Взлёт Saber Interactive: новая надежда игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

2024 год для компании Saber Interactive оказался очень успешным. Недавний релиз Warhammer 40000: Space Marine 2 стал самым успешным для игр этой франшизы, и многое изменил внутри компании — мой обзор этой игры появится через несколько дней. А в последнее время, из стана этой студии прибывают только хорошие новости — одна за другой.

Автор: Saber Interactive

Для начала, нас заверили, что с разработкой ремейка Star Wars Knights of the Old Republic всё в порядке. И это после шквала новостей, утверждавших обратное.

Лично для меня эта игра очень важна. Я её хоть и начал, но так и не прошёл пока оригинал — в детстве он обошёл меня стороной, а в последнее время, увы, тупо нет времени и возможности. И это притом, что «Звёздные Войны» я люблю и был бы рад, если бы такую классику грамотно осовременили — а вышедшая недавно Space Marine 2 лишний раз доказывает, что Saber Interactive как раз та команда, что может это сделать. Пусть и без каких-либо глубоких откровений.

Автор: Saber Interactive Источник: www.rpgnuke.ru

Ещё одной важной — и свежей — новостью, стало то, что «Сэйберы» сейчас работают также и над игрой по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге». И это великолепно.

Во-первых, потому, что я обожаю этот сериал. Мне даже более-менее понравилась адаптация от Netflix, хотя тут многие могут со мной не согласиться.

Во-вторых, если подумать, у нас никогда не было не то что полноценного AAA-проекта по этой вселенной, но и вообще, сколько-нибудь качественного. Всё что мы имели, это копеечная игра про Корру от Platinum Games (если не ошибаюсь) и PSP-тайтлы. Ну, а прошлогодняя Quest for Balance (вышла, кстати, в мой день рождения) и вовсе оказалась безыдейным лютым трэшем с соответствующей оценкой в Steam.

Источник: store.steampowered.com

У вселенной «Аватара» потенциал просто огроменный — после появления первого аватара Вана, вплоть до последних известных, прошло почти 10 000 лет. Можно сделать любой сюжет, любого аватара, что угодно.

Пока писал этот текст, мне даже идея пришла — почему бы не замутить что-то в стиле Black Myth: Wukong? Экшен с крутой и проработанной боёвкой и разными магическими элементами. Крутяк же. Только из графики лучше всего подошёл бы сел-шейдинг, не нужно никакого реализма, пожалуйста.

Вообще, после Space Marine 2, я уверен, что в рядах Saber Interactive собрались настоящие гики, любящие свое дело. Такие ребята запросто сделают крутую игру по любой франшизе. И им тут невероятно повезло.

Вдумайтесь, выйди Space Marine 2 всего год назад, то её уничтожили бы всякие активисты в интернете. Они и сейчас пытаются это сделать, но их время уже уходит, они всем надоели, они не приносят денег — ярый пример тому Ubisoft, что кубарем катится к собственному разорению.

Сегодня мы вновь начали возвращаться к старым-добрым постулатам: «нормально делай, нормально будет». И никакой повестки! Ну ладно, почти никакой. Всё же избавиться от неё полностью, скорее всего, уже никогда не получится.

Автор: Saber Interactive и Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

В этом плане, я искренне желаю «Сэйберам» успеха. Надеюсь, они не перегорят и не станут жертвами каких-нибудь внутренних интриг, или чего-то такого, что и в прежние времена уничтожало отличные игровые студии. Банкротства там, или чего подобного. Брр, аж страшно стало.

Похоже, у нас появилась ещё одна крутая студия, которая наравне с той же Larian или CD Projekt RED — хотя, насчёт последних есть свои сомнения — могут сформировать новый список великих игровых студий, делающих великие игры. Как BioWare в нулевые, например. Посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Saber Interactive
Источник: коллаж из трёх франшиз
PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...

Почему в ГАЗ-66 «Шишигу» так и не поставили дизельный двигатель

ГАЗ-66, более известный как «Шишига», стал настоящей легендой советского автопрома. Этот полноприводной грузовик грузоподъёмностью 2 тонны отличался высокой проходимостью и надежностью, что делало...