Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Mgs 4 шикарной вышла) перепрохожу раз в пару лет, чтоб подзабыть геймплей. А во время финальной кат-сцены нет ощущения, что игра надоела. Самая дерьмовая Survive (как-то так)
Выбор в начале игры или в течении — это глупость, т.к. тебе уже не приходится особо подстраиваться под механики игры, ведь можно просто снизить уровень сложности, дабы пройти сложный отрезок.
Сложность игры должна напрямую зависеть от внутренних её возможностей и разных вариантов прохождения на выбор игрока.
Отличными играми в плане уровня сложности я считаю те, которые ты можешь пройти от начала и до конца не прокачивая игрового персонажа в тех же RPG.
До сих пор помню двух боссов из серии DS:
1) Луд и Зален
2) Безымянный король
Вот они мне просто порвали зад, к ним я ходил как на работу в течении двух вечеров.
Сложность игры должна напрямую зависеть от внутренних её возможностей и разных вариантов прохождения на выбор игрока.
Отличными играми в плане уровня сложности я считаю те, которые ты можешь пройти от начала и до конца не прокачивая игрового персонажа в тех же RPG.
1) Луд и Зален
2) Безымянный король
Вот они мне просто порвали зад, к ним я ходил как на работу в течении двух вечеров.