Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я диски в m.2 слоте потом проверял, не видно их
avatar
На материнки как минимум менялись. На кофейники был апдейт биоса для поддержки 128ГБ ОЗУ, хотя процы поддерживают (типа) 64, но на момент выпуска не было 32ГБ небуфиризированных плашек. Глянул ark — там да, Intel ленится
P.S. Я так понял Intel не меняет спеки принципиально на ark, для рефрешей 9ххх сразу поставили 128, хотя и на 8ххх там так же 128 работает, да и кристаллы там у половины чипов общие
avatar
Мсье, вы когда раздаете минусы выходите из контекста. Тыкая размером поддерживаемой ОЗУ у конкретного процессора из обзора вы не уточнили у спрашивающего — имел ли ввиду он этот же процессор, или вопрос был сферическим в вакууме. Ну и с появлением плашек ddr5 по 64ГБ спеки могут резко поменяться
avatar
Да (через одно место), но зачем?
avatar
Ну неплохо — если новые большие ядра не жарить частотой, то выходит и по скорости и по эффективности zen3. Так что поклонники любого лагеря могут выбрать достойный относительно бюджетный процессор.
avatar
Разгон по шине как у Asus есть?
avatar
Увеличивается диагональ монитора IPS?
avatar
Например у 12600k пока еще тоже есть, но Intel обещает это исправить
avatar
Я не совсем понял как подключать что-то к разъемам на плате или видеокарте? Они же смотрят вверх и закрыты сеткой?
P.S. Для фото можно было и протереть старушку XFX Radeon R7 370 Black Edition OC от пыли, все же с 2016 трудилась.
avatar
Ну там совсем же не такая ситуация. Плюс вы видимо не изучали соотв. темы на тех же оверах по модификациям биоса на системах AM4. Ну и еще недавно вполне была рабочая утилита SMU — надо будет попробовать ее глянуть, может получится адаптировать под Zen3.
Да и больше всего там вставила палки в колеса именно АМД, заблокировав работу 5xxx Ryzen с какой-то из последних AGESA на X370. При этом на А320 этот лок не распространяется. Так же на этой AGESA успешно работает Zen2+X370
avatar
Ну это допустим звиздеж. В Crossgair vi на x370 ставят мод биоса с платы на базе B450 и 5ххх рузены работают.
avatar
есс просто огонь

root@vcsvcs:~# lscpu
Architecture: x86_64
CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bit
Byte Order: Little Endian
Address sizes: 43 bits physical, 48 bits virtual
CPU(s): 16
On-line CPU(s) list: 0-15
Thread(s) per core: 2
Core(s) per socket: 8
Socket(s): 1
NUMA node(s): 1
Vendor ID: AuthenticAMD
CPU family: 23
Model: 113
Model name: AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor


root@localhost:~# dmidecode -t memory
# dmidecode 3.3
Getting SMBIOS data from sysfs.
SMBIOS 3.3.0 present.
Handle 0x0010, DMI type 16, 23 bytes
Physical Memory Array
Location: System Board Or Motherboard
Use: System Memory
Error Correction Type: Multi-bit ECC
Maximum Capacity: 128 GB
Error Information Handle: 0x000F
Number Of Devices: 4
avatar
В подтверждение. Смотрим таблицу
Ryzen-SMU-Checker-Uebersicht_9BD88F51379E4A71940882641C735E2E.jpg на ixbt.photo:

Понимаем, что надо смотреть версии 46.ххххх, берем SMUC
У Asus X470 версия 46.71.0
У Gigabyte A320 версия — 46.72.0
У Asrock X570 — 46.71.0
Т.е уже есть различия. А это мы еще ZenTimings не запускали
avatar
Как-то много букв, но без деталей. Сравниваются типа чипсеты, а в действительности ИМХО версии AGESA и настройки по умолчанию в биос. Так же чет особенное по технологиям разгона есть у X чипсетов для X процессоров
avatar
Прокладка труб с водой будет выглядеть просто ужасно
avatar
Есть же ноутбуки — то что вы описали
avatar
По статье не согласен с этим параграфом:
Уже вышли тома сочинений, где детально рассказывается, что у GeForce RTX есть отдельные блоки для RT-вычислений, а у Radeon RX 6000 их нет, там трассировкой занимаются ядра общего назначения, а одновременно рассчитать сцену и прогнать лучи — невозможно.

с учетом
Число блоков Ray Tracing 80

несколько странно говорить о «софтовом» raytracing. У красных лучи сделаны менее эффективно это факт, особенно с учетом того что сразу не был доступен FSR как хоть какая-то замена DLSS, без которого кстати и у зеленых «нипаиграть» с RT. И кстати FarCry5 с RT+FSR вполне себе показывает что у красных не все так плохо аппаратно, сколько слабо в поддержке в играх
По карте — непонятно для кого карты с встроенной AIO. Ладно во времена Vega64 там справлялся одосекционный радиатор и с размещением было чуть проще, но тут две секции на карту. А еще хотя бы две будет на процессор наверное, а с новым 12-м поколением все 3. Разместить такое в корпусе будет тем еще развлечением, внешний вид такого ПК будет тоже не ахти. ИМХО если уже затевать такое и есть боязнь установки водоблоков — Powercolor Liquid Devil, материнку желательно с фулкавером но можно и только с водоблоком на проц и что-то простое типа гибких шлангов по соединению. Будет и эстетичнее, и тише и эффективнее и проще размещать в корпусе. К тому же всегда в будущем есть место для «апгрейда» скила — переход на жесткие трубки, но то на любителя.
avatar
Наверное самая любимая серия кулеров у редакции. По «Cooler Master Hyper 212» можно найти тут наверное с десяток статей
avatar
Как раз не факт что будет. Что в случае с распаянной ОЗУ что в случае SO-DIMM производители довольно часто чудят. Типа учтановки в игровые ноутбуки одной плашки с конскими таймингами и частотой ниже номинала. AIDA же как ваш тест дисплея — проверит не налажал ли производитель. В соседнем обзоре кстати такой «технички» поболее — https://www.ixbt.com/mobilepc/dell-xps-17-9710-review.html.
avatar
Вряд ли надо, но в разрезе статьи вроде хотя бы смысл имеет. А так дохлый проц ноута на 4 ядра сравниваем с десктопами по 125w по 8 ядер. Кому оно надо?