Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Очень рад, что статья оказалась интересной)))))
avatar
Ранжирование сложности за счет силы ИИ, к сожалению, тоже сводится к количественным показателям. Дальность видимости, угол обзора, скорость реакции и т.д. Чем ниже сложность тем медленнее и не охотнее реагируют компьютерные болванчики. Тоже не годится. Я за то, чтобы сложность была вписана в игровой мир

Ответ Dima Olenkov на комментарий
Где обитают эти тру-геймеры(шеймеры)? Почему им вообще есть дело до того как я играю в однопользовательскую игру?


Загляните одним глазком в комментарии к моей статье о ведьмаке. Но лучше не портите себе настроение. Очень многие люди осуждают то, как другие играют в однопользовательские игры
avatar
что-то «лепит» про «ляпы» и ни одного не привел)))) типичный комментатор))))
avatar
Скажу одно — вы очень проницательны
avatar
При чем тут фильмы?))) Я в игры играю ради интерактивности)))) Если вы не читаете статьи, перед тем, как написать комментарий, то это ваша беда))) Я лишь написал что сложность игры должна иметь смысл и быть грамотно сбалансирована
avatar

Ответ Serpentus на комментарий
А что насчет Bloodborne, вы так и не ответили?


Простите, я не увидел в вашем первом комментарии))) Мои взгляды не мешают мне пробовать и играть в абсолютно разные игры))) Я играл и в demon souls, и в dark souls, но прошел только Bloodborne
avatar
Мне уже давно неинтересно с вами общаться, мистер комментатор.)))))) С вашими умственными способностями и у мнением отстаивать чужие мысли, проговаривая слова вам не принадлежащие, мне все понятно)))) Мне бы давно следовало кинуть вас в бан за хамство, потому что я просил вас быть вежливее, вы ведь общаетесь с незнакомым человеком, но мне искренне жаль вас)))))) Я буду лучше вас и делать этого не стану, а вы поучитесь вести себя прилично, мистер комментатор))))
avatar
Так таких игр тьма, крэш бандикут, лефт 4 дед, да даже последние игры серии фифы))) Да, сложность там изменяется, но она все равно сводится к «циферкам» показателей, количества, шансов и т.д.
avatar
сложность игрой никак не обусловлена, сложность ради сложности — признак ленивого геймдизайна)))
avatar
Спасибо)))
avatar
Вот они, два человека, прочитавших статью до конца, и понявших ее смысл)
avatar
очень рад за вас, особенно примеры из которых все- файтинги))))
avatar
Потребление и пропаганду употребления спиртосодержащих напитков осуждаю, вы не на тот сайт зашли))))
avatar
зачем вы сами с собой общаетесь?)))
avatar
РПГ жанр не показательный, но для примера, а он приведен в качестве такового, годится на все 100%))))
avatar
Спасибо, что пересказали смысл моей статьи)))) Жаль, что запомнили вы только мысли про ТЛОУ и ЖРПГ
avatar
а вы даже сарказм в чужих словах не видите, о чем с вами вообще говорить))))
avatar
Это не вброс, а подробная аргументированная статья)))
avatar
А кто вам дал право решать, писать мне на ихбт или нет?))) Вы сначала хоть одну статью напишите, а потом уже оценивайте, критиковать то и я умею))))
avatar
Вы просто пересказали смысл статьи)))