Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
тобой упомянутом, драконы тоже повторяются, и это нормально. Больше драконов!
Лови помидор за нарратив — все с ним нормально, так задумано, такой мир и такие правила. Ошибся, запорол, не нашел — пожинаешь плоды своих неудач. Это Миядзаки.
Мир наполнен хорошо, исключая, разве что, снежную локацию, и всегда поощряет исследователя. С подземельями да, грустно, но и там находятся какие-то нестандартные решения каждый раз: то тебя обманут ложной областью, то спрячут второго босса, то запутают зеркальными комнатами — авторы разнообразили рутину их изучения с завидной изобретательностью. Хочется верить, что при разработке следующего проекта, From будут отталкиваться от Elden Ring. На меньшее мы не согласны:)