За Пуджа из Dota 2 сыграли более чем в миллиарде матчей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пудж из Dota 2 стал первым персонажем в истории MOBA, сыгранным более чем в миллиарде матчей, что сделало тучного мясника самым популярным персонажем игры примерно на 300 миллионов матчей.

Автор: Valve

По данным сайта Dotabuff, на момент написания статьи Пудж сыграл в 1 000 124 369 матчах Dota 2 с коэффициентом выбора 33,03%. Это ставит его существенно впереди второго по популярности персонажа, Фантомки, у которой для сравнения сыграно жалкие 704 061 263 матча, а процент выбора составляет всего 23,25%.

Вдохновленный боссом Мясником из Diablo 1, Пудж существует столько же, сколько и Dota, и был самым популярным персонажем Dota 2 еще в 2016 году. Пудж сочетает в себе активные способности чумного облака и захвата, которая позволяет ему притягивать к себе других игроков, и пассивные способности, что дает ему бонусы к здоровью и урону за каждого убитого им врага.

Автор: Dotabuff Источник: www.dotabuff.com

Наследие Пуджа выходит за рамки Dota 2: он вдохновил множество подобных персонажей в других многопользовательских играх. К ним относятся Турбосвин из Overwatch, который сочетает в себе зенитную пушку в стиле Unreal Tournament со способностью крюка, подобной Пуджу, а также Блицкранк из League of Legends.

Тем не менее, хотя Пудж и является самым популярным персонажем Dota 2, у него не самый высокий общий процент побед. Обладателем этого титула является OmniKnight с процентом побед 56,2%. Для сравнения, процент побед Пуджа находится в середине таблицы и составляет 50,96%. Возможно, это связано с тем, что его популярность означает, что за него играют менее опытные игроки, но также верно и то, что Пудж был одним из самых слабых персонажей Dota 2 в первые годы существования игры.

За последний год Dota 2 претерпела некоторые серьезные изменения. В июне 2023 года Valve объявила, что отказывается от модели боевых пропусков, сославшись на то, что большинство игроков все равно «никогда не покупают» ее. Позже в том же году Valve расправилась со сторонними боевыми пропусками и на Рождество заманивала тысячи нечестных игроков в баны фальшивыми рождественскими подарками.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....