Взлёт Saber Interactive: новая надежда игровой индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

2024 год для компании Saber Interactive оказался очень успешным. Недавний релиз Warhammer 40000: Space Marine 2 стал самым успешным для игр этой франшизы, и многое изменил внутри компании — мой обзор этой игры появится через несколько дней. А в последнее время, из стана этой студии прибывают только хорошие новости — одна за другой.

Автор: Saber Interactive

Для начала, нас заверили, что с разработкой ремейка Star Wars Knights of the Old Republic всё в порядке. И это после шквала новостей, утверждавших обратное.

Лично для меня эта игра очень важна. Я её хоть и начал, но так и не прошёл пока оригинал — в детстве он обошёл меня стороной, а в последнее время, увы, тупо нет времени и возможности. И это притом, что «Звёздные Войны» я люблю и был бы рад, если бы такую классику грамотно осовременили — а вышедшая недавно Space Marine 2 лишний раз доказывает, что Saber Interactive как раз та команда, что может это сделать. Пусть и без каких-либо глубоких откровений.

Автор: Saber Interactive Источник: www.rpgnuke.ru

Ещё одной важной — и свежей — новостью, стало то, что «Сэйберы» сейчас работают также и над игрой по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге». И это великолепно.

Во-первых, потому, что я обожаю этот сериал. Мне даже более-менее понравилась адаптация от Netflix, хотя тут многие могут со мной не согласиться.

Во-вторых, если подумать, у нас никогда не было не то что полноценного AAA-проекта по этой вселенной, но и вообще, сколько-нибудь качественного. Всё что мы имели, это копеечная игра про Корру от Platinum Games (если не ошибаюсь) и PSP-тайтлы. Ну, а прошлогодняя Quest for Balance (вышла, кстати, в мой день рождения) и вовсе оказалась безыдейным лютым трэшем с соответствующей оценкой в Steam.

Источник: store.steampowered.com

У вселенной «Аватара» потенциал просто огроменный — после появления первого аватара Вана, вплоть до последних известных, прошло почти 10 000 лет. Можно сделать любой сюжет, любого аватара, что угодно.

Пока писал этот текст, мне даже идея пришла — почему бы не замутить что-то в стиле Black Myth: Wukong? Экшен с крутой и проработанной боёвкой и разными магическими элементами. Крутяк же. Только из графики лучше всего подошёл бы сел-шейдинг, не нужно никакого реализма, пожалуйста.

Вообще, после Space Marine 2, я уверен, что в рядах Saber Interactive собрались настоящие гики, любящие свое дело. Такие ребята запросто сделают крутую игру по любой франшизе. И им тут невероятно повезло.

Вдумайтесь, выйди Space Marine 2 всего год назад, то её уничтожили бы всякие активисты в интернете. Они и сейчас пытаются это сделать, но их время уже уходит, они всем надоели, они не приносят денег — ярый пример тому Ubisoft, что кубарем катится к собственному разорению.

Сегодня мы вновь начали возвращаться к старым-добрым постулатам: «нормально делай, нормально будет». И никакой повестки! Ну ладно, почти никакой. Всё же избавиться от неё полностью, скорее всего, уже никогда не получится.

Автор: Saber Interactive и Focus Entertainment Источник: store.steampowered.com

В этом плане, я искренне желаю «Сэйберам» успеха. Надеюсь, они не перегорят и не станут жертвами каких-нибудь внутренних интриг, или чего-то такого, что и в прежние времена уничтожало отличные игровые студии. Банкротства там, или чего подобного. Брр, аж страшно стало.

Похоже, у нас появилась ещё одна крутая студия, которая наравне с той же Larian или CD Projekt RED — хотя, насчёт последних есть свои сомнения — могут сформировать новый список великих игровых студий, делающих великие игры. Как BioWare в нулевые, например. Посмотрим.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Saber Interactive
Источник: коллаж из трёх франшиз
PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем в СССР выпускали магнитофон «Электроника-324» без встроенного микрофона при полной идентичности 323-й модели

В советском союзе производство бытовой радиотехники подчинялось государственным стандартам и плановым показателям, где каждое техническое решение требовало экономического и инженерного обоснования....

Почему трицератопс стал одним из самых известных и узнаваемых динозавров в наши дни

Трицератопс жил примерно 66 миллионов лет назад и был современником тираннозавров. Три рога, огромный череп и костный воротник сделали трицератопса одним из самых узнаваемых динозавров в наши дни.

Почему кассетную деку «Вильма МП-215С» назвали приставкой, оставив внутри усилитель мощности

В советской системе классификации бытовой звукозаписывающей аппаратуры существовало четкое разделение сетевых кассетных устройств на две основные категории. К первой категории относились...

Стальной «паук» из Ташкента: зачем советскому трактору Т-28Х оставили три колеса и огромный почти метровый клиренс

Среди множества советских тракторов, работавших на полях страны, особняком стояла техника, созданная специально для хлопководческих регионов Средней Азии. Одна из таких машин, трактор Т-28Х, своей...

Астрономы открыли первую зеленую звезду и самое красное светило в истории: как физика сверхплотных атмосфер изменила оптические цвета белых карликов

Цвет любого светящегося космического объекта определяется законами термодинамики. Нагретое плотное вещество испускает электромагнитные волны в широком непрерывном диапазоне. Чем выше температура...

Тайный мегаполис в скалах Грузии: для чего был создан пещерный город Вардзия и почему он перестал быть тайным

В Грузии много интересных мест за пределами Тбилиси. Но почему-то половина этих мест оказывается скрытыми монастырями или же не менее скрытыми городами. Просто у местных, если пролистать...