В Steam выходит Stellar Wanderer DX: космический симулятор в ретро-стилистике

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сегодня, 12 марта, в каталоге Steam появляется Stellar Wanderer DX — обновленная версия космического симулятора, сочетающая в себе элементы открытого мира, ролевой игры и классического боевика. Проект предлагает игрокам примерить на себя роль наемного пилота в масштабной научно-фантастической вселенной.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Сюжет и структура игрового мира

Сюжетная кампания Stellar Wanderer DX рассчитана примерно на 10 часов прохождения и снабжена полной английской озвучкой. История начинается с того, что главный герой выживает после покушения и оказывается втянут в межзвездный заговор. Игровой процесс не ограничен строгими рамками повествования: игроки могут свободно исследовать различные системы, которые отличаются уровнем безопасности и экономической ситуацией. В игре представлены как мирные центральные сектора под охраной полиции, так и независимые приграничные миры, а также системы, контролируемые пиратами.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Ролевая система и кастомизация кораблей

Одной из ключевых особенностей симулятора является гибкая настройка игрового стиля. Перед игроком стоит выбор из четырех классов: истребитель, торговец, танк или инженер. Каждый класс обладает уникальными активными способностями и пассивными бонусами, влияющими на эффективность в бою или при добыче ресурсов. Технический парк игры включает более двенадцати моделей космических судов, каждое из которых поддается глубокой модернизации. Доступно более 100 видов оружия и вспомогательных устройств, включая такие специфические модули, как тяговые лучи для сбора обломков или скрытые грузовые отсеки для занятия контрабандой.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Режимы обзора и активности

Разработчики уделили внимание погружению в игровой процесс, реализовав возможность переключения между видом от третьего лица, камерой «из кокпита» и классическим видом от первого лица. Помимо выполнения основных и побочных заданий, которые можно получить на станциях, игроки могут заниматься торговлей, ориентируясь на динамические цены в разных звездных системах, добывать руду в астероидных полях или участвовать в гонках. Каждое действие влияет на репутацию пилота и его положение в галактике.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Особенности издания Deluxe

Версия с подзаголовком DX является техническим переосмыслением оригинального проекта. В этой итерации были полностью переработаны визуальные эффекты, повышена детализация моделей кораблей и интерьеров кабин. Окружающее пространство было расширено за счет добавления новых точек интереса и переработки существующих локаций. Также были внесены правки в механику управления и пользовательский интерфейс для оптимизации игрового опыта на современных системах.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерРолевая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

N
Так NMS уже есть, разве нет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как был устроен «Шилялис»: главный инженерный успех Каунасского радиозавода

Малогабаритный черно-белый телевизор «Шилялис-401Д» (Šilelis), который с 1972 года выпускал Каунасский радиозавод, стал заметным явлением в советской радиотехнике. В период, когда даже переносные...

Cartrvision 1972 года: первая видеодвойка и видеокассеты, которые нельзя перемотать

Задолго до массовых видеодвоек 90-х появился Cartrivision — первый телевизор со встроенным видеомагнитофоном. Также эта система запомнилась прокатными кассетами, которые нельзя было перемотать дома.

Новый флагман Sony и ранний Xiaomi 17T Pro: десять смартфонов мая 2026 года

Весна 2026 года подошла к концу. К началу лета курс рубля заметно укрепился, а кризис на рынке оперативной памяти, похоже, начал отступать. Впрочем, компании уже успели закупиться...

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...