Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Анатомия страха в Resident Evil 7

Этой статьей я хочу для себя разобраться — что создает ужас в Resident Evil 7 и какие нарративные механики для большего погружения используют разработчики. Не буду углубляться в сюжетные...

Видеоигровой историк: 2005 [Январь]

Самопровозглашенный видеоигровой историк Калашников Дмитрий, предлагает вам окунуться в видеоигровую историю. Основные события, тренды и главные хиты. Достойные, необычные, спорные и провальные...

Коротко о Stray

Если верить оценкам и отзывам, то французы из BlueTwelve Studio создали потрясающую игру с котиком в главной роли. Кусайте локти собачники, играясь с зачуханным Бэном. На деле оказалось, что Stray...

Max Payne: важнейшая игра Remedy, повлиявшая на все их проекты

Зимним днем я стоял на балконе и думал: «По какой же игре мне сделать следующий текст?». Вид за окном был едва симпатичнее телевизионного белого шума. Жаль, что под рукой не было пульта, чтобы...

GTA 4 — важнейшая игра для Rockstar последних 20 лет

Почему именно четвертая GTA является одной из самых важных игр для Rockstar и что делает ее такой особенной? Давайте разбираться и вспоминать – что же такое GTA 4.Графика и технологииВ 2008 году...