LG Display информирует об технологии OLEDoS для виртуальной реальности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Южнокорейская компания LG Display утверждает, что технология OLED на кремнии (OLEDoS) чаще всего применяется для устройств виртуальной реальности (virtual reality, VR).

Источник: www.thelec.net

В то же время, для дополненной реальности (augmented reality, AR) технология LED на кремнии (LEDoS) станет основной, сказал Ли Чон Ил (Lee Jung-il), руководитель группы LG Display в своей команде Best OLEDoS (BO), на конференции Deep Tech, которая прошла во вторник, 11 июля 2023 года.

В своём выступлении Ли обозначил четыре технологии, которые будут использоваться для микродисплеев в устройствах расширенной реальности: OLEDoS, LEDoS, жидкий кристалл на кремнии (LCoS) и цифровая обработка света. Он добавил, что в LEDoS находится в разработке технология, которая объединяет светодиодные чипы RGB в одно пространство. Он также отметил, что компания LG Display не уверена в том, что на рынке продукт AR с яркостью более 10 000 нит появится ранее, чем через пять лет.

По словам Ли, в устройствах дополненной реальности используются прозрачные очки, которые делают глаза видимыми, а устройства так называемой смешанной реальности (mixed reality, MR) используют практически ту же технологию, что и устройства виртуальной реальности.

Следует отметить, что в своей речи Ли Чон Ил указал и на то, что гарнитура смешанной реальности от корпорации Apple — Apple Vision Pro, представленная 5 июня 2023 года на WWDC 2023, хотя и называется устройством MR, в действительности является устройством виртуальной реальности, в которой используются прозрачные очки.

Источник: The Elec

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь новинками электроники и вопросами домоводства. Публикую новости, обзоры и т.д. По вопросом сотрудничества обращайтесь: 0005eb6@gmail.com

6 комментариев

Добавить комментарий

100665312250350781596@google
10000 нит? Это чтоб глаза выжигать чтоль?
A
Зависит от размера матрицы, чем меньше тем яркость нужна выше
100665312250350781596@google
Эт с какого перепугу? От мобилки глаза текут при 400 нит, а тут 10000 нит, жаже у HDR 1200 нит максимум.тем более в гарнитуре глаза не на свету а закрыты шлемом.
A
Площадь матрицы проецируется, тоесть увеличивается угол видимого изображения
100665312250350781596@google
Короче по твоему надо яркость в 5000 раз увеличить и норм. Все таки наоборот это для проекторов нужна яркость потому что они издалека показывают
A
В очках тоже проекция в глаз через призьму, это ж не вр маска

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики нашли способ заставить холод греть горячее: для этого пришлось перепутать причину и следствие

В основе классической термодинамики лежит принцип, определяющий направление физических процессов во Вселенной: тепловая энергия всегда самопроизвольно переходит от более нагретого тела к менее...

Обзор ноутбука Ninkear U9Pro: ультраофисный флагман

Флагман компании Ninkear на мощном и жирном процессоре Intel Core Ultra 9 185H и с шикарным экраном. Вариант для тех, кому хочется иметь в компактном корпусе мощное железо для повседневных задач,...

Что делать, если медведь вышел на тропу: почему нельзя бежать и поможет ли дерево

Когда я стала сверять популярные советы с официальными памятками, обнаружилась странная вещь. Почти каждое знакомое правило работает только при определённых обстоятельствах. Нужно подавать голос,...

В Австралии есть озеро, которое розовое круглый год — почему такой цвет и можно ли в нём купаться

Если набрать в поиске «розовое озеро», первая мысль будет предсказуемой: наверное, цветут водоросли. Или кто-то обработал фото. Или это солончак с красноватым оттенком на закате.Озеро Хиллиер в...

Смотрим, что изменилось в Longines Hydroconquest 2026 года: краткий обзор новинки

Часы Longines традиционно получают артикулы, которые невозможно ни запомнить, ни произнести. Эта модель пополнила линейку под своим номером L3.788.4.56.6, так что мы будем ниже называть ее...

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...