Почему PSP Go была худшей моделью PlayStation Portable?
Безусловно, самой лучшей портативной игровой консолью от Sony является PSP-3000, которая учла (и успешно исправила) все недостатки и «косяки» как PSP-1000, так и PSP-2000. Однако после PSP-3000 Sony выпустила ещё и PSP Go — предполагалось, что именно она станет «самой крутой» PlayStation Portable, ведь туда, например, добавили Bluetooth, также уменьшили вес приставки.
Однако PSP Go, мягко говоря, не особо покупали — Sony пришлось даже снижать на неё цену, чтобы продать хотя бы то, что уже было произведено. Тогда среди руководства техногиганта имели место разговоры о том, чтобы как-то «перезапустить» неудачную версию PSP, но от слов к делу они так и не перешли.
В итоге в 2011 году Sony объявили о прекращении поддержки PlayStation Go, чтобы «сосредоточиться на PlayStation Vita» — да, тогда эти ребята ещё и не подозревали о том, какое фиаско их ждёт с PS Vita. Если PSP Go всего лишь плохо продавалась (но продавалась), то PS Vita фактически поставила крест на всех дальнейших попытках Sony выпустить новую портативную приставку.
Возвращаясь к теме статьи, ниже перечислены 5 основных причин, из-за которых геймерам конца 2000-х и начала 2010-х совсем не понравилась отчасти инновационная на тот момент PSP Go.
Отсутствие дисковода
В отличие от PSP 1000, 2000 и 3000 у PSP Go отсутствовал UMD-привод — да, это означает, что в PSP Go нельзя было вставлять безумно популярные на тот момент PSP-диски.
Учитывая, что далеко не у всех тогда была финансовая возможность покупать традиционно недешёвые игры, а также то, что многие банально «скидывались», покупая один диск с игрой на несколько человек и играя с ним по очереди — такое техническое решение от Sony выглядело, мягко говоря, лишённым всякой логики.
Официально Sony объясняли это тем, что игры нужно покупать только в PlayStation Store. Якобы и игрокам так будет удобнее, и сама компания снизит количество «пиратов».
Парадокс заключался в том, что PlayStation Store доступен далеко не во всех странах, поэтому количество «пиратских» игр у владельцев Go в среднем было больше, чем у владельцев предыдущих моделей портативных приставок — лицензионные диски-то вставлять в неё нельзя (хотя купить их можно было практически во всём мире).
Самое смешное то, что сейчас PS Store на PSP Go уже много лет как отключён,
Уменьшенный экран
Будем честны: далеко не во все AAA-игры удобно играть на портативных приставках, даже если они очень хорошо оптимизированы. Всё-таки большие игровые проекты рассчитаны прежде всего на PC и полноценные игровые приставки.
Если у PSP-1000, 2000 и 3000 экран местами мог быть «мелковат», то в PSP Go его сделали ещё меньше. Sony объясняли это тем, что так картинка «выглядит получше» — разрешение у PSP-3000 и PSP Go было одинаковое (480x272), но за счёт уменьшённой диагонали (3.8 дюймов вместо 4.3) изображение действительно было немного чётче (количество цветов, отображаемых дисплеем, на этих приставках было одинаковым).
На практике такую мелкую разницу в чёткости картинки игроки совсем не оценили, а вот из-за уменьшенного экрана играть стало чуть похуже.
Кстати говоря, у PSP Go ещё и кнопки были заметно меньше, чем у предыдущих моделей, что явно не прибавляло удобства при активной игре. А ещё многим геймерам у Go не нравился джойстик, так как он часто натирал палец.
Слайдер
Немало споров среди любителей консолей тогда вызвал сам факт создания PSP в форме слайдера. Это сейчас у всех смартфоны, а часть современной молодёжи вообще никогда не пользовалась кнопочными телефонами.
А вот в конце 2000-х (а PSP Go вышла в октябре 2009) молодые люди, очевидно, были очень хорошо знакомы как с классическими сотовыми телефонами, так и с «раскладушками» вместе со «слайдерами» (которые иногда могли сломаться пополам). Поэтому и относились к корпусу PSP Go весьма скептически, продолжая покупать надёжные в этом плане PSP-1000, 2000 и 3000.
Справедливости ради, PlayStation Go оказалась на удивление надёжной — никакого массового «развала на две части» у её обладателей не происходило, даже при самом интенсивном использовании. Другое дело, что PSP Go со временем «расшатывалась», и две половинки её корпуса слегка начинали «болтаться» (но всё равно не разламывались).
Что-то не то
Кроме объективных причин того или иного явления, следует не забывать и о субъективных. Да, у PSP Go не было дисковода. Да, у PSP Go также были другие карты памяти (Memory Stick Micro вместо стандартных Memory Stick PRO Duo).
Вот только в массовой культуре (фильмы, сериалы, картинки
Возможно, подобный аргумент выглядит притянутым за уши, но учитывая вышеизложенные ограничения PSP Go, её владельцы вполне могли иногда чувствовать, что купили какую-то «неполноценную» PSP.
А, между прочим, психология клиента очень сильно влияет на продажи компании — зачем брать «не такую» PSP Go, если можно сразу купить «нормальную» PSP-3000?
Потеря смысла
В 2011 году Sony выпустили крайне спорную PSP Street (E1000) — это было что-то вроде сильно «урезанной» и удешевлённой PSP-3000. К примеру, у неё не было Wi-Fi, отсутствовал микрофон и кнопки регулировки яркости, а также был моно-динамик вместо стерео.
В итоге получилось так, что PSP Go оказалась «не нужна»: самой лучшей и популярной PlaySation Portable по-прежнему оставалась 3000, а в качестве «урезанной» и такой, которую «не жалко» стали покупать Street.
Другими словами, Go была слишком «неполноценной» и «не такой» по сравнению с PSP-1000, 2000 и 3000, а в качестве варианта «подешевле и попроще» отлично подходила PSP Street.
Фактически пропал какой-либо смысл покупать именно PlayStation Portable Go — разве что для коллекции. Единственная «фишка» данной приставки в виде наличия Bluetooth (у других PSP его не было) очень быстро утратила свою «крутость», ведь на начало 2010-х годов пришлось резкое и бурное развитие смартфонов.
Источник: commons.wikimedia.org





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий