В сеть слили геймплей пре-альфы Skate 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Еще в позапрошлом году стало известно, что началась работа над новой частью Skate, но, к сожалению, игра так и не была представлена. Возможно, игру пользователи увидят еще не скоро. По словам Тома Хендерсона, игра до сих пор на ранней стадии разработок.

К слову, по слитому в сеть геймплею, это заметно. В видео, которое попало в интернет, можно увидеть совсем недолгую езду на скейте. Также персонаж безуспешно пытается сделать несколько сальто во время езды.

По словам Хендерсона карта имеет название Fun City. Ну а дать объективную оценку о качестве новой Skate очень проблематично. Скорее всего, на данном этапе идет работа над анимацией и физикой будущей игры.  

Хочется напомнить, что разработкой игры занимается студия Full Circle, которая открылась только в прошлом году в городе Ванкувер. В разработке игры также продолжают участие и другие сотрудники, которые работали над предыдущими проектами.

Источник: Twitter

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...