Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Пример? Китайский на TPA6120A? В AE-5 усилитель лучше.
avatar
В продаже такой карты не было. Только черные. Карту в руках держу. А ты?
avatar
С какой-то версии заработали AE-5 в Linux. Погуглите.
avatar
Я лицо, заинтересованное в прогрессе в звуковых картах, а не во впаривании какого-то фуфла населению.
avatar
Да уже давно всё сделали. В PUBG довольно неплохой HRTF движок настоящий трёхмерный. Программно. В ряде игр Dolby Atmos хороший движок программно. Ну а 90% игр вообще звук не играет никакой роли, его можно просто отключить.
avatar
К сожалению, технология A3D была пустышкой, весь смысл был в том, что звук сдвигался на расстояние до центра ближайшей стены и умножался на коэффициент затухания. Это очень примитивная модель ранних отражений, примерно 1960 года. Вы можете послушать в интернете ролики сравнения звука A3D и современного бесплатного 3D программного звукового движка с настоящими HRTF фильтрами в игре Half-Life. Хорошая современная программная технология 3D звука — это Dolby Atmos. Она даёт настоящий 3D звук на любой звуковой карте и докупается за небольшие деньги как плагин в Windows 10. Также есть бесплатный триал. Ряд игр её уже поддерживает. Будущее за этим, а не за какими-то полудохлыми примитивными звуковушками Aureal 1998 года с вычислительной мощностью а-ля 100 умножений в секунду, которые ускоряли работу таких же «мощных» процессоров Pentium.
avatar
STX2 очень древняя карта. Советую продать её поскорее и купить что-то более современное. Хвалят карту EVGA Nu Audio.
avatar
Вы про что-то своё пишете? В карте AE-5 двуполярное питание, естественно. Никаких JRC там нет. Операционные усилители LM4562 очень качественные. Дальше идёт дискретная схема на 26 транзисторах. Вообще звук карты за 10 тыс руб очень неплох. Но это надо послушать, конечно, а не наводить сглаз по фотографии.
avatar
Так как по HDMI по вашему можно получить Dolby Digital Live, а не стерео? Это постинг, на который я ответил.
avatar
Может и была когда-то в нулевых, но сейчас её нет, так как она никому даром не нужна.
avatar
Да. Который стоит в приставке Xbox первого поколения. Честно говоря, эти фичи сделаны для игровых приставок. Ведь именно их подключают к телевизору и ресиверу. Для ПК функция сомнительная. Где ПК стоит и где ресивер.
avatar
USB версия этой карты существует. Обзор есть на iXBT //www.ixbt.com/ds/creative-sound-blasterx-g6-review.html
avatar
В Focusrite стоит кодек бюджетный. В AE-5 стоит полноценный ЦАП ESS Sabre 32. В Focusrite маломощный усилитель на дохленьком ОУ и питание от USB. В AE-5 мощный транзисторный усилитель и питание от PCIE (где 10 Вт легко пролезает).
avatar
К сожалению звук у STX2 намного хуже. Сравнивали. А стоит новая STX2 вдвое дороже, чем AE-5. Так что советую сравнить, потом говорить.
avatar
По HMDI можно получить 5.1 В ФИЛЬМАХ ВАСЯ. А в играх всегда будет стерео. Но у карт AE-5 Plus, AE-7, AE-9 будет 5.1 В ИГРАХ ВАСЯ. Потому что имеется аппаратный ЭНКОДЕР 5.1 -> Dolby и DTS. Учите матчасть и не позорьтесь.
avatar
Хороший усилитель за 13 тыс не купить. Ну а AE-5 карта оригинальная и вовсе 10 тыс руб стоит. Там стоит полноценный транзисторный мощный усилитель для наушников, российской разработки, надо сказать. Его мощность более 0.5 Вт на нагрузке 32 Ом. Встройка покуривает.
avatar
Это аппаратный ЭНКОДЕР, который кодирует. Нужно чтобы 3D звук игр (НЕ ФИЛЬМОВ!) сжимать аппаратно на лету в 5.1 формат для ресивера. Такой функции не было у CMI и Realtek.
avatar
Белых моделей никто не видел. Белые существовали в теории. Всё, что продавалось, всё было чёрным. Говорить, что теперь вместо белых карт чёрные, это мягко говоря, не владеть вопросом.
avatar
«выбранный для оформления вместо белого, имеющего место в случае AE-5.»
Новостники, карта AE-5 тоже чёрного цвета. Вы хоть в Google картинках AE-5 поищите, если не верите обладателям карты.
avatar
Белого цвета у обычных AE-5 и не было, (кроме Pure Edition, которую в помине никто не видел).