Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Вкус вырабатывается, т.к. всё познаётся в сравнении.
Кстати, есть разница в вашем топе и в топе Tron Ubi. Ваши фильмы яркие и быстрые, а фильмы от Tron Ubi более медленные и гнетущие, что как раз таки и отличает жанр антиутопий, как противоположности светлой и хорошей утопии.
Вы оправдываете халтуру.
РЕ2 — в отличие от оригинала все сюжетные линии одинаковые. Это халтура, которую надо критиковать.
РЕ3 — от оригинала мало что осталось. Это халтура, которую надо критиковать.
РЕ4 — старательно повырезали те моменты, которые больше всего нравились игрокам. Это вредительство и халтура, которые надо критиковать.
Ваша защита смотрелась бы органично, если бы вырезание важной части игры не было бы для разрабов нормой. Или вы и правда считаете, что сделать 4 одинаковые сюжетки в РЕ2 — это норма? Назвать игру РЕ3, хотя она не РЕ3 — это норма? Назвать все изменения в РЕ4 осовременниванием — это норма? Хотя возможно последнее правда. Только это не комплимент.
Конечно не без недостатков в виде отсутствия относительно оригинала, но, возможно, платье Ады можно открыть во время игры. А Эшли можно изменить модами. Печально, что Капком в принципе решили сделать девочку более взрослой. не стоит японцам поддаваться западным повесткам.
И игра может иметь хорошую графику. Кто ж против. Только лучше уж время, которое тратится на «крутую графику» потратить на создание «крутых механик». Или сюжета или ещё чего более полезного, а графику сделать по-проще и заодно системные требования пониже.
В современных играх вроде хорошая графика, но т.к. вы не можете взаимодействовать с окружающим миром, то он воспринимается исключительно как красивая декорация из-за чего погружение в мир Зельды выше, чем в мир РЕ8.
И про кошмарную деревню у СтопГейм есть видосик…
С другой стороны современным издателям нечего представлять. Говорить о мобилочках и донатных дрочильнях со сцены — глупо. Те, кто ходят на выставки в них не играют, а целевая аудитория у них сидит в гугплее или, точнее в аппсторе и игровой индустрией не интересуется. Поэтому выставка закономерно умерла.
И я по ней буду скучать. Я буду скучать по тем временам когда она была нужна и на ней было море прекрасных анонсов.