За Пуджа из Dota 2 сыграли более чем в миллиарде матчей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пудж из Dota 2 стал первым персонажем в истории MOBA, сыгранным более чем в миллиарде матчей, что сделало тучного мясника самым популярным персонажем игры примерно на 300 миллионов матчей.

Автор: Valve

По данным сайта Dotabuff, на момент написания статьи Пудж сыграл в 1 000 124 369 матчах Dota 2 с коэффициентом выбора 33,03%. Это ставит его существенно впереди второго по популярности персонажа, Фантомки, у которой для сравнения сыграно жалкие 704 061 263 матча, а процент выбора составляет всего 23,25%.

Вдохновленный боссом Мясником из Diablo 1, Пудж существует столько же, сколько и Dota, и был самым популярным персонажем Dota 2 еще в 2016 году. Пудж сочетает в себе активные способности чумного облака и захвата, которая позволяет ему притягивать к себе других игроков, и пассивные способности, что дает ему бонусы к здоровью и урону за каждого убитого им врага.

Автор: Dotabuff Источник: www.dotabuff.com

Наследие Пуджа выходит за рамки Dota 2: он вдохновил множество подобных персонажей в других многопользовательских играх. К ним относятся Турбосвин из Overwatch, который сочетает в себе зенитную пушку в стиле Unreal Tournament со способностью крюка, подобной Пуджу, а также Блицкранк из League of Legends.

Тем не менее, хотя Пудж и является самым популярным персонажем Dota 2, у него не самый высокий общий процент побед. Обладателем этого титула является OmniKnight с процентом побед 56,2%. Для сравнения, процент побед Пуджа находится в середине таблицы и составляет 50,96%. Возможно, это связано с тем, что его популярность означает, что за него играют менее опытные игроки, но также верно и то, что Пудж был одним из самых слабых персонажей Dota 2 в первые годы существования игры.

За последний год Dota 2 претерпела некоторые серьезные изменения. В июне 2023 года Valve объявила, что отказывается от модели боевых пропусков, сославшись на то, что большинство игроков все равно «никогда не покупают» ее. Позже в том же году Valve расправилась со сторонними боевыми пропусками и на Рождество заманивала тысячи нечестных игроков в баны фальшивыми рождественскими подарками.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...