В Escape from Tarkov вышел новый патч. Снова обнулили весь прогресс и не решили проблему с серверами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

27 декабря студия BattleState Games выпустила в релиз патч 0.14 для своего extraction-шутера Escape from Tarkov. Вместе с обновлением произошёл ожидаемый вайп — обнуление прогресса у игроков.

Источник: www.fresherslive.com

Нововведений в данном патче целое множество, но сильнее всего выделяются следующие:

  • Ввод новой карты для новичков — «Эпицентр». Если верить инсайдам, то данная карта станет сюжетным объяснением того как бойцы ЧВК USEC и BEAR остались сами по себе в столь неспокойном регионе;
  • В очередной раз переработана механика отдачи для оружия. Со слов разработчиков, теперь паттерны поведения огнестрела должен стать куда более предсказуемым;
  • Появилась механика волтинга, которую игроки окрестили местным «паркуром». Суть данного нововведения заключается в том, что теперь игроки могут перелезать через небольшие преграды или взбираться на них, подобно тому, что сейчас реализовано в сериях игр BattleField и Call of Duty.

Помимо этого, в игру добавили следующее:

  • Появилась новая зона попадания — [Голова, шея]. Бронежилеты с высоким верхом отныне станут ценнее обычных жилетов, прикрывающие только торс.
  • Сами бронежилеты теперь содержат в себе бронепластины, которые будут защищать лишь определенную часть тела. Сами пластины можно будет менять.
  • Для карты «Улицы Таркова» сделали второго Босса — Коллонтай. Бывший начальник полиции (или РосГвардии) Таркова, передвигающийся по карте вместе со свитой на своём БТР.
Источник: vk.com

На загрузку данного обновления разработчикам потребовалось 6 часов, о которых глава студии изначально и заявлял. Но после релиза патча, многие игроки столкнулись с различными ошибками. Из-за них лаунчер студии перестаёт корректно работать и превращается в пустой прямоугольник с обоями на заднем фоне.

Другим же везёт ещё меньше: кому-то не получается авторизоваться, у кого-то лаунчер не распознаёт саму игру, а третьи вообще ждут матчи по 45 минут.

А вот так стример обозревает новый патч.
Источник: www.twitch.tv

Стоит также отметить, что данный патч никак не касается недавно вышедшей Escape from Tarkov: Arena. Там, по-прежнему, остаются устаревшие механики отдачи и примитивный расчёт прочности у бронежилетов.

Источник: Официальный Discord-сервер Escape from Tarkov

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

DanyaShepard
UPD: Буянов всё-таки не забывает про Арену и обновил её тоже
41717186@vkontakte
Новые читы подвезли? Или всё также десяток старых
111181377780262221511@google
Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус
L
Люблю статьи не о чем. Никакой интересной информации. С тем же успехом можно было бы открыть офф паблик Таркова в ВК. Там патчноут и то подробнее чем это. Те же хит боксы, там не одну зону добавили, а 7-8 зон. Серьезная переработка брони, да это просто плиты добавили.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эффект фрейминга или самый простой способ обмануть человеческий мозг

Продолжаем разбирать ментальные ловушки, которые обманывают наше сознание. Сегодня разберем эффект фрейминга. Узнаем что это такое и как он обманывает наш мозг.

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...