Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игра мне очень зашла, и я считаю её королём в жанре (хоть сюжет не так сильно впечатлил, как в столпах). Проходил несколько раз, и никак не мог решить проблему КАТАСТРОФИЧЕСКОЙ разницы в силе между партией и врагами в последнем акте. Враги ну просто с одного удара убивают, у них всегда по 2+к брони, мощное сопротивление любым эффектам (как будто игра подстраивает противников к умениям партии), один из них всегда ходит первый и оглушает партию. Хочу сказать, что удовольствие от геймлея в последнем акте меняется горением зада)
Это так и задумано?
Вы оформили все мои мысли, что я испытывал смотря на стримы Истоков и Одиссеи.
Для меня последние ассасины — Чёрный флаг. Там была связь с событиями прошлых частей, хороший интригующий сюжет и много чего нового но не навредившего игре.
Это так и задумано?
Для меня последние ассасины — Чёрный флаг. Там была связь с событиями прошлых частей, хороший интригующий сюжет и много чего нового но не навредившего игре.