Intel готовит удар по AMD в портативных игровых консолях

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Платформа ПК

Рынок портативных игровых ПК долго жил по простой схеме: почти все заметные устройства брали процессоры AMD. Steam Deck, ROG Ally, Legion Go — разные корпуса, разные экраны, разная философия, но внутри чаще всего одна и та же логика: энергоэффективный чип AMD с сильной встроенной графикой.

Intel теперь пытается сломать эту привычку. Компания вывела отдельную линейку Arc G3 для игровых портативок, а не просто предложила производителям очередной ноутбучный процессор. Это важный момент: у таких устройств свои ограничения по батарее, нагреву и размеру корпуса, поэтому обычное «поставим мощнее» здесь не работает.

В новую серию вошли Arc G3 и Arc G3 Extreme. Оба чипа построены на базе Panther Lake и получили по 14 вычислительных ядер: 2 производительных, 8 энергоэффективных и ещё 4 маломощных ядра для фоновых задач. Такой набор нужен, чтобы устройство не сжигало заряд там, где не требуется полная мощность.

Автор: playground/нейросеть Источник: playground.com

Главная ставка Intel — встроенная графика. В версии Arc G3 Extreme используется Arc B390 с 12 ядрами Xe3, а в обычной Arc G3 — Arc B370 с 10 ядрами Xe3. Именно графическая часть будет решать, сможет ли новая платформа тянуть современные игры без отдельной видеокарты и не превращать компактную консоль в горячий кирпич.

Теперь конкуренция в портативках может стать жёстче. Если производители получат реальную альтернативу AMD, на рынке появится больше моделей с разной ценой, автономностью и производительностью. Пока же итог зависит не от красивых цифр в таблице, а от того, как новые чипы поведут себя в маленьком корпусе с ограниченным охлаждением.

Intel добавила поддержку LPDDR5X-8533 объёмом до 96 ГБ и теплопакет от 8 до 35 Вт. Такой диапазон позволяет производителям настраивать устройство под разные сценарии: тихий режим, экономию батареи или максимальную производительность. Для портативной консоли это критично, потому что лишние несколько ватт легко превращаются в шум, нагрев и быструю разрядку.

Ещё одна заявленная функция — предварительно скомпилированные шейдеры. Идея в том, чтобы игры меньше тормозили при первом запуске и быстрее переходили к нормальному геймплею. Также заявлена поддержка XeSS 3 с масштабированием изображения, генерацией кадров и снижением задержки, но работать это будет только в совместимых играх.

Первые устройства на Arc G3 должны выпустить Acer, MSI и OneXPlayer. Их покажут на Computex, а выход партнёрских моделей ожидается в ближайшие месяцы. Именно эти устройства и покажут, получилось ли у Intel сделать настоящую альтернативу AMD, а не просто громко зайти в модный сегмент.

Источник: https://www.tomshardware.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...