 лет назад. + упоминание ресурсног тестирования ссд сторонним ресурсом (без упоминания названия или ссылки на сторонний ресурс).
Или глюк сайта или какой-то неадекват прибил мой комент (уведомления о нарушении не получал, явных нарушений правил не было вроде).
avatar
Новые датчики выпустили:
> 202301 Gear up for 200-megapixel resolution smartphone cameras in 2023
> 202301 Samsung’s new 200-megapixel camera sensor is almost certainly inside the Galaxy S23 Ultra
> 202208 200 megapixel phones are on the way, is it time to embrace the hype?
> Гигантское количество пикселей Omnivision присоединяется к Samsung Isocell HP1 и Isocell HP3 в качестве сенсора с самым высоким разрешением, разработанного для смартфонов.
Sony вроде пока еще не подтянулись. Пока только Samsung и Omnivision.
+
Качественная постобработка может дать большую чувствительность при той же освещенности или улучшить цифровой зум.
Интересно сравнить Samsung vs Omnision. Маркетологи заставляют нас сравнивать смартфоны, но надо сравнивать лишь сенсоры, которые почти всегда монтируются без изменений.
avatar
Если SWAP будет использоваться в SLC режиме, то его хватит очень надолго.
Проблема в закрытости Android, SWAP с рутом делали еще 10 лет назад.
А сейчас это продают… И никак это не отключишь, даже если не особо нужно.
12гб еще выжрать надо чем-то, даже с учетом того что GPU отжирает общую память.
Кроме того есть выравнивание износа прямо на урове FS.
Ну и стоит отметить, что флешь память как правило не дохнет мгновенно при исчерпании условного ресурса, просто растут токи разряда ячеек и возрастает шанс потери данных в связи с этим (при уменьшении сроков «холодного хранения».)
На конкурирующем сайте ресурсный тест SSD показывал до 30 раз превышения заявленного TBW, а какие-то диски не достигали даже заявленного ресурса.