LG Display информирует об технологии OLEDoS для виртуальной реальности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Южнокорейская компания LG Display утверждает, что технология OLED на кремнии (OLEDoS) чаще всего применяется для устройств виртуальной реальности (virtual reality, VR).

Источник: www.thelec.net

В то же время, для дополненной реальности (augmented reality, AR) технология LED на кремнии (LEDoS) станет основной, сказал Ли Чон Ил (Lee Jung-il), руководитель группы LG Display в своей команде Best OLEDoS (BO), на конференции Deep Tech, которая прошла во вторник, 11 июля 2023 года.

В своём выступлении Ли обозначил четыре технологии, которые будут использоваться для микродисплеев в устройствах расширенной реальности: OLEDoS, LEDoS, жидкий кристалл на кремнии (LCoS) и цифровая обработка света. Он добавил, что в LEDoS находится в разработке технология, которая объединяет светодиодные чипы RGB в одно пространство. Он также отметил, что компания LG Display не уверена в том, что на рынке продукт AR с яркостью более 10 000 нит появится ранее, чем через пять лет.

По словам Ли, в устройствах дополненной реальности используются прозрачные очки, которые делают глаза видимыми, а устройства так называемой смешанной реальности (mixed reality, MR) используют практически ту же технологию, что и устройства виртуальной реальности.

Следует отметить, что в своей речи Ли Чон Ил указал и на то, что гарнитура смешанной реальности от корпорации Apple — Apple Vision Pro, представленная 5 июня 2023 года на WWDC 2023, хотя и называется устройством MR, в действительности является устройством виртуальной реальности, в которой используются прозрачные очки.

Источник: The Elec

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

6 комментариев

100665312250350781596@google
10000 нит? Это чтоб глаза выжигать чтоль?
A
Зависит от размера матрицы, чем меньше тем яркость нужна выше
100665312250350781596@google
Эт с какого перепугу? От мобилки глаза текут при 400 нит, а тут 10000 нит, жаже у HDR 1200 нит максимум.тем более в гарнитуре глаза не на свету а закрыты шлемом.
A
Площадь матрицы проецируется, тоесть увеличивается угол видимого изображения
100665312250350781596@google
Короче по твоему надо яркость в 5000 раз увеличить и норм. Все таки наоборот это для проекторов нужна яркость потому что они издалека показывают
A
В очках тоже проекция в глаз через призьму, это ж не вр маска

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Huawei Mate 70 Air нельзя назвать альтернативой iPhone Air, и почему это хорошо

Представленный в начале ноября смартфон Huawei Mate 70 Air, как может показаться, призван быть конкурентом iPhone Air и Samsung Galaxy S25 Edge. Однако такое сравнение некорректно по многим причинам.

Зачем раньше на севере могли разжигать костёр под грузовиком для его запуска

Северные морозы могли поставить людей буквально в тупик. Но люди всегда находили выход из сложных ситуаций. Когда температура опускалась до уровней -40, -50, где металл начинал звенеть, а масло...

Камера на 200 МП и до 1 ТБ памяти: всё о новых смартфонах среднего класса OPPO Reno 15 и 15 Pro

Смартфоны OPPO из серии Reno всегда выделялись не столько уровнем оснащения, сколько собственным шармом и необычными фишками: то мы получали выдвижную фронталку в виде плавника акулы (помните ещё...

Интернет как роскошь: в каких странах нет интернета и почему

В эпоху, когда интернет стал неотъемлемой частью повседневной жизни, сложно представить мир без него. Полностью отсутствующий интернет, конечно, редкость, но в некоторых странах доступ к глобальной...

Земля «накренилась» на 80 сантиметров. Мы сделали это, просто качая воду

Давно не секрет, что уровень океана поднимается. Основные виновники известны: тают ледники в горах и ледовые покровы в Гренландии и Антарктиде. Но в этом расчете был еще один недостающий...