Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 7
- Статья
- Игры
Всем привет. Это вновь я — Шабуров Олег. И я продолжаю цикл публикаций о создании собственной инди игры в жанре «шутер». В этом посте расскажу про инвентарь, и о том, как он работает. По...