Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да я понимаю к чему вы клоните. Просто добавлю еще раз главную мысль в своей точке зрения на это бесполезное времяпрепровождение.
Спорт — это прежде всего многие тысячи идущих к успеху и лишь единицы в топах.
Если физические спортивные игры или интеллектуальные приносят пользу игрокам, то виртуальные — нет. Навыки полученные игроками в виртуальных баталиях неприменимы в жизни, а потерянное на тренировках здоровье ничем не компенсируется.
Можно всю жизнь тренировать скорость клика мышкой или по клавиатуре. Даже сделать из этого спорт. Но толку от таких навыков — нет совсем или очень сложно придумать, где применить в повседневной жизни. Еще хуже, когда такие навыки нужно использовать для десятков тысяч людей занимавшихся этим профессионально.
Спортсмены могут стать преподавателями физкультуры, тренерами, пойти в охрану, использовать свой повышенный интеллект для применения его в любой области…
Виртуальным «спортсменам» применять свои навыки некуда. Ваши фантазии про тренеров, комментаторов нелогичны. Т.е. не могут закончившие игровую карьеру люди распределиться только в той области, где они обучались — к каждому игроку по тренеру не приставишь, в комментаторы и менеджеры смогут пробиться единицы, а куда деться остальным? В реальной жизни такие спортсмены не нужны совсем, придется переучиваться с очень низким стартом.
Может я и не прав. Хорошо бы.
avatar
Всякие квесты и проходилки, действительно помогают отдохнуть, но не спортивные игры, где идет борьба за победу. Вы сами-то играли в них, что пишете о возможности отдохнуть? )) 100% нет! или просто не подумали о тех эмоциях и напряжении, которые испытывают игроки во время поединков — это НЕ отдых, но увлекает похлеще всякой наркоты! Собственно это и есть наркотик для определенной категории людей.
Ну и насчет квестов и стратегий. Еще не встречал квестовых спортивных игр и просто квестов тренирующих логику.
Среди стратегий это точно не Цивилизация, которая ближе к рулетке и пониманию нескольких принципов не имеющих никакого отношения к тренировке логики. Интеллектуальные игры есть, но они крайне незрелищные — Спектромансер, Эрудит, Виселица и др. и вряд-ли когда-нибудь станут спортивными дисциплинами.
Ну и тренировать будущих киберспортсменов в режиме досуга не получится. Люди добиваюциеся хоть каких-то результатов в компьютерных играх — это люди потратившие многие дни и месяцы на совершенствование своих навыков. По другому никак. А профессиональный спорт без огромного числа поклонников и подражателей просто невозможен.
avatar
Ну и когда, где и кто, игру в футбол или любой другой вид спорта, называл занятием бесполезным для ребят? А какие навыки и пользу получают дети от тренировок сидя за ПК или др.девайсом?
И перспективы по вашему описанию у про игроков чересчур радужные. Очень сомневаюсь, что при разработке большинства игр навыки про игроков помогут разработчикам хоть капельку. Что не исключает, конечно, их привлечение к такой работе. Но уж точно дефицит про игроков в ближайшем будущем не предвидится.
Тестерам немного другие качества нужны, нежели профессиональные навыки игроков в шутеры, моба… Как однажды пытавшийся стать тестировщиком, пишу не по наслышке. (ушел через день тестирования — сразу понял это провальный проект, о чем и сообщил немедленно в отчете. Игра закрылась через несколько месяцев существования, только мои выводы оценили, как вредные для работы. увы, хотя можно было улучшить игру… более не искал такую работу) Разве-что кто-то захочет создавать уровни игры специально для сверхсложного прохождения, чтобы — скажем — лишь один на миллион мог пройти… Но такие игры, если и будут появляться, то вряд-ли в большом кол-ве. Игроделов обычно заботят несколько иные способности нанятых людей, к киберспорту вообще не имеющие отношения.
Осознавать разницу между про игрой и убиванием времени перестаешь, когда твое увлечение начинает приносить плоды в виде игровых достижений и/или доход, который сравним с ожидаемым или хотя бы удовлетворительным для тебя лично.
Спорту тысячи лет. Но еще не встречались в истории спортивные игры, занятие которыми не приносило бы бонусов игрокам в реальной жизни. Сейчас такой вид спорта появился, который будет подпитывать лишь бесполезные в реальной жизни навыки и болезнь — игроманию. Ничего не давая взамен, кроме упрощенного получения эмоций.
avatar
Американцы давно уже ничего (немного утрирую) не разрабатывают. Они просто покупают, в основном азиатов, и используют их наемный труд для своих ноу-хау.
avatar
Ну о такой перспективе можно лишь помечтать. Возможно в будущем так и будет, а в некоторых странах уже сейчас есть ))
avatar
Логики очень не хватает. Даже отвечать не буду.
avatar
Никто и не писал про одно и то-же, повторять это бессмысленно. Просто в игровой спорт обычно не родители за ручку приводят и родители следят, чтобы ребенок не пропускал занятия, а игроки сами осознают, что виртуальный мир может стать работой и очень неплохо, чтобы так и произошло и погружаются в процесс с удовольствием. Без «принуждения».
avatar
Все это у меня есть. На картинках или в виде моделек автомобилей в коробочке. В крайнем случае в виде названия в памяти. Надеюсь, что у тебя все по другому.
avatar
Нигде я не писал, что потратил свою жизнь на игры. Но часть жизни — да и это очень печальная часть с точки зрения карьерного роста, развития бизнеса и многого-многого другого. Просто вычеркнутая из жизни часть, которая хоть и не давала умереть с голоду и даже позволяла жить в свое удовольствие, проводить время со множеством приятных впечатлений, но пользы от нее — ноль. Это осознаешь лишь когда понимаешь, что возрастные ограничения требуют от тебя, если хочешь жить дальше, перемен, а любовь к играм не угасла, но стала потребностью.
avatar
Я нигде не писал, что игра — это не работа. И замечу, что из-за невнимательности, у вас множество ошибок в рассуждениях. А по поводу грузчиков… У них — я думаю — перспектива намного лучше, чем у игроков завершивших свою игровую карьеру из-за ослабления умений, требуемых для достаточного заработка. Таким игрокам (сужу по известным мне фактам) трудно придется… В виртуальном мире не удастся получить навыки живого общения, физическую выносливость, хорошее здоровье… Хотя будут и противоположные факты. Но большинство умных, талантливых, перспективных людей, просто погубят свою карьеру и счастливую жизнь в виртуальных баталиях.
У нас принято осуждать голландцев, которые позволили наркоманам не нарушая законы, убивать себя в свое удовольствие — доводить до любого состояния. Но вот закон об игроманах или про игроках, если не приняли еще, то рано или поздно примут. А последствия игромании не менее печальны, чем от наркомании.
avatar
Пока игры — не работа, люди чувтсвуют свою зависимость и бесперспективность такого времяпрепровождения. Называют это безделием, игрой, удовольствием, а работа отдельно. Теперь бездельничание назовут работой… хреново это. имхо
avatar
Перетирание фактов игровой рабочей действительности и терминов не дает ответ на вопрос: что делать после. Игромания — это страшная болезнь, сродни наркомании или алкоголизму. Говорю это, как потративший на игры не один год жизни. Эти годы полны эмоций, но очень печальны по последствиям. И мне повезло, что я увлекся игроманией уже после учебы и хорошей, высокооплачиваемой работы — навыки остались. А что делать школоте, которая не приобретя профессию, не научившись хоть чему-то, умеет лишь резво давить на клавиши и двигать мышкой так, как на это мало кто способен. Что делать этим неучам, бесполезным миллионам людей, которые не заработали себе на жизнь играми, лишь получали игровые навыки и надеялись на успех? Из миллионов игровых операторов, лишь единицы обеспечат себе безбедное будущее, а основная масса окажется в таком навозе, в котором человечество еще не оказывалось никогда! Абсолютно неприспособленные к жизни взрослые люди, просравшие свои лучшие годы на игры. Мне их жаль!
avatar
Может расскажете несостоявшимся прогеймерам, в какой области они смогут приложить свои профессиональные навыки, получаемые на протяжении 15 лет игр? Куда такие люди пойдут зарабатывать себе хлеб насущный?
avatar
Сочувствую тому бесконечному множеству геймеров, которые подсядут на игры благодаря такой «профессии». Если в спорте несостоявшиеся олимпийские чемпоны хоть какие-то бабки зарабатывают, то в игровой среде все гораздо сложнее с материальным обеспечением, а со здоровьем так и вовсе хуже некуда.
avatar
Хотя таких преступлений, если поискать, хоть пруд пруди: попробуйте зарегистрироваться в вайбере на ПК без идентификации себя через смартфон или на фейсбуке без номера телефона… И таких сервисов миллионы. А ведь это наглое и беспардонное нарушение права на частную жизнь и для работы этих и других сервисов, не является необходимым действием.
avatar
Наверное в этом пункте много ньансов, т.к. тут нужно знать на что соглашается юзверь, когда принимает на условия пользования девайсом, на который или с которого отправляются или получаются такие данные.
Если без ньансов — собирать любые идентификационные данные или ставить пользователей в зависимость от добровольного согласия их представить такие данные или получить услугу, запрещено в любой мало-мальски развитой стране мира и является преступлением.
avatar
Мне кажется, суть такова, что если Эпл позволяет что-то делать для себя, то любая другая компания, имеет право то-же самое делать для себя. Иначе начинается монополизм и нечестная конкуренция, которые в США запрещены.
avatar
Если сравнивать с Бугатти, Ферари, Пагани и прочими Ламборджини, то это четырехколесный велосипед с моторчиком. Видать чел на другом не ездит.
avatar
Что-то тут не так. Какой-то информации, которая жителям демократических стран очевидна и не требует пояснений, непонятна с моей колокольни. Совсем непонятна!
avatar
Установки фейсбука и гугла происходили с согласия пользователей. Более того, не просто согласия, а с определенными усилиями со стороны юзверей, чтобы эти приложения установить.
Т.е. Эпл решает, какие приложения пользователь имеет и не имеет права устанавливать на свой девайс? Эпл и только Эпл!? А как-же честная конкуренция, свобода самовыражения, предпринимательства, совести и т.д. и т.п. Неужели люди в свободной стране, должны кого-то спрашивать, могут они делиться информацией с какой-то компанией или нет, если это не нарушает законы государства?