Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Да уже давно всё сделали. В PUBG довольно неплохой HRTF движок настоящий трёхмерный. Программно. В ряде игр Dolby Atmos хороший движок программно. Ну а 90% игр вообще звук не играет никакой роли, его можно просто отключить.
К сожалению, технология A3D была пустышкой, весь смысл был в том, что звук сдвигался на расстояние до центра ближайшей стены и умножался на коэффициент затухания. Это очень примитивная модель ранних отражений, примерно 1960 года. Вы можете послушать в интернете ролики сравнения звука A3D и современного бесплатного 3D программного звукового движка с настоящими HRTF фильтрами в игре Half-Life. Хорошая современная программная технология 3D звука — это Dolby Atmos. Она даёт настоящий 3D звук на любой звуковой карте и докупается за небольшие деньги как плагин в Windows 10. Также есть бесплатный триал. Ряд игр её уже поддерживает. Будущее за этим, а не за какими-то полудохлыми примитивными звуковушками Aureal 1998 года с вычислительной мощностью а-ля 100 умножений в секунду, которые ускоряли работу таких же «мощных» процессоров Pentium.
Вы про что-то своё пишете? В карте AE-5 двуполярное питание, естественно. Никаких JRC там нет. Операционные усилители LM4562 очень качественные. Дальше идёт дискретная схема на 26 транзисторах. Вообще звук карты за 10 тыс руб очень неплох. Но это надо послушать, конечно, а не наводить сглаз по фотографии.
Да. Который стоит в приставке Xbox первого поколения. Честно говоря, эти фичи сделаны для игровых приставок. Ведь именно их подключают к телевизору и ресиверу. Для ПК функция сомнительная. Где ПК стоит и где ресивер.
В Focusrite стоит кодек бюджетный. В AE-5 стоит полноценный ЦАП ESS Sabre 32. В Focusrite маломощный усилитель на дохленьком ОУ и питание от USB. В AE-5 мощный транзисторный усилитель и питание от PCIE (где 10 Вт легко пролезает).
По HMDI можно получить 5.1 В ФИЛЬМАХ ВАСЯ. А в играх всегда будет стерео. Но у карт AE-5 Plus, AE-7, AE-9 будет 5.1 В ИГРАХ ВАСЯ. Потому что имеется аппаратный ЭНКОДЕР 5.1 -> Dolby и DTS. Учите матчасть и не позорьтесь.
Хороший усилитель за 13 тыс не купить. Ну а AE-5 карта оригинальная и вовсе 10 тыс руб стоит. Там стоит полноценный транзисторный мощный усилитель для наушников, российской разработки, надо сказать. Его мощность более 0.5 Вт на нагрузке 32 Ом. Встройка покуривает.
Это аппаратный ЭНКОДЕР, который кодирует. Нужно чтобы 3D звук игр (НЕ ФИЛЬМОВ!) сжимать аппаратно на лету в 5.1 формат для ресивера. Такой функции не было у CMI и Realtek.
Белых моделей никто не видел. Белые существовали в теории. Всё, что продавалось, всё было чёрным. Говорить, что теперь вместо белых карт чёрные, это мягко говоря, не владеть вопросом.
«выбранный для оформления вместо белого, имеющего место в случае AE-5.»
Новостники, карта AE-5 тоже чёрного цвета. Вы хоть в Google картинках AE-5 поищите, если не верите обладателям карты.
Новостники, карта AE-5 тоже чёрного цвета. Вы хоть в Google картинках AE-5 поищите, если не верите обладателям карты.