Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну так то, что F4, что F3, и уж тем более F76 считались и считаются говном. Они не исправились на столько, чтобы стать классикой, они просто стали играбельными. В то, что SF станет играбельными через 5 лет я верю, в то, что он станет классикой — нет, как не стали все выше названные проекты. Да и даже среди т.н. классики непонятно чего больше, хайпа, модов или действительно хорошей игры: в ванилу морровинда невозможно играть после Chaos Heart, а условный Enderal в сотню раз лучше Skyrim'а.
avatar
И это никаким образом не отменяет того, что игра рассматривает явление культурного остракизма в колонии.
avatar
В игре, как я понял, больше делается акцент на том, что власти РИ относятся к полякам как колонии, людям второго сорта, что в свою очередь порождает ответную ненависть ко всему русскому, так как люди путают правящий класс и власти государства с народом и культурой этого государства. Но так это и в реальной жизни происходит, даже тут, в комментах. Так что претензия странная.
avatar
Единственная и главная проблема игры — её выдали в релиз раньше, чем закончили. Зная совокотов, они это исправят. Ни одна же претензия автора не имеет под собой каких либо внятных оснований: «не понравилось, не смог, не моё». А такая позиция не стоит и куска говна. Без негатива.
avatar
Тогда перелистывание страниц книги — тоже геймплей.
avatar
Автор, танк в днд, это не когда у тебя много жизней, а когда у тебя AC выше тридцати на четвёртом уровне. А дпс в ближнем бою, это когда ты по 10 атак в раунд накидываешь с эффектами, что так же делается достаточно легко.
avatar
Какая-то битва с ветряными мельницами. Придумать тезис о том, что первый Рим нравится больше некому абстрактному «сообществу» (из одного человека что-ли?) и объяснять его весь пост.
При этом даже в вопросах не касающихся этого тезиса автор во многом несёт какой то бред. Например, о «глубине» системы постройки в Риме первом. То есть набор линейно строящихся зданий с незначительными бонусами, который на деле превращался в ожидание десятки ходов прироста населения — это глубже системы с ограничением ячеек строительства с необходимостью выбирать направленность провинции? Да в тоталвахе при полном отсутствии дебафов от зданий менеджмент и планирование глубже, чем в первом Риме и меди второй.
На фоне Аттилы, который действительно недооценен и является лучшей исторической игрой серии или тотал вахи второй, Рим 2, конечно, слабоват. Но в своём текущем исполнении он бесконечно лучше любой предшествующей ему игры Total War.