Подсветка решает: обзор геймпада TFN Saibot GTX-12

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Для игр на большом экране я использую PlayStation и телевизор на 65 дюймов. Но иногда приятно порадовать себя играми на андроид приставке, для чего мне понадобился недорогой геймпад. Компания TFN выпустила геймпад с уникальным внешним видом — тут контурная подсветка прозрачного корпуса, сквозь пластик которого видна вся магия работы вибромоторов геймпада.

Технические характеристики

Модель TFN-GM-GTX-12DON
Подключение USB (2,4Ггц)
Количество клавиш 17
Подсветка RGB
Вес 250 г
Совместимость PS4, PS3, ПК, Xbox 360.
Аккумулятор 800 мАч

Упаковка и комплектация

Поставляется в коробке, оформленной в игровой стилистике. На коробке нарисовано само устройство, а на обратной стороне расписаны его технические параметры и преимущества. Наглядно нарисована эффектная подсветка и обозначены явные плюсы:

  1. Режим turbo;
  2. RGB подсветка;
  3. Регулировка виброотклика;
  4. D-Pad с поддержкой X-Pad;
  5. Кабель USB TypeC 1,8м.

Внутри геймпад защищает пластиковый непрозрачный блистер. В комплекте инструкция и кабель для зарядки аккумулятора.

Внешний вид

Геймпад с классическим корпусом. Но корпус прозрачный слегка темный. Геймпад имеет расположение элементов на базе Xbox. D-Pad слегка ниже левого стика.

Со стороны курков по центру расположен разъем Type C для зарядки аккумулятора. Корпус отлично выполнен, удобно лежит в руках.

Сквозь корпус можно наблюдать за работой вибромоторов и в принципе посмотреть, что там внутри.

После включения активируется сменяемая контурная RGB подсветка. Вообще за внешний вид ставлю однозначную 5.

Подключение очень простое. Геймпад легко определился приставкой под управлением android. Выбранный режим отображается светодиодами голубого цвета под кнопкой MODE.

Геймпад базовый. Определяется автоматически операционными системами, можно подключать к PS4/3. К сожалению (или счастью) у меня уже только PS5 и проверить работу на PS4 я не смог. По качеству работы претензий нет, играется без задержек и обрывов связи при расстоянии примерно 3 м от телевизора. Вибрация мощная, плюс имеется возможность ее регулировки. Разумеется, вибрация самая базовая. Никакого впечатляющего вибро и адаптивных курков как в DualSense тут, разумеется, нет, но и претензий нет, все работает стабильно и четко. Можно подключить джойстик к Steam. Что и говорить, играть на джойстике приятно и при помощи этого джойстика можно играть не только в инди проекты, а в полноценный шутеры, проверено игрой Dead Island2.

В принципе, геймпад вполне может стать первым геймпадом и стабильно играть на множестве платформ. Огромного счастья от вибрации и тактильных откликов кнопок вы не получите, но зато он способен удивить подсветкой и прозрачным корпусом. Купить его можно в любом онлайн магазине, или на официальном сайте. Цены примерно одинаковые везде.

6 комментариев

Добавить комментарий

g
нельзя делать устройства из такого пластика, не зря ведущие платформодержатели разработали «шершавую» текстуру еще несколько поколений назад
Zloy_Angel
Школьники выберут. Думаю только это
Pavel_Priluckiy
Принципиально не покупаю девайсы с подсветкой.
115588862373910450314@google
спасибо, нам важно было знать о ваших предпочтениях

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...