LG Display информирует об технологии OLEDoS для виртуальной реальности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Южнокорейская компания LG Display утверждает, что технология OLED на кремнии (OLEDoS) чаще всего применяется для устройств виртуальной реальности (virtual reality, VR).

Источник: www.thelec.net

В то же время, для дополненной реальности (augmented reality, AR) технология LED на кремнии (LEDoS) станет основной, сказал Ли Чон Ил (Lee Jung-il), руководитель группы LG Display в своей команде Best OLEDoS (BO), на конференции Deep Tech, которая прошла во вторник, 11 июля 2023 года.

В своём выступлении Ли обозначил четыре технологии, которые будут использоваться для микродисплеев в устройствах расширенной реальности: OLEDoS, LEDoS, жидкий кристалл на кремнии (LCoS) и цифровая обработка света. Он добавил, что в LEDoS находится в разработке технология, которая объединяет светодиодные чипы RGB в одно пространство. Он также отметил, что компания LG Display не уверена в том, что на рынке продукт AR с яркостью более 10 000 нит появится ранее, чем через пять лет.

По словам Ли, в устройствах дополненной реальности используются прозрачные очки, которые делают глаза видимыми, а устройства так называемой смешанной реальности (mixed reality, MR) используют практически ту же технологию, что и устройства виртуальной реальности.

Следует отметить, что в своей речи Ли Чон Ил указал и на то, что гарнитура смешанной реальности от корпорации Apple — Apple Vision Pro, представленная 5 июня 2023 года на WWDC 2023, хотя и называется устройством MR, в действительности является устройством виртуальной реальности, в которой используются прозрачные очки.

Источник: The Elec

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

6 комментариев

Добавить комментарий

100665312250350781596@google
10000 нит? Это чтоб глаза выжигать чтоль?
A
Зависит от размера матрицы, чем меньше тем яркость нужна выше
100665312250350781596@google
Эт с какого перепугу? От мобилки глаза текут при 400 нит, а тут 10000 нит, жаже у HDR 1200 нит максимум.тем более в гарнитуре глаза не на свету а закрыты шлемом.
A
Площадь матрицы проецируется, тоесть увеличивается угол видимого изображения
100665312250350781596@google
Короче по твоему надо яркость в 5000 раз увеличить и норм. Все таки наоборот это для проекторов нужна яркость потому что они издалека показывают
A
В очках тоже проекция в глаз через призьму, это ж не вр маска

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дополнительная клавиатура — цифровой блок Aceline AN-ZM0. Обзор беспроводного помощника для моего ноутбука

Так уж вышло, что при работе мне не хватает ряда нужных символов. Выбрал дополнительную клавиатуру — цифровой блок Aceline AN-ZM0 с беспроводным подключением. Это компактный модуль на 23...

Почему раньше консервировали почти всё — даже обычную воду

Сегодня идея законсервировать воду кажется странной, или даже почти абсурдной. Вода есть в каждом доме, стоит недорого и доступна в любое время. Но раньше, в реальности времён СССР, отношение к...

Мистери Спот: место, в котором отключается гравитация

Только представьте себе место, где дом кренится стенами к земле, деревья растут под непонятными углами и во всех, даже самых невообразимых направлениях, мяч катится вверх, а ваш довольно низкий...

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...