Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Тогда вам хватит наверное и чего-то типа 11400? — 6 ядер 12 потоков и «на глаз» разницу с 12-м поколением там не найти. ИМХО конечно. Хотя «потацевал» и «задел на будущее DDR5+PCIE5» никто не отменял. Но я наверно с DDR5 подожду хотя бы след поколение — мало того что платы чем дальше тем дороже так теперь еще и память дорогая и более горячая. Может пока промежуточно проапгреджу 3ххх ryzen на 5ххх c 3D VCache — и материнка и память остануться теми же, а там уже будем посмотреть
Уже вышли тома сочинений, где детально рассказывается, что у GeForce RTX есть отдельные блоки для RT-вычислений, а у Radeon RX 6000 их нет, там трассировкой занимаются ядра общего назначения, а одновременно рассчитать сцену и прогнать лучи — невозможно.
с учетом
Число блоков Ray Tracing 80
несколько странно говорить о «софтовом» raytracing. У красных лучи сделаны менее эффективно это факт, особенно с учетом того что сразу не был доступен FSR как хоть какая-то замена DLSS, без которого кстати и у зеленых «нипаиграть» с RT. И кстати FarCry5 с RT+FSR вполне себе показывает что у красных не все так плохо аппаратно, сколько слабо в поддержке в играх
По карте — непонятно для кого карты с встроенной AIO. Ладно во времена Vega64 там справлялся одосекционный радиатор и с размещением было чуть проще, но тут две секции на карту. А еще хотя бы две будет на процессор наверное, а с новым 12-м поколением все 3. Разместить такое в корпусе будет тем еще развлечением, внешний вид такого ПК будет тоже не ахти. ИМХО если уже затевать такое и есть боязнь установки водоблоков — Powercolor Liquid Devil, материнку желательно с фулкавером но можно и только с водоблоком на проц и что-то простое типа гибких шлангов по соединению. Будет и эстетичнее, и тише и эффективнее и проще размещать в корпусе. К тому же всегда в будущем есть место для «апгрейда» скила — переход на жесткие трубки, но то на любителя.
Мне в обзоре у Линуса больше всего понравились температуры памяти — они почти не отличались. На моей Vega под водоблоком разница градусов 20. А это значит что и компоновка HBM2e там правильная и теплораспределитель тоже сделан очень хорошо
то касается Core i5-12400, он располагает исключительно шестью большими ядрами. И это очень важно, так как позволяет напрямую сравнить процессоры и понять, насколько хороша архитектура Golden Cove в сравнении с Zen 3
Было бы желание сравнить — в биосе малые ядра отключаются во всяком случае на Asus. Так что на любом 12ххх можно оставить только большие ядра. Если надо потестить малые чем-то типа ProcessLasso можно прибить гвоздями нужный софт только на малые ядра и померить их производительность
Вот мне и расскажите — я запускаю. Там мягко скажем мало добавить микрокоды. Посмотрите GUI coffeetime для понимания на сколько там овердохрена всего патчится.
Шанс купить процессор, конечно, есть, но использовать его не получится, так как розничные версии системных плат на чипсете Intel Z690 не поддерживают инженерные образцы версий ES1 и ES2
А откуда такая уверенность? Вот глянул первую попавшуюся плату на которую тут был обзор — Z690 AORUS XTREME. Взял биос F4 с сайта, открыл MMTOOL — а там микрокоды 0670, 0671, 0672 и 0674
Если фотошоп не сильный и рамки пренебрежимо малы — то экран будет типа 141мм по теореме всем известного грека. Плюс пару милиметров сверху и снизу на рамки
Я очень люблю АМД за ту самую конкуренцию и волшебный пинок, но ИМХО это повод не снижать цены на ряженки с выходом 12-й серии процессоров. Сам куплю 11.11 на али 3700 по акции :)
Как раз не факт что будет. Что в случае с распаянной ОЗУ что в случае SO-DIMM производители довольно часто чудят. Типа учтановки в игровые ноутбуки одной плашки с конскими таймингами и частотой ниже номинала. AIDA же как ваш тест дисплея — проверит не налажал ли производитель. В соседнем обзоре кстати такой «технички» поболее — https://www.ixbt.com/mobilepc/dell-xps-17-9710-review.html.
с учетом
несколько странно говорить о «софтовом» raytracing. У красных лучи сделаны менее эффективно это факт, особенно с учетом того что сразу не был доступен FSR как хоть какая-то замена DLSS, без которого кстати и у зеленых «нипаиграть» с RT. И кстати FarCry5 с RT+FSR вполне себе показывает что у красных не все так плохо аппаратно, сколько слабо в поддержке в играх
По карте — непонятно для кого карты с встроенной AIO. Ладно во времена Vega64 там справлялся одосекционный радиатор и с размещением было чуть проще, но тут две секции на карту. А еще хотя бы две будет на процессор наверное, а с новым 12-м поколением все 3. Разместить такое в корпусе будет тем еще развлечением, внешний вид такого ПК будет тоже не ахти. ИМХО если уже затевать такое и есть боязнь установки водоблоков — Powercolor Liquid Devil, материнку желательно с фулкавером но можно и только с водоблоком на проц и что-то простое типа гибких шлангов по соединению. Будет и эстетичнее, и тише и эффективнее и проще размещать в корпусе. К тому же всегда в будущем есть место для «апгрейда» скила — переход на жесткие трубки, но то на любителя.
Было бы желание сравнить — в биосе малые ядра отключаются во всяком случае на Asus. Так что на любом 12ххх можно оставить только большие ядра. Если надо потестить малые чем-то типа ProcessLasso можно прибить гвоздями нужный софт только на малые ядра и померить их производительность
А откуда такая уверенность? Вот глянул первую попавшуюся плату на которую тут был обзор — Z690 AORUS XTREME. Взял биос F4 с сайта, открыл MMTOOL — а там микрокоды 0670, 0671, 0672 и 0674