Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
FreeBSD
Wifi
На что вы рассчитывали?
avatar
Не все новые комплектации ещё анонсированы.
«Комфорт ультралайт» без сидений.
«Комфорт ультралайт минимум» без сидений и руля.
avatar
>> Симпатичный дизайн. Красноглазики, для которых чем более убого, тем лучше,
Cutefish. Закруглённые углы и всё такое.
https://twitter.com/ManjaroLinux/status/1397512124490989569
avatar
Сомнительный повод для гордости.
Стиральный порошок с мукой не путаете?
avatar
>> мессенджеры
Эээ? Вы часом не путаете инстаграм и телеграмм? :)
avatar
Обработка на смарте делается, или на планшете. Зачем комп вообще?
avatar
Собрались люди на интернет форуме поговорить о ненужности интернета =)
avatar
«пишмашинка для школьника, заведомо непригодная для развлечений.»
Всё верно. Когда меня попросили помочь с покупкой дешёвого ноута для ребёнка, взял 8/256 SSD. 4ГБ из которых часть уходит на видеопамять это совершенно немыслимо — жизнь в свопе при открытии нескольких вкладок в браузере =)))
avatar
шли бы вы на три буквы с вашими завышенными требованиями

Воу
«не менее двух ядер с тактовой частотой не менее 1 ГГц;
оперативная память — 4 ГБ»
Завышенные? Ахахаха.
Даже Raspberry-PI и то имеет более впечатляющие характеристики.
avatar
Коммунизма вы и не видели. И никто не видел ибо это высшая точка. Мечта.
avatar
И какую же продукцию выпускает TSMC для Интел, дорогой наш товарищ Иллюминат?
EyeQ разве что.
Никакую значительную долю заказов Интел не составляет. Тем более «крупнейшую».
avatar
Так почему тогда эта фича не в драйвере, а её разрабы сами должны добавить в игру?

Потому что нужно встраивать вызовы FSR в определённое место графического конвейера — после тонмаппинга и до применения полноэкранных эффектов и UI. В играх тонманнинг может выполняться одновременно с другими эффектами — в таком случае нужно разделять.
https://gpuopen.com/fidelityfx-superresolution/#howitworks
avatar
>> GCN3 и GCN4 одно и тоже, разница только техпроцессе.
Нет.
https://3dnews.ru/935382
avatar
Мультитул не конкурент тополиному пуху — ввиду меньшей полезности.
Планшеты без планшетного софта. Пхах.
avatar
что придётся делать сначала оторвав взгляд от экрана и перенеся на тачпад

Зачем на тачпад смотреть? У вас проблема с координацией движений?
Тачпадов плохих давно нет

Ахаха.
У меня ноут с тачскрином. Но пользоваться им — зашквар.
avatar
Тогда Apple был на никому не нужном PowerPC, а сейчас он пробивает путь для ARM на рынок PC.
avatar
Обычный ARM здесь — микрокалькуляторы.

Что значит обычный?
У M1 SIMD — 4х128=512 бит.
A64FX c SVE 2x512 бит.
80-ядерные Altra на старых Cortex-A76 опережат любые x86 в большинстве FP-тестов. А ведь есть и 128-ядерные.
https://www.anandtech.com/show/16315/the-ampere-altra-review/6
avatar
L1 кэш в 8 раз больше у M1 чем у Интел

Ой, ошибся =)
128+192=320
48+32=80
Всего в четыре раза.
avatar
компиляция проще.

x86 и ARM собирают одинаковый код под ARM таргет.
Смотрим результат clang:
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/compare/8462847?baseline=8304520
Иза того что инструкции короткие, arm процессору намного чаще надо обращаться к общей памяти чем x86

LOL, что? «короткие»?
1) Откройте gcc.godbolt.org и посмотрите сколько инструкций занимает одна и та же функция на ARMv8 и x86-64. Hint: на ARM часто нужно меньше инструкций.
Плотность кода сейчас выше на ARM.
2) L1I у M1 — 192кб. У TL-32кб.
avatar
Ну тут стоит начать с того что clang разный для arm и x86

Ахаха. И ЧЕМ же он разный? Чем clang, собирающий ARM код, отличается будучи откомпиленным под x86 и ARM?