Взлёт Saber Interactive: новая надежда игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

2024 год для компании Saber Interactive оказался очень успешным. Недавний релиз Warhammer 40000: Space Marine 2 стал самым успешным для игр этой франшизы, и многое изменил внутри компании — мой обзор этой игры появится через несколько дней. А в последнее время, из стана этой студии прибывают только хорошие новости — одна за другой.

Автор: Saber Interactive

Для начала, нас заверили, что с разработкой ремейка Star Wars Knights of the Old Republic всё в порядке. И это после шквала новостей, утверждавших обратное.

Лично для меня эта игра очень важна. Я её хоть и начал, но так и не прошёл пока оригинал — в детстве он обошёл меня стороной, а в последнее время, увы, тупо нет времени и возможности. И это притом, что «Звёздные Войны» я люблю и был бы рад, если бы такую классику грамотно осовременили — а вышедшая недавно Space Marine 2 лишний раз доказывает, что Saber Interactive как раз та команда, что может это сделать. Пусть и без каких-либо глубоких откровений.

Автор: Saber Interactive Источник: www.rpgnuke.ru

Ещё одной важной — и свежей — новостью, стало то, что «Сэйберы» сейчас работают также и над игрой по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге». И это великолепно.

Во-первых, потому, что я обожаю этот сериал. Мне даже более-менее понравилась адаптация от Netflix, хотя тут многие могут со мной не согласиться.

Во-вторых, если подумать, у нас никогда не было не то что полноценного AAA-проекта по этой вселенной, но и вообще, сколько-нибудь качественного. Всё что мы имели, это копеечная игра про Корру от Platinum Games (если не ошибаюсь) и PSP-тайтлы. Ну, а прошлогодняя Quest for Balance (вышла, кстати, в мой день рождения) и вовсе оказалась безыдейным лютым трэшем с соответствующей оценкой в Steam.

Источник: store.steampowered.com

У вселенной «Аватара» потенциал просто огроменный — после появления первого аватара Вана, вплоть до последних известных, прошло почти 10 000 лет. Можно сделать любой сюжет, любого аватара, что угодно.

Пока писал этот текст, мне даже идея пришла — почему бы не замутить что-то в стиле Black Myth: Wukong? Экшен с крутой и проработанной боёвкой и разными магическими элементами. Крутяк же. Только из графики лучше всего подошёл бы сел-шейдинг, не нужно никакого реализма, пожалуйста.

Вообще, после Space Marine 2, я уверен, что в рядах Saber Interactive собрались настоящие гики, любящие свое дело. Такие ребята запросто сделают крутую игру по любой франшизе. И им тут невероятно повезло.

Вдумайтесь, выйди Space Marine 2 всего год назад, то её уничтожили бы всякие активисты в интернете. Они и сейчас пытаются это сделать, но их время уже уходит, они всем надоели, они не приносят денег — ярый пример тому Ubisoft, что кубарем катится к собственному разорению.

Сегодня мы вновь начали возвращаться к старым-добрым постулатам: «нормально делай, нормально будет». И никакой повестки! Ну ладно, почти никакой. Всё же избавиться от неё полностью, скорее всего, уже никогда не получится.

Автор: Saber Interactive и Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

В этом плане, я искренне желаю «Сэйберам» успеха. Надеюсь, они не перегорят и не станут жертвами каких-нибудь внутренних интриг, или чего-то такого, что и в прежние времена уничтожало отличные игровые студии. Банкротства там, или чего подобного. Брр, аж страшно стало.

Похоже, у нас появилась ещё одна крутая студия, которая наравне с той же Larian или CD Projekt RED — хотя, насчёт последних есть свои сомнения — могут сформировать новый список великих игровых студий, делающих великие игры. Как BioWare в нулевые, например. Посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Saber Interactive
Источник: коллаж из трёх франшиз
PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оптические датчики скорости в «Союзе-110»: зачем инженеры усложнили узел подкатушечников

Катушка номер 18 с магнитной лентой длиной 525 м при быстрой перемотке развивает частоту вращения свыше 30 об/с, а линейная скорость полотна превышает 35 км/ч. Попытка зажать такой узел...

Как смартфоны потеряли индикатор уведомлений, и почему мы до сих пор по нему скучаем

Почти до конца 2010-х годов у многих Android-смартфонов в районе разговорного динамика имелся светодиод, по свечению или миганию которого можно было понять, есть ли непрочитанное сообщение...

Три камеры, приложение и режим парковки: обзор видеорегистратора 70mai Dash Cam T400 Set

Обычного видеорегистратора с одной фронтальной камерой достаточно далеко не всегда. В случае спорной ситуации на дороге важно понимать не только то, что происходило непосредственно перед...

Можно ли высосать змеиный яд после укуса: почему старый совет не работает

Эту сцену я помню с детства. В фильме змея кусает человека, кто-то сразу перетягивает ему руку и пытается удалить яд ртом. Всё происходит быстро и выглядит вполне убедительно. Если вещество только...