Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Оптимизация в играх. Примеры хороших и плохих проектов

  • Мнение
  • Игры
Запуская очередную новую игру, у каждого было знакомое ощущение неизведанного. И вот долгожданный момент, загрузка и зачастую игрок наблюдает слайд-шоу, баги, вылеты и прочее. В такие моменты...

Спасти индустрию должны АА-проекты, да где их взять?

  • Мнение
  • Игры
В последнее время, ААА-проекты изрядно начали надоедать мне, как рядовому игроку. И дело вовсе не в том, что те или иные игры А класса плохие. Графика и игровые механики всё также увлекают, но...