Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну не даром же маркетинг – искусство вешать лапшу на уши – занимает половину бюджета современных ААА игр.
avatar
Другой менеджмент у DAI. Это уже абсолютно игра в стиле ЕА, со всеми вытекающими.
avatar
Не буду соглашаться или спорить с автором в каких-то пунктах текста, но лично я безмерно люблю второй Dragon Age. На мой вкус это наиболее ролевая из всех игр Bioware, с настолько личной историей Хоука, что не встречается ни в одном другом проекте канадцев. Это настолько круче бесконечных рассказов о спасении мира, что подкупает неимоверно.
P.S. Интересно какой же великолепной была игра, дай ЕА разработчикам больше полутора лет на разработку.
avatar
Инди игра – это independent game. Т.е. НЕЗАВИСИМАЯ игра. Студия Ninja Theory создавала и издавала игру без привлечения средств издателя, чтобы сохранить творческую свободу. Почитайте историю разработки проекта, если не понимаете суть явления.
avatar
Таким гайдам очень часто не хватает пояснений, а зачем делается тот или иной пункт и к чему это приведет. Так сказать, какова плата, за подобный «твик». В частности в блоке «HPET и Intel Manager» об этом вообще ни слова.
avatar
Но общее развитие событий именно, что «ничего не находим, идём дальше». Причём это же ещё с отеля началось, если подумать. Проблема с Лией, например, в том, что она ничем не запомнилась в Особняке, и её смерть, честно говоря, не особо трогает. С Джорданом, по большому счету, такая же ситуация, но его-то мы хоть убиваем собственными руками и можем запомнить по попыткам нас прикончить.