Женщину спасите, врагов потрошите. Обзор Resident Evil 4 Remake

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Capcom является одной из самых плодовитых компаний на ремейки классики, но не по количеству, а качеству. Мало кто может переделать игру так, чтобы это воспринималось по-новому. Оригинальный Resident Evil 4 был проектом, который внёс много нового в жанр survival-horror, а Resident Evil 2 Remake поднял планку возрождения классики до недостигаемого уровня. Я не проходил оригинал, но Resident Evil 4 Remake прошёл с огромны удовольствием. Это первый survival-horor, который мне довелось сразу пройти на максимально доступной сложности, а не пробежать на нормальной и уже после увеличивать градус напряжения. Пробежимся по сюжету, разберём геймплей, обратим внимание на графику и оптимизацию, рассмотрим врагов.

Внешний вид и оптимизация

Игра выглядит красиво. Приятно бродить внутри зданий и получать эстетическое удовольствие от оформления и качества прорисовки. Каждый объект проработан на ура. Фрукт, который лежит на подносе, будет нужной формы и цвета, а не пиксельным куском пластика. Проект разделён на 3 места действия, которые могут иметь мелкие локации. В деревне полно домов и хозяйственных построек, которые интересно рассматривать, они ощущаются живыми. Бегают курицы, в загонах свиньи, в сараях коровы, сельхоз техника. Внутри домов прекрасно проработанный деревенский антураж. Очаг, скамейки, иконы, кровати и другие атрибуты деревенской жизни. Замок Салазара исполнен в стиле испанской готики. Статуи рыцарей, картины знатных людей, большие комнаты, винтовые лестницы, предметы дворянского быта. Последняя локация выполнена в виде острова, который является военной базой с большим научным комплексом по изучению Las Plagas. Военная база обычная, примечательного там нет ничего. Научный комплекс выглядит интереснее, ведь находится под землёй, представляет из себя систему лифтов и туннелей, он мрачный и полузаброшенный. Выполнен в стиле корпорации Umbrella. В графике мне понравилось всё. Даже бродить между деревьями приятно. Ремейк сделали в тёмных цветах. Игроку часто будет некомфортно. Нельзя назвать местную атмосферу страшной, но она вызывает дискомфорт. Мне очень зашли моменты, когда в помещениях темно и Леон включает фонарик. Освещение выполнено на великолепно.

RE Engine творит чудеса и с FPS. На XBOX Series X всю игру была стабильная частота кадров на уровне 60, но при этом была включена трассировка лучей. Лупы у меня не было и трассировки особо не заметил. На коробке есть режим «Графика» и «Частота кадров». Последний был выбран. На середине игры решил посмотреть на режим «Графика», но с удивлением не обнаружил ни разницу в картинке, ни уменьшение FPS. Возможно, 30 кадров сделаны так хорошо, что глаз не видит разницу.

Если подводить итог, то игра красивая и работает отлично. Придраться можно лишь к проработке растительности, но это мелочь. Отрадно видеть, особенно в современной игровой индустрии, что разработчики могут оптимизировать свои проекты.

Сюжет

Хоть это и ремейк, но рассказать про сюжет стоит. Уверен, что есть люди, которые не играли в оригинал.

Ракун сити уничтожен и вспышка вируса, который превращал людей в зомби подавлена. Леон Кеннеди, переживший ужасные события, попадает в правительственный отряд, проходит обучение и получает важное задание. В Испании пропала дочь президента по имени Эшли Грэм*, которую главному герою и предстоит вернуть. Попав в деревушку, блондин выясняет жуткие подробности о местных жителях от местных фараонов. Прибыв на место, полицейский вышел из машины, пошел в туалет и пропал. Леон идёт на его поиски. Зайдя в один из домов, Леон обнаруживает местного мужчину, который шепчет странные слова на испанском и не обращает на героя внимания. На полу мы находим окровавленный знак ушедшего копа и дед кидается в атаку. Протагонист его убивает, но в подвале обнаружит его снова, но с поломанной шеей. В подвале же находится труп второго служителя закона. Единственный человек, который может помочь Леону, но только напутственным словом, Ингрид Ханнигэн. Она является связистом и консультирует агентов по различным вопросам. Теперь игрок будет бродить по деревне в поисках ответов.

Управляет поселением древний культ Лос-Иллюминадос, который возглавляет Осмунд Саддлер. Он хочет подчинить весь мир с помощью Las Plagas и сделать человека совершенным, превращая его в «Ганадо» (скот). «Ганадо» являются людьми, в которых запустили паразита Las Plagas, что вызывает различные мутации. У культа есть несколько территорий, которые он контролирует: деревня, замок и остров. Деревней управляет староста Биторес Мендес. Замок находится в подчинении представителя испанской знати Рамона Салазара. Всем остальным управляет Саддлер. Леон Кеннеди найдёт Эшли Грэм*, но каждый из них побывал в плену у культа. У обоих внутри будет сидеть паразит Las Plagas, который Мендес вживлял в организм каждому человеку. С одной стороны нужно найти лекарство, а с другой спасти девушку и разрушить культ.

Леону предстоит познакомиться с персонажами. Яркий и своеобразный Луис Серра. Элегантная и непредсказуемая Ада Вонг. Таинственный и продающий любое имущество торговец. Остальных персонажей раскрывать не буду, чтобы не было спойлеров. Отмечу, что каждый персонаж в Resident Evil 4 Remake раскрыт и хорошо проработан, особенно на фоне большинства современных игр. Концовка логичная, не вызывает недоумения и даёт задел на будущие части.

Прокачка, торговля и дополнительные активности

У Леона в наличии чемодан, который является хранилищем для предметов снаряжения. Спасибо разработчикам, что важные сюжетные предметы и сокровища не заполняют инвентарь. Он вместительный, в него влезает несколько видов оружия и еще хватает пространства на патроны, аптечки и расходники. Если же игрок хочет таскать больше снаряжения, то купить улучшения можно у торговца за местную валюту. Ни разу за прохождение не возникло проблемы отсутствия свободного пространства, хотя арсенал приличный. Единственным недостатком стала система закрепления аксессуаров на пушки. Вы не сможете прицепить лазерный указатель на пистолет, чтобы он объединился с ним, но это будет отдельная ячейка в багаже. Решение странное, вызывало небольшое удивление и больше не беспокоило. Из материалов, которые игрок будет подбирать, можно создать полезные предметы. Трава зелёная восстановит здоровье. Трава красная усиливает эффект зелёной. Трава жёлтая даст прибавку к полоске жизни Леона. Все 3 травы можно объединить в одну колбу. Порох и разные железные материалы превращаются в патроны.

Прокачка в Resident Evil 4 Remake разносторонняя и связана с торговцем. Купить у торговца можно много предметов. Бронежилет, материалы, оружие, услугу по починке снаряжения. У оружия за деньги прокачиваются разные аспекты. Скорострельность, магазин (обойма), мощность выстрела, скорость перезарядки. Стоит это удовольствие дёшево. К концу прохождения у меня были почти полностью прокачены 3 пистолета, 1 пистолет-пулемёт, винтовка, дробовик и 2 ножа. Прокачка идёт за деньги, а обвесы на оружие находим и ставим сами. Торговец человек странный, иногда смешной. Он придумывает различные испытания. Выполнил задание и получи шпинель (особая валюта). Поручения примитивные. Убей крыс, убей особого врага, принеси сокровище, постреляй в синие амулеты. Выполнение иногда затруднительно, но у торговца есть карта всех сокровищ, которая показывает расположение задач. Покупаем обязательно. Обменять шпинели можно на особый апгрейд оружия, патроны, сокровища, оружие, прицел и другое. Именно потому, что я брал всё подряд не смог купить особый апгрейд (не хватило 1 шпинели). Хорошо, что прокачки за деньги хватает, чтобы эффективно сражаться. Ещё одной ошибкой было то, что продавал ценности, забыв о том, что их можно объединять. Получил драгоценный браслет, продавал, покупал апгрейд и шёл счастливый. Разочарование, когда узнал, что можно получить за тот же браслет в разы больше денег неописуемо.

Понравились загадки и головоломки. Ни в одной игре не было так интересно собирать разные части мозаики, чтобы потом сложить воедино. В Resident Evil 4 Remake увлекательно подбирать разные ключики, открывать сундуки, перемещать разные предметы и т. д.

Игроку придётся думать, прежде чем потратить расходник и валюту. Я купил всё оружие, кроме ракетницы, хотя можно было ограничиться пистолетом, винтовкой, пистолетом-пулемётом и дробовиком. Но я не жалею, а пройду ещё раз и соберу всё. Система инвентаря и прокачки, количество оружия и дополнительные активност понравились, они хорошо разнообразили жаркие сражения. Мало того, что сами головоломки хорошие и не сильно напрягают, за них ещё дают награду.

В качестве дополнительной активности есть тир. Стреляете, получаете жетоны лотереи и достаёте из аппарата сувениры, которые улучшают чемодан (бонус к сбору патронов и прочее).

Геймплей

В распоряжении Леона ближний и дальний бой. Из холодного оружия у игроков есть только нож и тот ломается, но не спешите думать, что нож бесполезен. Он прокачивался в первую очередь, ведь им можно парировать атаки (захваты нельзя), резать врагов и убивать со спины, добивать лежачих. Стелс в игре элементарный и является дополнением. Каждое действие расходует прочность холодного оружия, но его можно починить. Атаковать можно размашисто, но долго, или быстро и точечно. Ножа хватит на несколько битв максимум, если вы будете использовать ещё и огнестрел, а в противном случае на одну. Ближний бой в серии Resident Evil всегда был крайней мерой и использовался редко. Resident Evil 4 Remake меняет эту картину и делает ножик важным орудием убийства, даже при убийстве боссов. Помимо основного колюще-режущего в игре есть дополнительные острые предметы, которые можно взять. Они быстрее ломаются и наносят меньше урона, но могут оттянуть момент отсутствия орудия ближнего боя.

Огнестрельного оружия, как я писал выше, много и каждое является уникальным. Огнестрел в игре отличный. Дробовик разносит простых противников в мясо, а толстым врагам наносит большой урон, но в ближнем бою. Винтовка наносит точечное повреждение, но так можно пробить двух супостатов. Пистолетявляется универсальным. Убивать врагов, раздавать им хэдшоты приятно. Неприятна стрельба на геймпаде, ведь целится персонаж долго и приходится настраивать чувствительность под себя. К этому привыкаешь, хотя в том же Dead Space прицеливание реализовано намного лучше.

Лучше не отдавать предпочтения одному виду боя, а комбинировать. Если вы расстреляли «Ганадо» и не добили ножом, то из него могут вылезти длинные щупальца и подойти к нему будет сложно. Будете много раз использовать нож, то он сломается. Нужен баланс.

Леон владеет простыми навыками рукопашного боя и борьбы, которые может применить при оглушении противника. Взять на прогиб со спины, пнуть по лицу и прочее. Ещё добавили щепотку Sekiro:Shadows Die Twice. Вы можете выполнить идеальное парирование, которое не только отразит урон, но и приведёт к оглушению атакующего.

Бои в игре напряженные. Иногда бывает очень много врагов и у тебя остаётся буквально 1 патрон и ножик. Самым сложным сражением стала битва в доме. «Ганадо» прут по несколько сразу, патронов мало, нужно заколачивать окна досками и ещё перемещаться между этажами. Добавляет напряжение человек с головой быка и вооруженный молотом.

Особенно понравилась система повреждения врагов. Выстрелы из дробовика приводят к отсечению любых конечностей, что выглядит впечатляюще и реалистично. Выстрел врагу в ногу приведёт к тому, что он может упасть. По-разному противники реагируют и на попадание в другие части тела. Смотрится реалистично. Я обалдел, когда попал в динамит у фермера в руке, а тот взорвался. Мало разработчиков, которые уделяют внимание таким мелочам. Еще заслуживает уважения то, что враги могут задевать друг друга.

Боёвка отличная. Мне понравилась, хоть и с огромными оговорками, система ближнего боя в The Callisto Protocol, но Resident Evil 4 Remake выглядит в разы лучше. Не хватило уклонений, которые в игре есть, но они работают только в определённых случаях и только на избранных врагах. Можно сказать, что они появляются только при битвах с боссами.

Эшли, которую мы спасаем, является частью геймплея. Её нужно беречь, ведь девушку могут похитить и убить. Один раз я хотел спасти её от врага, но попал Эшли в голову. Иногда нам придётся приподнимать девушку, чтобы она открыла двери, спустила лестницу. Будет момент, когда игрок возьмёт на себя управление блондинкой. Этот участок сделан не на отвали и было интересно его проходить. В распоряжении игрока будет фонарь, который заставляет врагов застывать, но на короткое время. Атмосферы данному моменту добавляет то, что действие происходит в замке, в темноте и с рыцарями.

Разнообразие врагов

Разнообразие противников выполнено на высоком уровне. Начнём с рядовых. Их можно разделить на фермеров, фанатикок, солдат, Las Plagas (в разном виде) и Регенерадов.

Фермеры злые и вооружены вилами, топорами и прочими орудиями труда, а иногда будут попадаться селяне с динамитом и коктейлем Молотова. По одному данные субъекты опасности не представляют, но когда сбиваются в группы, то жди беды. Одни будут Леона бить в ближнем бою, другие кидать топоры и гранаты, остальные попытаются схватить со спины, чтобы кто-то насадил его на вилы. Более опасны фанатики в замке Салазара. Их вооружение круче и пришло из Средневековья. В замке есть комната, которая сделана идеально для засады. Со второго этажа стреляют арбалетчики, а остальные идут толпой. Бьют эти вражины больно и придётся постараться, чтобы выйти из схватки живым. Людские противники на этом не заканчиваются и в бой пойдут солдаты. Спасибо разработчикам, что они не вооружены огнестрельным оружием, а носят лишь дубинки и палки под напряжением. Пару раз будут появляться солдафоны с РПГ, но целятся они долго и убить их не составляет особого труда.

Людей перечислили, но не забывайте, что в каждом противнике сидит паразит Las Plagas. Особенность этого жука в том, что он растёт и геймерам предстоит увидеть разные стадии развития жучка. Когда он малыш, то сидит в носителе и начинает преобразовывать тело носителя, если игрок его побеспокоил. Попадая в голову, можно убить врага на месте, а можно разозлить жучка и тогда на свет появляются щупальца, к которым лучше не подходить. Фанатики и фермеры имеют разные варианты превращения. Если жук был вне носителя и просто жил отдельно, то превращается он в паукообразное, а возможно комара. Комар плюёт в вас всякой дрянью и эффективно маскируется под бетон. Паук может атаковать Леона сам, а может залезть на человека, взять над ним контроль и наделить его бешенством. Мало того, что Леон может спровоцировать эволюцию жучка выстрелами, ещё жрец произносит всякие нехорошие словечки и вызывает ускоренную мутацию Las Plagas. Убивайте первым, иначе бой будет намного сложнее.

Жук существует и в других формах. Есть злая собака-мутант. Опасный противник, особенно в группе, но большую опасность представляет в случае отрастания огромного хлыста. Не получилось убить собачку в обычной форме, значит потратите ещё в 2 раза больше патронов на щупальца. Паразит примеряет на себя доспехи и нашим врагом станет рыцарь с прыщами на шее. По доспехам стрелять бесполезно и слабым местом являются красные наросты, попав по которым железяка становится на колени и сбить шлем ногой, чтобы появился весь инородный организм. Но самым раздражающим противником стали Регенерадоры. Стреляешь по ним, а они восстанавливаются, ты не понимаешь в чём дело. Спустя несколько смертей и опустевший мешок с патронами я понял суть их убийства. Под кожей в них находится несколько живых организмов, которые функционируют подобно сердцу. Стреляя во врага, нужно искать красные точки, которые и нужно быстро уничтожить, что приведёт к гибели супостата. Таких точки 3. Сложный противник, а когда их несколько то начинаешь заниматься беготнёй. Но наш красавчик не так прост. Некоторые Регенерадоры эволюционируют и обрастают иглами по всему телу. Застрелил Леон трёх паразитов внутри, а тут в голове у врага появляются ещё 3. Здравствуй вторая фаза. Найдя тепловизор, становится проще убивать их, но на маленький процент.

В игре есть мини-боссы, которые в разы выносливее младших братьев, больнее атакуют, и встреча с ними запомнится обязательно. Громилы представляют из себя людей головами зверей, или пакетом на башке. В арсенале бензопила, кувалда и мини-пулемёт на руке. Громила 2 просто больно бьёт и главное уклоняться от его атак. К громиле 3 не подходите близко, ведь большинство его атак убивают за раз. Громила 3 силён на дальних дистанциях, но можно выстрелить в баллон на его пушке и оглушить. Больший интерес представляют Гаррадоры. Зашитые глаза и огромные когти делают этого врага особенно устрашающим. Просто поливать свинцом данного врага не получится, ведь это не наносит ему урона. Враг не видит Леона и стоит на месте, но когда блондин совершает громкое действие, то Гаррадор несётся на звук и атакует всё подряд. Слабым местом этого существа является спина, а точнее паразит. Необходимо всегда держатся за спиной, палить по отростку, чтобы он вылезал наружу. Гаррадор может носить броню.

Вот и закончились обычные враги. Боссов описывать я не буду, чтобы не портить удовольствие от их убийства, но пару слов сказать стоит. Каждый из них доставляет проблемы и патронов придётся потратить уйму, а умирать часто. Противники грозные и убивая каждого ты чувствуешь удовлетворение и радость. Особенно понравился бой с бывшим учителем Леона Краузером, где приходится использовать все виды вооружения и наблюдать крутое зрелище. Бои не затянуты и заканчиваются в нужный момент, кроме поединка с Салазаром, который показался мне слишком затянутым.

Хорошее и придирки

хорошее придирки
оптимизация стоны Леона и Эшли
внешний вид всей игры не очень удобное прицеливание
уникальность локаций затянутость поединка с Салазаром
арсенал Леона прорисовка растительности
запоминающиеся герои
крутые враги
задел на следующую часть
давящая атмосфера
боевая система
сюжет
хорошая прокачка и торговец

Что в итоге?

Геймеры получили великолепную игру. Думаю, что Resident Evil 4 Remake будет претендовать на звание «Игра года». Именно такими должны быть ремейки старых игр. Минусов у проекта нет. Отдельное спасибо за хорошую русскую озвучку. Я обязательно пройду этот проект ещё несколько раз. Рекомендую.

* — Грэм Линдси — включен в Перечень физических лиц, в отношении которых имеются сведения об их причастности к экстремистской деятельности или терроризму

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю видеоигры и историю.

16 комментариев

TRaMeLL
Минусы есть: вырезали довольно много. Причем вырезали то, что не требовало бы какой-то длительной разработки и почему это было сделано, лично я, не понял. Например фрагменты с грузовиком, где нужно пристрелить водителя или каток в замке, который гонится за Эшли. Вырезали канатный лифт, где нужно было стрелять по поднимающимся болванчикам. Защиту машины и поездку на ней. Одного босса и целый фрагмент игры, связанный с ним. И прочее.
550415746@vkontakte
Мне повезло, что я не играл. Испортилось бы впечатление. Теперь понимаю причину низких оценок.
AlanWake
Это не минусы, это кринж. Большинство из того что вы перечислили, смотрелось глупо и не нужно. Без этого игра только выиграла, она стала более комплексная. Есть момент защиты лифта, есть момент защиты вагонетки. И делать ещё несколько похожих моментов тупо.
S
Это не «кринж», а весёлое разнообразие игрового процесса. Они даже собачку из начала игры вырезали. Интересно, а то, что игрокам НЕ нравилось они вырезали? Остров, например? Пока я вижу перечисление вырезания того, что нравилось. А битву на ножах оставили? Или, т.к. это «ненавистное КуТэЕ», тоже вырезали?
Вы оправдываете халтуру.
РЕ2 — в отличие от оригинала все сюжетные линии одинаковые. Это халтура, которую надо критиковать.
РЕ3 — от оригинала мало что осталось. Это халтура, которую надо критиковать.
РЕ4 — старательно повырезали те моменты, которые больше всего нравились игрокам. Это вредительство и халтура, которые надо критиковать.
Ваша защита смотрелась бы органично, если бы вырезание важной части игры не было бы для разрабов нормой. Или вы и правда считаете, что сделать 4 одинаковые сюжетки в РЕ2 — это норма? Назвать игру РЕ3, хотя она не РЕ3 — это норма? Назвать все изменения в РЕ4 осовременниванием — это норма? Хотя возможно последнее правда. Только это не комплимент.
Suzuki_Taichi
Собачка в начале 3 главы для Вас какая-то шутка? Остров вполне добротно переработали, он теперь не такой плохой, как в оригинале. Битва на ножах стала значительно круче. Когда дойдете — поймете. Определенно 2 и 3 ремейки стоит критиковать за халтуру. Однако в РЕ4 вырезали только те моменты, которые в «переосмысление» выглядели бы чужеродными. Отличной игре, с превосходно настроенным игровым процессом, не нужны всякие веселые разнообразные элементы. Поддерживаю Ковалева, что «игра стала более комплексной», это правда.
S
Собачка в самом начале игры в оригинале попадала в капкан. В новой игре сразу дохлая валяется.
AlanWake
Ты стебёшься? Или реально не понимаешь. В игре полно дохлых животных. Где на ней написано, что это именно та собака? Правильно не где, потому что это просто для антуража сделано. А собака как тебе уже три раза (включая этот) написали, есть. В КАПКАНЕ за домом в другой главе, и её тоже можно СПАСТИ и она тебе поможет. Хватит вести себя как ребёнок.
550415746@vkontakte
И она помогает в битве с гигантом. Приятный бонус был.
S
В оригинале в самом начале был капкан. Там была собака. В этой поделке на том же месте примерно был труп обглоданной собаки.
S
Вы, как я понимаю, не в состоянии вести взрослую дискуссию, не опуская до оскорбления своего оппонента? На не намерен при таком обращении продолжать с вами общение.
AlanWake
«Хватит вести себя как ребёнок» это оскорбление? Вы вообще понимаете что пишите? Смею предположить что нет. Ибо «в оригинале в самом начале была собака, а теперь там труп» вы разработчик и знаете что это труп той же собаки? Он совершенно точно лежит в том месте где раньше была живая собака? Думаю ответить вы не сможете. А посему это просто труп левой собаки для АНТУРАЖА. Если бы собаки не было бы во все, ваше замечание было бы уместно. Но нет, спасение собаки есть, из капкана, как и в оригинале, просто оно дальше. А вы просто ерундой страдаете.
AlanWake
Битва на ножах есть и она стала динамичнее и живее.
Кто сказал что остров кому-то не понравился? Тем более что его сократили.
С этой собакой вы уже реально сума сходите. Только вот беда СОБАКА есть в игре и её можно спасти, она находится дальше по сюжету. А вы начитались непонятных постов, не пройдя или даже не посмотрев игру и теперь пишите ерунду, полагаясь на чужое мнение.
Все кто пишет, что в RE4 вырезали контент, почему-то забывают, о том что другие локации были расширены и доработаны. И кто вообще сказал, что они вырезали всё что нравилось игрокам, вы?
RE3 да, халтура это очевидно.
RE2 не знаю что там в оригинале было, но линии в ремейке разные, не нужно врать.
1
На мой взгляд ремейк получился очень крутым. Был Рез который порезали, закрамсали и проходится он за 3 часа, а с этой частью сделали нечто. Увеличены локации, например, замок теперь позволяет изучить библиотеку, там где играли за Эшли, в библиотеку можно зайти Леоном и выполнить доп. задания, кстати, их там много и они добавляют полезные предметы, которые можно потом обменять у торговца.Прохожу ее уже 20 часов, 11 глава, изучаю все и прохожу доп задания, конечно, играю на хардкоре и сдох раз 20.Огорчило только то, что и ее тоже нет в стиме, бтв хоть можно арендовать сайтах типа steamrent, но спасибо что хоть озвучку подвезли.Несмотря на то, что это ремейк, Capcom проделала гигантскую работу, чтобы подарить нам игрокам такую шикарную во всех смыслах игру.Имхо 10 Кохедло из 10, особенно на фоне надавноего релиза TheLastOfUs ))
Suzuki_Taichi
Без обид, но статье явно требуется доработка. Александр, а Вы перед публикацией читаете свой текст? Проверяете его на предмет ошибок в пунктуации, орфографии, грамматике? Читать неотполированный текст очень тяжко, поверьте. Мало этого, так у Вас еще и фактические ошибки есть, отсебятина. Паразит Лас Плагас — это не жук (и не жучок), не паук и не комар, как вы пишите. Отдельно Лас Плагас не может жить и превратится «возможно в паука, а возможно в комара». Это так не работает. Прежде, чем писать такое, поизучайте хотя бы данные в википедии. С «щупальцами» — это Плага стадии А, Ваш «комар» — это вообще Новистадоры, созданные с помощью генной модификации человека. А Вы пишите, что Плага превращается в Новистадора сама… Ваш «паук», который может залезть на человека, это вообще-то Плага стадии С. От фразы «жук существует и в других формах» я вообще выпал из этого мира.
Касательно Регенерадоров — вообще-то у них 4 Плаги внутри организма, а в голове у Iron Maiden (с шипами) — один. Как вы проходили игру? Не могу критиковать подход к обзыванию людей с головными уборами Громилами. Однако же, можно было хотя бы так заменить — Громила 1 — на человек-кабан, Громила 2 — на Минотавр, Громила 3 — на Бензопильщик.
Честно, если бы я не играл ни в одну часть Resident Evil, а особенно в 4, я не понял бы половины текста статьи или интерпретировал написанное кто его знает как. Не дезинформируйте читателей, пишите, пожалуйста, красиво и доходчиво.
Различные «солдафоны», «местные фараоны», «3 травы можно объединить в одну колбу» (вообще-то в пробирку) — все это полный Трындец.
550415746@vkontakte
С русским языком у меня проблемы. Не отрицаю. Я передал свой игровой опыт. Это моё первое прохождение и досконально изучать мир ещё не довелось. Я не лоровед=) Как меня игра несла по течению, так и понял её суть. Рад, что вы согласны, что Las Plagas является паразитом. Я называл их по внешнему виду. У Регенерадора 3 уязвимые точки, которые видны через тепловизор. Про Громил соглашусь, но в игре они названы именно так. Последнее от Вас уже придирки. Просто Вы играли в оригинал и ремейк, а значит любые мои неточности Вас задевают и бесят. Понимаю. Буду исправляться, но если бы статья была слишком ужасна, то её бы уже с облили известной субстанцией.
550415746@vkontakte
Вот и подкинул Вам идею для статьи. Напишите про мир Resident Evil 4 Remake. Почитаю, получу удовольствие и лучше разберусь во всём.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чем запомнилась компания ASUS на рынке смартфонов

По последним данным, ASUS уходит с рынка смартфонов, и новых моделей больше не будет. И хотя бренд никогда не был в числе лидеров данного сегмента, он оставил после себя яркий след в истории.

Для чего нужна 64-метровая «тарелка» в Калязине: история монстра, который ловит сигналы из глубокого космоса

В глухом лесу под Тверью работает антенна размером с «Боинг». Она весит 3800 тонн, пережила развал СССР и сейчас ловит сигналы с Марса. История объекта, который выглядит как сбой в матрице.

✦ ИИ  Почему чукчи не мерзнут в -50°C: отсутствие потовых желез, яранга-термос и особая диета

Они спали на снегу, ели сырое мясо и не мылись годами. Почему чукчи всмогли выжить там, где европеец умирал? Разбираем биологию и инженерию «спартанцев Арктики».

Обзор портативного моющего пылесоса для мебели Felfri FWVC-006

Что делать, если вы случайно пролили напиток или другую жидкость на ковер, диван или матрас? В большинстве подобных ситуаций единственным решением кажется вызов профессионального клининга. Но что,...

✦ ИИ  Друзья по расчету: 10 необычных симбиозов в природе, где каждый получает бонус

Природа любит хитроумные схемы. Пока мы спорим о соседях и делим парковочные места, животные и растения уже миллионы лет практикуют взаимовыгодное сотрудничество, которое порой выглядит почти...