LG Display информирует об технологии OLEDoS для виртуальной реальности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Южнокорейская компания LG Display утверждает, что технология OLED на кремнии (OLEDoS) чаще всего применяется для устройств виртуальной реальности (virtual reality, VR).

Источник: www.thelec.net

В то же время, для дополненной реальности (augmented reality, AR) технология LED на кремнии (LEDoS) станет основной, сказал Ли Чон Ил (Lee Jung-il), руководитель группы LG Display в своей команде Best OLEDoS (BO), на конференции Deep Tech, которая прошла во вторник, 11 июля 2023 года.

В своём выступлении Ли обозначил четыре технологии, которые будут использоваться для микродисплеев в устройствах расширенной реальности: OLEDoS, LEDoS, жидкий кристалл на кремнии (LCoS) и цифровая обработка света. Он добавил, что в LEDoS находится в разработке технология, которая объединяет светодиодные чипы RGB в одно пространство. Он также отметил, что компания LG Display не уверена в том, что на рынке продукт AR с яркостью более 10 000 нит появится ранее, чем через пять лет.

По словам Ли, в устройствах дополненной реальности используются прозрачные очки, которые делают глаза видимыми, а устройства так называемой смешанной реальности (mixed reality, MR) используют практически ту же технологию, что и устройства виртуальной реальности.

Следует отметить, что в своей речи Ли Чон Ил указал и на то, что гарнитура смешанной реальности от корпорации Apple — Apple Vision Pro, представленная 5 июня 2023 года на WWDC 2023, хотя и называется устройством MR, в действительности является устройством виртуальной реальности, в которой используются прозрачные очки.

Источник: The Elec

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

6 комментариев

Добавить комментарий

100665312250350781596@google
10000 нит? Это чтоб глаза выжигать чтоль?
A
Зависит от размера матрицы, чем меньше тем яркость нужна выше
100665312250350781596@google
Эт с какого перепугу? От мобилки глаза текут при 400 нит, а тут 10000 нит, жаже у HDR 1200 нит максимум.тем более в гарнитуре глаза не на свету а закрыты шлемом.
A
Площадь матрицы проецируется, тоесть увеличивается угол видимого изображения
100665312250350781596@google
Короче по твоему надо яркость в 5000 раз увеличить и норм. Все таки наоборот это для проекторов нужна яркость потому что они издалека показывают
A
В очках тоже проекция в глаз через призьму, это ж не вр маска

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лакса: как китайские и малайские традиции встретились в одной пряной миске лапши

Лакса выглядит как блюдо, которое невозможно разложить по одной культурной полке. В миске лежит китайская по форме лапша, вокруг неё — бульон с кокосовым молоком или тамариндовой...

Обзор наушников Radiotehnika TD17C

В современном мире снова наблюдается рост популярности проводных наушников и портативных плееров. На мой взгляд, существует несколько объяснений этого тренда: от желания послушать любимую музыку...

✦ ИИ  Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки: считаем энергию, нагрузку на позвоночник и нормы

Может ли один грузчик за смену разгрузить фуру муки, 400 мешков по 50 кг: считаем расход энергии, нагрузку на поясничный диск и нормы 753н и 817н.

Вы никогда не видели настоящий мир: неуютная правда о том, как наш мозг придумывает цвета

В 1993 году американская писательница Лоис Лоури опубликовала роман «Дающий». Книга описывает общество будущего, в котором искусственно устранили любые различия между людьми ради всеобщего...

Почему вода в раковине иногда уходит медленно, хотя слив чистый?

Гора грязной посуды растёт, а вы стоите и ждёте, пока из раковины наконец уйдёт вода. Вроде бы слив чистый, куски еды в отверстии не застряли, но мойка постепенно превращается в маленький...