Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ты написал «Пиларс 2 это обычная пошаговая стратегия аля NWN». Учись правильно излагать свои мысли.
avatar
«Pillars of Eternity 2: Deadfire» — ролевая игра с элементами менеджмента и стратегии. И это не «Neverwinter nights», это скорее ремейк «Baldur's gate». Стыдно, товарищ!
avatar
Ты ещё скажи, что «Mount and blade» — единственная в своём роде, блин.
Я раза три брался за первую часть «Корсаров». Из-за неудобного меню, кривого управления и специфических боёв не прошёл эту игру. Вторая часть была неплохой, но не более того. В следующие части играть не стал.
avatar
На мой взгляд, серию игр «Корсары» переоценили.
avatar
На мой взгляд, такие игры нравятся узкому кругу. Я, к примеру, не понял в своё время, чем людям так нравится «Fallout 2».
avatar
Рекомендация поиграть всем ценителям РПГ сомнительна, на мой взгляд. Многие ли сегодня оценили игры типа «Fallout 2» или «Planescape torment»?
avatar
Я знаком, ибо написал тут несколько статей. Можешь отредактировать между прочим. Просто тебе лениво.
avatar
На мой взгляд, сюжет в «Doom Eternal» слабый.
avatar
Значит, назови свою запись в блоге как-то иначе. Типа «Мои впечатления от нескольких игр по вселенной Warhammer 40.000»… Или «Почувствуй себя Ультрамарином».
avatar
Что сложного в истории о том, как одна тварь обманула развитую цивилизацию и с её помощью стала захватывать другие планеты?
avatar
Я поиграл ещё на стадии закрытой беты, потом на старте. Без проблем докачался до 50 уровня. Хотел спокойно пройти сюжетку, её не завезли полностью. Один побочный квест про Амана не пройти без крутого корабля, которого нет в игре. Ледокол не канает, команда в ужасе и не хочет выполнять приказ — причалить к острову. Шмот этот ваш. Я не задрот, мне рейды не понравились. Поэтому шмот не собрал с высоким ГС. Поэтому сюжет дальше пройти не дали, сволочи. Это после Рохинделя.
Если бы ввели в продажу шмот с необходимым ГС, я бы купил. А так — извините.
В части игровой механики — меня всё устроило более чем.
avatar
Автор не разбирается в игровых вселенных. Одно дело Warhammer 40.000, совсем другое Warhammer fantasy. Кроме серии Dawn of war, Space marine и Space hulk стоит вообще-то вспомнить как минимум Firewarrior. Ну, стоит отметить удачную игру про представителей касты Адептус Механикус, пародию на Diablo — Inquisitor mortyr и интересные стратегии Battlefleet gothic.
Из игр по вселенной Warhammer fantasy следует хоть немного рассказать про Mordheim: City of the Damned.
avatar
Мне не понравился «Doom Eternal», равно как не понравился и «Doom» 2016 года. В плане механики игры это обычные шутеры, не отличающиеся от предыдущих игр серии. По сути, эти две игры ремейки первых частей с новороченной графикой и всякими свистелками-перделками.
В плане сюжета — его мало. Я не знаю, отчего автору показалось много истории в «Doom Eternal». На мой взгляд, она короткая и подаётся дозами укусов комара. Я так и не уловил связи сюжета новых частей с первыми двумя играми серии. Я знаю, что создатель «Doom» когда-то высказался, что сюжет в компьютерной игре должен быть таким же простым как в порнофильме. Однако в студенческие годы я по большей части играл в компьютерные игры с интересным сюжетом. Отсюда и скука от шутеров типа «Doom».
avatar
Вот! Я знал!)))
avatar
Паша, то, что тебе не попадались школьники, это не значит, что их не было в первые месяцы после выхода игры.
Я и не утверждал, что раскраски были введены на старте. Это произошло через некоторое время, как и прочие нововведения типа кейсов, ключей к ним за деньги и операций с жетонами. Я отметил, что эти нововведения стали для меня раздражающими. Поэтому я забросил играть в CS GO.
avatar
Автор то ли невнимателен к тексту, то ли одни игры он любит, а другие. Не знаю, почему названия Arx Fatalis и TES Morrowind даны без кавычек, а Готике и Dark messiah автор кавычки подарил.
avatar
Я полагаю, популярность CS GO в России на старте была вызвана не столько интересом поклонников серии (к коим принадлежу и я), а низкой стоимостью игры. В результате уже в первый месяц в этой игре было завались школьников, орущих и матерящихся по голосовой связи практически в каждом матче.
Мне не понравилось как раз введение режима операций и всяких расцветок для оружия. Я тогда написал письмо в Valve с просьбой ввести в продажу шапки для куриц. Не ввели. Странно.
avatar
На мой взгляд, написано поверхностно и общими словами. Галопом по Европам.
Я не знаю людей (среди моих знакомых и приятелей), которые покупали себе компьютер только для игр. Отсюда и следствие вариантов сборок и цен. Ну, если у человека много свободного времени (нет постоянной работы, жены и детей, увлечений), то он конечно может тратить по 10-12 часов на игрульки. Вот только счастлив ли он?
По своему опыту могу сказать, что в студенческие годы играл по 4-5 часов в день и мне это нравилось. Отчасти потому что у меня не было хорошей компании друзей, и потому что не знал чем ещё себя занять. Потом наступило перенасыщение, игры перестали приносить удовольствие. Ну, а сейчас играю мало… Потому что есть чем заняться.
avatar
Неплохая игра в части механики, но мне не понравился сюжет. Стало скучно и я забросил.
avatar
Уныло написано. Уныло и шаблонными подзаголовками. Я написал небольшую статью про танчики от картошки пару лет назад, когда вышло обновление 1.0.
На днях зашёл в игру, снял старое оборудование на всех танках в ангаре и установил новое. Играть стало забавнее, потому как артиллерия накрывает и наносит урон чаще по моему тяжу после того, как я снял маскировочную сетку. По логике, эта сетка вообще не нужна тяжу, так как он для ближнего боя и должен быть на первой линии или поддерживать средние танки союзников.
Ну, и конечно по-прежнему многие игроки кустодротят. Встанут где-нибудь за камушком или холмом и ждут. Выехали за пару секунд, дали залп и назад в кусты. А то, что у них тяжи, которые могут втроём продавить, это нафиг. Страшно ведь.
Обещали апнуть ИС-4. Похоже, что этого не сделали… Ну, или он просто не годится для игры против десяток немцев (какая вундервафля с башней на корме и елдой как у коня).
Про артиллерию можно ныть бесконечно, но по большому счёту это фигня. Я сам играл на советской артиллерии. У неё свои слабые стороны и это нормально. Думаю, что и у арты других стран тоже.