Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если ты поставил моему видео дизлайк, то теперь ты обязан подписаться на канал, нажать на колокольчик, написать хвалебный комментарий, посмотреть видео 5 раз от начала и до конца, чтобы алгоритмы ютуба не утопили гения 21 века. В противном случае ты будешь проклят))))))
Кому вообще могла понравиться Gays Done? Любителям узких джинсов и заниженных приор? Я в игру не играл, но смотрел прохождение, поэтому могу говорить абсолютно беспристрастно и объективно. Игра — днище. Скучная, унылая, затянутая, однообразная, серая, невзрачная, ни о чем вообще. Я подписываюсь под каждым словом автора, игра — типичный проходняк, незаслуженно воспетый аудиторий за «отсутствие season pass-ов, донатов и прочей мишуры». Давно ли это стало мерилом качества? Опять засрали все выходившие тогда игры, но, чтобы не казаться моральными уродами, захвалили какую-то шляпу. Обожаю игровую индустрию, никогда не меняйся!
Да, но morrowind online это не игра от Bethesda Softworks. Из-за финансовых проблем они были вынуждены расшарить права на серию, поэтому morrowind online делала эстонская игровая студия
У нас в поселке был 1 диск со Skyrim на всех. Правда, я только сейчас понял, что это был Skyrim. Диск назывался «Небесный Рим» и содержал в себе 5-ти минутную запись чужого геймплея. Он очень долго передавался из рук в руки, пока, наконец, не оказался у меня. Я вставлял диск в библиотечную ЭВМ и представлял, что это я играю. Сказать, что в тот момент я испытывал настоящее блаженство — ничего не сказать. Часов 100 я в него наиграл тогда, пока не отдал следующему счастливчику((((((
А текст тоже проще был, пока вы его читать не начали))))) Адаптивный текст подстроился под читательский уровень)))) Кроме того, я вас в графомании еще не упрекал. Зачем вы заранее оправдываетесь?)))))))))
А теперь, уважаемый, возвращаемся к тексту и перечитываем фрагмент полностью
Ошибочно полагать, что игру ролевой делает факт отыгрыша персонажа. Сегодня любая сюжетная игра есть ни что иное как отыгрыш персонажа. В Rise of the Tomb Raider мы отыгрываем Лару Крофт, Натана Дрейка в Uncharted, Джоэла в The Last of Us и т.д. Довод абсолютно несостоятельный.
К тому же, вам всегда есть кого в этом упрекнуть)))
А с первого раза правильно написать коммент не получилось?)))