В Marvel's Spider-Man 2 можно замедлить геймплей на 30%–70%

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Insomniac Games позаботилась о том, чтобы Marvel's Spider-Man 2 понравилась как можно большему числу владельцев PlayStation 5.

В Marvel's Spider-Man 2 можно замедлить геймплей на 30%-70%
Источник: stopgame.ru

Как оригинальный «Человек-паук», так и «Человек-паук: Майлз Моралес» от Insomniac Games предлагали обширный список опций доступности, которые позволяли игрокам воспринимать игровой процесс по-своему. Такой же подход будет использован разработчиками в грядущей игре Marvel's Spider-Man 2.

Как отмечает издание Insider Gaming, на странице игры в магазине PlayStation недавно появилось обновленное описание, дополненное новыми опциями доступности, в том числе возможностью замедления игрового процесса. Геймеры, предпочитающие более спокойный режим, смогут проходить игру на скорости 70%, 50% или даже 30% от полной скорости. При этом в любой момент можно будет вернуться к нормальной скорости. Стоит отметить, что подобная опция не является чем-то новым в видеоиграх. Подобное решение есть в Forza Horizon 5 или Ratchet & Clank: Rift Apart.

Помимо замедления игрового процесса, пользователи смогут включить опцию чтения вслух всего текста, появляющегося на экране в меню. Опция звукового сопровождения будет доступна и для сцен в игре. Не обойдется в Marvel's Spider-Man 2 и без функций вспомогательного прицеливания, преследования (максимальная скорость движения преследуемых целей снижена, поэтому у игрока будет больше времени, прежде чем цель ускользнет от него) и уклонения. Не обойдется и без широких возможностей по настройке органов управления, камеры и HUD-экрана.

Из предоставленной информации пользователи также узнают, что Spider-Man 2 получит два графических режима. Первый, ориентированный на качество, отображает визуальные эффекты с частотой 30 кадров в секунду и такими графическими возможностями, как трассировка лучей, улучшенное освещение и дополнительные визуальные эффекты. Режим производительности, напротив, предлагает 60 кадров в секунду без дополнительных графических возможностей.

По данным издания Insider Gaming, разработчики из Insomniac Games действительно приложили немало усилий для того, чтобы грядущая игра понравилась как можно большему числу игроков. Остается надеяться, что качество игрового процесса и сюжета также будет на высоте. Marvel's Spider-Man 2 выйдет на консоли PlayStation 5 20 октября 2023 года.

Источник: Stopgame

Приключенческий боевикPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...