Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Где вы такого бреда набрались? Старт Шаттла выполнялся вертикально, на полной тяге маршевых двигателей шаттла (SSME) и двух твердотопливных ускорителей, при этом последние создают около 80 % стартовой тяги системы. То есть сначала отсоединились 2 твердотопливных ускорителя, которые сгорали в атмосфере, а потом еще и бак сбрасывался в индийский океан, а там уже сам Шаттл, пердячим паром, точнее маневровыми ускорителями кое-как из баллистической траектории выходил на орбиту. Да и на ту самую устойчивую орбиту он мог вывести не более 30 тонн полезной нагрузки. Так же немного информации по поводу самого корабля Энергия: Схема Энергии универсальна, поскольку позволяла осуществлять вывод на орбиту не только МТКК «Буран», но и других полезных грузов массой до 100 тонн. То есть по сути прицепить можно было что угодно, хоть целые модули для космической станции, полет фантазии ограничивался только совершенно не маленькой грузоподъёмностью в 100 тонн! Ну и как кто-то тут уже упоминал, двигатели энергии так же являлись многоразовыми, и в перспективе могли невредимо спускаться на землю и использоваться повторно.
avatar
Цитата: «Полностью автоматическая посадка была реализована и у Шаттлов за годы до Бурана. Просто не применялась.»
Цитата из официального источника Википедии: «При внешнем сходстве с американским «Шаттлом» орбитальный корабль «Буран» имел принципиальное отличие — он мог совершать посадку полностью в автоматическом режиме с использованием бортового компьютера и наземного Комплекса радиотехнических систем навигации, посадки, контроля траектории и управления воздушным движением «Вымпел»»
Шаттл не имел таких технологий, потому и садился всегда в ручную.
avatar
Не вижу ничего плохого в персонажей «китайце». Лично для меня, он больше показался похож на японца, как и родной для его родителей изол, Соль (почему-то в русском переводе именно так, в не Сеул как бы многие перевели Seol) по истории игры, более всего напомнил Японию 60х-80х годов, как изолированный остров с несравнимо развитым производством электроники. А первым делом локализация на китайский, так тут и ежу понятно, тут чисто бизнес, и полуторамилиардный рынок! Что тут думать… Или может первым делом нужно было ввести зимбабвийскую локализацию? Вопрос риторический… Ну и на последок, про реиграбельность, возможно ее тут вовсе нет, я только один раз полностью прошел игру, и понял первое, что мне жаль что она довольно короткая, и что я хочу пройти ее еще раз! под дикими свойствами электрохимии, наркоты и алкоголя, и посмотреть на результат))
avatar
Ну, пускай еще само поселение Нора вписывается в сюжет хорошо. Почему бы через 1000 лет не появится поселению или целому народу с матриархатом? Вполне. Но вот «уравновешивают» авторы ценария этот момент, сумасбродным тираном Карха солнца, безумным королем убийцей, который нападал и несчадно уничтожал столь мирное матриархальное селение. То есть выходит, что какую цивилизацию не построили мужчины, вечно выходит тирания, насилие и убийства, в противовес мирного существования женского поселения. И да, согласен, что по всей игре нет почти ни одного внятного положительного мужского персонажа.
avatar
Как по мне то здесь сама суть, идея игры на этом завязана, что женщина, как венец и творец жизни, спасает или даже возрождает все сущее после ошибки (или не ошибки) малодушного, жестокого, слабого до наживы, мужчины (тут подразумевается Фаро), и далее ее творению опять же смертельно угрожает, как и всей новой жизни на земле, творение легкомысленного мужчины в виде Аида с которым и борется наша основная героиня, как перевоплощение протагониста предтеч. Это ли не повестка в кроне сюжета?
avatar
Хороший обзор, в принципе практически во всем с автором согласен. Но я обратил внимание на то, что автор тактично закрыл глаза на SWJ повесточку которая словно кровоточит как из побочных, но так из основных квестов всей игры, и настолько, что в некоторых моментах просто хочется печально улыбнуться в виде смайлика «рука-лицо». Понятно, что тут рассказывая можно случайно наделать спойлеров, но отметить этот момент нужно обязательно. При создании, а я больше уверен, что это было изменение сюжета под «больные места нашего времени» во главе правок стояла радикальная феминистка как минимум. Так, что будьте готовы к этому, перед прохождением игры. В сюжете нет и намека на равноправие, и это говорится не в ущерб женским персонажам, а совсем наоборот.
avatar
О, слышал про нее, нужно добавить в список
avatar
Может вам стоит переиграть в нее с самыми последними патчамит? Вдруг это будет откровение?)
avatar
Странно, возможно данные материалы изъяли с патчами, но я сеья считаю очень дотошным игроком, этих записок не нашел
avatar
Я эту игру воспринял не как шутер, даже рядом это не шутер. Эта игра больше похожа на Фаллоут который ушел с изометрии в 3Д. Такой, типа потерянный Van Buren project, который вышел из пепла забытой Interplay и Black Isle) Бой вполне может иметировать переход из пошаговой боевки в 3Д стилистику. И то что на оружие и стрельбу влияют параметры и пушек и патронов и самого персонажа, это факт. В данный момен я нашел нормально оружие и патроны, и с огромного растояния сношу врагам бошки, вполне безнаказанно)
avatar
Вот именно pathfinder был в списке следующей игрой к прохождению, я мог бы забить на инсомнию после этого обзора и сечас играть в pathfinder)
avatar
То, что я написал об игре, это тот материал, который во время игры мне в ней попался, я его передал в своем тексте. Ваш обзор я прочитал, и очень расстроился, так как он отбивает желание играть в вполне достойную игру, особенно, что в поисковике выдает первым именно ваш обзор) странно. Хорошо что я уже начал играть, и прочитал текст уже после, вполне мог бы и сам пропустить ее, и закинуть в дальний ящик) Вы лучше обьяснитесь за баги и ужасные глюки игры, не дающие играть и несостыковки в сюжете? Я не дошел конечно до последних квестов, где нужно знание компьютеров на 4 что бы ее пройти, но почему-то вполне уверен, что будет много и других способов прохождения) И что там всетаки с демократией то, на космической станции, которая вам все так не давала покоя?)
avatar
Обзор, полный бред. Такое чуство, что автор сам лично не играл в игру, а накалякал сие «извержение» прочитав пачку негативных отзывов игроков, которые столкнулись с проблемами в игре на ранних версиях! Сам лично в данный момент прохожу Инсомнию на своем пк (rizen 2600, asus x370 prime, 16 gb ddr4 hyperx, geforce 1060 6gb, win10 v1809) Вначале установил версию 1.04, немного побегал, и скачал последнюю 1.07 версию. Наиграл уже часов 20, полет отличный, тормозов нет совсем, есть только подвисания в момент автосохранения когда проходишь точку, но это вполне нормально. Из багов заметил только не всегда появляющиеся надписи с кнопкой «Е» взаимодействия с предметом, но помоему после обновления до 1.07 эта проблема ушла, также в 1.04 была проблема с миникартой, неотображалось местоположение героя, также далее было исправлено. Пару раз застревал среди хлама, но это не кретично, получалось выпрыгнуть кувырком. И это все, больше ничего небыло замечено! То, что автор патается выдать за баги, может быть вполне частью сюжета игры, не все двери или персонажи могут взаимодействовать с вами с самого начала, возможность появляется только после прохождения определенных квестов. Игра довольно хардкорная, и имеет высокий порог вхождения, так что школярам аля «фаркрай 5, хожу по точкам и не парюсь» она не подойдет! Здесь конечно не как во 2ом Фаллоут и темболее не как в 1ом, но в квестах тоже надо поразбираться, включить мозг, и немного поломать голову, и все проходится на ура! В этом главный интерес данной игры и самого сценария. Человек, который привык к новому тренду игр типа фоллаут 4(язык не поворачивается вобще это назвать фоллаутом) может вполне принять за баг игры проблемы с прохождением квеста, с которым он просто не смог разобраться. Вот например, в начале игры нужно пройти в одном квесте место, где включилась система защиты, с тюрелями. Так вот, если у вас на тот момент уже вкачан навык компьютеров на 2, то можно тюрели просто отключить, взломав соответствующий терминал (там еще понадобится приспособа для взлома, которую авторы заботливо положили недалеко в ящичке, или на трупе, не помню точно!). Ну а если вы потратили очки на другие параметры, уж соизвольте мучаться и уничтожать тюрели своими руками! Если не прокатывает, то все, вернетесь сюда попозже, когда прокачаетесь) Я кое как, на хардкоре, прошел это место раза с 14-20го, очень зашли гранаты, особенно повезло что была ЭМИ граната, вырубает тюрели на ура! ) Вот например автор написал, что стрелять из оружия невозможно, а сам то он замечал, что в каждой пушке есть своя меткость? У каждого типа патронов, если заводские, то они более меткие, а если самоделка, то сразу к разбросу и осечке плюс идет! А еще и прокачка на данное оруже тоже влияет! Само собой, что вначале игры ты будешь, косой и криворукий, как и подабает самоуважающей себя РПГ) Вобще боевка, как рукопашная, так и стрельба, довольно грамотно продуманна, мне очень зашло! Главное разберитесь, не кидайте на пол дороги. А про сюжет, что описал автор, я вобще молчу! Откуда он вобще это выкопал, про демократию и тп?? В самой игре об этом вобще не слова! На родной планете шла глобальная война, уже 4ая подряд по счету и последняя как я понял. Особо ретивый военочальник смог отыскать одну из 4х или 6ти, не помню, древних городов крепостей, космических станций, которая хоть и была конкретно побита бомбежками, но он все же смог поднять ее в космос, и отправится к мефической точке эвакуации. Вот так они уже в течении 400 лет с небольшим и летят на этом огромном куске металла, даже на 40 процентов его и не изучив, так как древние технологии постройки этого гиганского коробля были потеряны еще во времена первых 2х войн! На борту как я понял царит диктатура, самая нормальнная милитаризированая диктатура, а ни как не демократия! Короче, не верьте этому бредовому обзору! Играйте сами, и все поймете! Для тех кто любил такие игры как Wasteland, Fallout 1 и 2, и похожие, данная игра это откровение! Обязательна к ознокомлению и прохождению!)