В Steam выходит Stellar Wanderer DX: космический симулятор в ретро-стилистике

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сегодня, 12 марта, в каталоге Steam появляется Stellar Wanderer DX — обновленная версия космического симулятора, сочетающая в себе элементы открытого мира, ролевой игры и классического боевика. Проект предлагает игрокам примерить на себя роль наемного пилота в масштабной научно-фантастической вселенной.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Сюжет и структура игрового мира

Сюжетная кампания Stellar Wanderer DX рассчитана примерно на 10 часов прохождения и снабжена полной английской озвучкой. История начинается с того, что главный герой выживает после покушения и оказывается втянут в межзвездный заговор. Игровой процесс не ограничен строгими рамками повествования: игроки могут свободно исследовать различные системы, которые отличаются уровнем безопасности и экономической ситуацией. В игре представлены как мирные центральные сектора под охраной полиции, так и независимые приграничные миры, а также системы, контролируемые пиратами.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Ролевая система и кастомизация кораблей

Одной из ключевых особенностей симулятора является гибкая настройка игрового стиля. Перед игроком стоит выбор из четырех классов: истребитель, торговец, танк или инженер. Каждый класс обладает уникальными активными способностями и пассивными бонусами, влияющими на эффективность в бою или при добыче ресурсов. Технический парк игры включает более двенадцати моделей космических судов, каждое из которых поддается глубокой модернизации. Доступно более 100 видов оружия и вспомогательных устройств, включая такие специфические модули, как тяговые лучи для сбора обломков или скрытые грузовые отсеки для занятия контрабандой.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Режимы обзора и активности

Разработчики уделили внимание погружению в игровой процесс, реализовав возможность переключения между видом от третьего лица, камерой «из кокпита» и классическим видом от первого лица. Помимо выполнения основных и побочных заданий, которые можно получить на станциях, игроки могут заниматься торговлей, ориентируясь на динамические цены в разных звездных системах, добывать руду в астероидных полях или участвовать в гонках. Каждое действие влияет на репутацию пилота и его положение в галактике.

Автор: Dream Builder Studios Источник: store.steampowered.com

Особенности издания Deluxe

Версия с подзаголовком DX является техническим переосмыслением оригинального проекта. В этой итерации были полностью переработаны визуальные эффекты, повышена детализация моделей кораблей и интерьеров кабин. Окружающее пространство было расширено за счет добавления новых точек интереса и переработки существующих локаций. Также были внесены правки в механику управления и пользовательский интерфейс для оптимизации игрового опыта на современных системах.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерРолевая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

N
Так NMS уже есть, разве нет?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная состоит из «пикселей»: как отказ от непрерывной математики решает главные парадоксы квантовой физики

В своих знаменитых лекциях Ричард Фейнман неоднократно подчеркивал, что квантовая интерференция — это единственная настоящая загадка квантовой механики. Из этого явления прямо или...

Суперкорабль Архимеда: какой была Сиракузия и зачем её строили

Если вы думаете, что круизные лайнеры со спортзалами, бассейнами и библиотеками — это достижение последних ста лет, то познакомьтесь с кораблём, который опередил своё время примерно на...

Почему автомобиль Lotus Seven продавали вместе с руководством по его разборке

В середине двадцатого века британская автомобильная промышленность переживала период активной трансформации. На фоне послевоенного восстановления экономики инженеры и конструкторы искали способы...

Почему «OK» стало универсальным словом согласия на всех языках мира

В современном мире трудно найти человека, который бы не понимал слово «OK». Две короткие буквы используются в чатах и деловых переговорах. Его можно услышать в любой точке планеты. Оно...

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...