Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Стабильность воздушного охлаждения ниже — температура плавает в куда более широких пределах. Шум, естественно, выше.
С СВО можно позволить себе здоровый плоский радиатор и низкооборотистые вентиляторы, которые его продуют. У воздушки на проце такого счастья нет, там надо с силой продувать массивный кубик металла, плюс ещё потом приходится горячий воздух куда-то отводить потом из корпуса, иначе эффективность такого охлаждения падает очень сильно.
В силу этого температуры в корпусе при воздушном охлаждении проца как правило прилично выше, и приходится ставить больше корпусных вентиляторов, использовать более высокие обороты — больше шума, больше со временем замен таковых.
Воздушное охлаждение, к сожалению, под воздействием пыли и постоянных остановок превращается в тыкву и начинает греметь за год-два. В 24/7 режиме несколько дольше, но 24/7 режима от игрового ПК можно не ожидать.