В сети появились 5 минут геймплея ремейка Resident Evil: Code Veronica

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

 Трое энтузиастов недавно поделились геймплейным видео своего проекта, находящегося на стадии активной разработки ремейка survival-horror игры Resident Evil: Code Veronica, вышедшей в далёком 2000 году.

Ремейк создаётся на движке Unity и имеет несколько режимов игровой камеры: классический (фиксированная камера как в оригинальной игре) и обновлённый (Свободная камера от 3-его лица как в RE2 и RE3 Remake). Авторы обещают осовременить игровые механики первоисточника и внедрить новые. Помимо этого планируется добавить новые кат-сцены, головоломки и безопасные зоны для сохранений. Уже заявлено, что игра выйдет на множестве языков, однако про русский ничего конкретного не сообщается, а также то, что ремейк будет распространяться свободно. Ролик с геймплеем можно увидеть ниже:

Источник: Resident Evil Code Veronica Fan Remake First 5 minutes

Приключенческая играВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эйнштейн был прав? Что на самом деле происходит со второй частицей, когда мы измеряем первую

Квантовая физика с момента своего создания содержит внутреннее противоречие, известное как проблема измерения. До тех пор, пока квантовая система изолирована от внешнего воздействия, ее поведение...

Более 80 метров над пропастью: где находится и как устроен самый высокий мост России

Когда речь заходит о самых впечатляющих инженерных сооружениях России, обычно вспоминают Русский мост во Владивостоке с его рекордными пилонами или Крымский. Однако по высоте проезжей части над...

Когда сажать лук-севок под зиму, чтобы он не вымерз и не пошёл в стрелку

Две одинаковые на вид луковицы могут провести зиму на соседних грядках и встретить весну совершенно по-разному. Одна начинает формировать репку, другая сгнивает, оказывается вытолкнутой из земли...

Как превратить текстовое описание задачи в локальную нейросеть: метод Compile by Training от исследователей из Гарварда и Ватерлоо

Современные компьютерные программы непрерывно работают с текстом: сортируют электронные письма, извлекают номера заказов из сообщений клиентов, проверяют правильность заполнения анкет и фильтруют...

Вселенная не может быть симуляцией: физики доказали, что квантовую реальность нельзя оцифровать

Гипотеза о том, что окружающая нас физическая реальность представляет собой компьютерную симуляцию, давно переросла рамки научной фантастики. В академической среде ее обсуждают в контексте...

Все то же самое, но совсем по-другому: обзор новой модели часов Hvilina LM&R

Нет, это не посвящение Гарри Поттеру и не вольный перевод «Платформы 9 и 3/4» на язык часов. Хотя, возможно, что-то волшебное в этих часах и есть. Перед нами новая модель белоруссокого...